Twilight Struggle - édition digitale

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Re: Twilight Struggle - édition digitale

Message par Boudi » jeu. juin 23, 2016 8:43 pm

Je viens de gagner contre l'IA car elle a conservé une carte de score au dernier tour. C'est la première fois que ça m'arrive. Curieux et décevant non ?
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Re: Twilight Struggle - édition digitale

Message par von Aasen » ven. juin 24, 2016 5:44 am

Oui bizarre, tu avais joué un event qui lui ôtait une carte peut-être? Il se peut qu'elle ait misé sur un event qui lui permettrait de virer une ou deux cartes (dont la scoring), et que ton event a rendu cette manoeuvre impossible. La scoring t'aurais rapporté un max de points de victoire?

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Re: Twilight Struggle - édition digitale

Message par Boudi » ven. juin 24, 2016 1:27 pm

Malheureusement quand l'écran de victoire s'affiche tu n'as plus la possibilité, sauf erreur ? , de revenir à l'historique du jeu. Du coup je ne suis pas certain d'avoir joué ce tour là missile-envy qui aurait peut-être pu impacter mais ce n'est pas certain.

Aucune carte de scoring ne m'aurait permis de revenir sur le score favorable de l'URSS bien au contraire, celle-ci ayant la domination sur nombre de continents, la présence étant partagée sur les autres.
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Re: Twilight Struggle - édition digitale

Message par von Aasen » ven. juin 24, 2016 2:22 pm

Oui tu ne peux plus consulter d'historique, en tous cas c'est une erreur assez violente de l'IA.

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Re: Twilight Struggle - édition digitale

Message par von Aasen » mar. juin 28, 2016 6:25 am

Tiens, ils viennent de rajouter les achievements Steam. C'est malin, ils viennent après que j'aie joué dans les 25 parties :chair:

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Re: Twilight Struggle - édition digitale

Message par Boudi » mar. juin 28, 2016 3:10 pm

Et le patch apporté plus d'informations dans le jeu ainsi qu'accrsoirement des améliorations graphiques.
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Re: Twilight Struggle - édition digitale

Message par Boudi » mer. juin 29, 2016 8:00 pm

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Re: Twilight Struggle - édition digitale

Message par von Aasen » ven. août 05, 2016 7:29 pm

Malchance épique aujourd'hui au Quagmire, 8 rounds de perdus :ko: :ko: :ko:
Mon précédent record de malchance était à 3 rounds :lol:

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Re: Twilight Struggle - édition digitale

Message par von Aasen » mer. déc. 21, 2016 11:04 pm

Un DLC pour Twilight Struggle est sorti :shock:

http://store.steampowered.com/app/558480/

Deux nouveautés majeures:

- l'ajout d'un "tour zéro" qui donne la possibilité de modifier le setting de départ aléatoirement en se basant sur une année 1945 non-historique

- 8 cartes supplémentaires pour le jeu de base, donnant par exemple de l'influence US au Zaïre pour Moboutou

À 5€, le prix n'est pas démesuré, il faut surtout voir si la balance du jeu est respectée.


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Re: Twilight Struggle - édition digitale

Message par efelle » ven. mai 11, 2018 6:51 pm

L'IA me met toujours des piles quand je tente de jouer l'URSS, je tente avec un avantage de 10 et elle me colle une victoire à la DEFCON 1 en me faisant jouer une carte de ma main... :goutte:

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Re: Twilight Struggle - édition digitale

Message par von Aasen » mar. mai 15, 2018 2:46 pm

Ah c'est plus ou moins normal, les OPS de départ en bonus sont sympas, mais ne font pas de grande différence. Le jeu des cartes sera bien plus important, notamment l'anticipation des coups bas comme être forcé de jouer une carte qui te fait perdre le jeu.

En habitué des jeux de stratégie, le choix de placement des OPS en cours de partie est relativement intuitif, la séquence idéale de jeu de cartes beaucoup moins. C'est compliqué de tout prévoir, les revers possibles tout comme l'estimation de la main adverse, et connaitre toutes les cartes par coeur est central.

Courage, tout début est difficile :ok:

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Re: Twilight Struggle - édition digitale

Message par efelle » mar. mai 15, 2018 7:58 pm

Au final, j'ai réussi à prendre l'IA aux points mais je suis loin d'être un bon joueur. Je commence à comprendre qu'il ne faut pas que je joue les évènements qui m'avantagent si la valeur de la carte est élevée.

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Re: Twilight Struggle - édition digitale

Message par von Aasen » mer. mai 16, 2018 6:48 am

Oui en les dépensant trop tôt et quand ce n'est pas absolument nécessaires, tu hypothèques le reste de la partie en biaisant le nombre de cartes de ton camp, qui décroit au fur et à mesure que tu joues des events uniques.

Souvent l'avantage n'est pas assez massif pour justifier un jeu d'event. 3 ou 4 OPS, c'est déjà sympa, et la carte reviendra probablement! D'autres, comme déstalinisation, Fidel, sont des events très importants, et n'ont pas intérêt à tomber en mains adverses ... ce que tu ne peux bien sûr que peu influencer :chicos:


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