Twilight Struggle - édition digitale
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- Empereur spammique
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Re: Twilight Struggle - édition digitale
Oui la connaissance des cartes aide, pour n'avoir jouer que us pour l'instant, savoir qu'il ne sert à rien de blinder la France ou l'Egypte ou le Japon au début permet d'économiser de l'influence.
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Re: Twilight Struggle - édition digitale
Pour la France je ne serais pas aussi radical. Même si de Gaulle te ruine un peu la donne, contrôler la France reste essentiel pour tout joueur US. Tu as plus de "battleground" que le soviétique, profites-en! Surtout que tu as pas mal de petits pays à contrôler facilement, alors que le soviet doit dépenser plus de points d'influence pour tenir son bloc en Europe.Sinydoc a écrit :Oui la connaissance des cartes aide, pour n'avoir jouer que us pour l'instant, savoir qu'il ne sert à rien de blinder la France ou l'Egypte ou le Japon au début permet d'économiser de l'influence.
Ça fait des points de domination à un prix raisonable, et si jamais le soviet chancelle au cours d'un event affaiblissant son influence, ça peut faire très mal.
Après, il n'y a pas de méthode sûre, "gouvernements socialistes" qui tombe alors que tu es à court de bonnes cartes, et tu vas souper d'une manière ou d'une autre
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Re: Twilight Struggle - édition digitale
Je sais pas, me demande s'il ne faut pas attendre que de gaulle tombe avant d'investir et plutot aller sur l'italy et l'allemagne de l'ouest..
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Re: Twilight Struggle - édition digitale
Ça dépend quand il tombe, mon départ classique consiste à sécuriser la RFA et l'Italie. Par la suite je prends la France quand j'ai le moment de souffler, et ne m'occupe pas trop de l'event de Gaulle. Les occasions de placer quelques points en France sont assez rares au début pour le joueur US, l'idéal étant bien sur de pouvoir évacuer soi-même cette carte si une bataille pour l'Europe est en cours.
Après l'un des attraits du jeu réside justement dans le fait qu'il n'y ait pas de "recette" sure, la constellation de cartes amies et adverses laisse toujours une incertitude qui augmente la rejouabilité
De manière générale, les cartes à event unique (carte retirée du jeu après activation) sont beaucoup moins méchantes que les cartes qui reviennent (gouvernements socialistes, décolonisation, arrière-gardes coloniales, révolte est-européenne etc.).
Après l'un des attraits du jeu réside justement dans le fait qu'il n'y ait pas de "recette" sure, la constellation de cartes amies et adverses laisse toujours une incertitude qui augmente la rejouabilité
De manière générale, les cartes à event unique (carte retirée du jeu après activation) sont beaucoup moins méchantes que les cartes qui reviennent (gouvernements socialistes, décolonisation, arrière-gardes coloniales, révolte est-européenne etc.).
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Re: Twilight Struggle - édition digitale
Oui la revolution muslim et la décolonisation m'enerve bien en tant que joueur américain..
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- Boudi
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Re: Twilight Struggle - édition digitale
J'ai terminé ma plus longue partie hier soir, où l'IA soviétique a déclenché une guerre thermonucléaire à l'avant dernier tour de Late War.
Ce qui est marrant dans ce jeu c'est qu'une avance théorique, j'étais à +15 PV, peut fondre comme neige au soleil en fonction d'une main défavorable. Les retournements de situation sont donc toujours possible. je me suis pris dans les dents Bourbier, Nous vous enterrerons tous, Doctrine de Brejnev et révolution musulmane dans la même main.
Maitrisant donc maintenant le jeu côté américain, je vais commencer à m'entrainer côté soviétique.
Ce qui est marrant dans ce jeu c'est qu'une avance théorique, j'étais à +15 PV, peut fondre comme neige au soleil en fonction d'une main défavorable. Les retournements de situation sont donc toujours possible. je me suis pris dans les dents Bourbier, Nous vous enterrerons tous, Doctrine de Brejnev et révolution musulmane dans la même main.
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Un petit calcul, et on s’en va !
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Re: Twilight Struggle - édition digitale
Il n'est sorti que via Steam ?
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Re: Twilight Struggle - édition digitale
Je crains fort que oui.
Internet ayant été popularisé par l'apparition du World Wide Web, les deux sont parfois confondus par le public non averti. Le World Wide Web n'est pourtant que l'une des applications d'Internet.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Internet
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Re: Twilight Struggle - édition digitale
Caramba !! Ne reste donc plus qu'à trouver qq'un qui reprenne mon rôle d'arbitre pour que je puisse enfin jouer une partie sur le forum !!
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Re: Twilight Struggle - édition digitale
Tu ne vas quand pas nous dire qu'en plus de refuser catégoriquement une partie via Vassal pour cause de JavaScript, tu es aussi un inconditionnel anti-steam?DarthMath a écrit :Caramba !! Ne reste donc plus qu'à trouver qq'un qui reprenne mon rôle d'arbitre pour que je puisse enfin jouer une partie sur le forum !!
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Re: Twilight Struggle - édition digitale
C'est comme ça quand on est vieux et qu'on a des principes !!
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Re: Twilight Struggle - édition digitale
Il sortira aussi sur Android et sur IosDarthMath a écrit :Il n'est sorti que via Steam ?
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Re: Twilight Struggle - édition digitale
En tout cas, ça donne bien envie d'en refaire une petite ... voire même un p'tit Diplomacy ...
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Re: Twilight Struggle - édition digitale
Je suis dispo pour faire ma première partie en multi.
J'ai fait le parcours inverse de boudi,
J'ai commencé par l'URSS, qui me semble favorisée en Early war, et j'attaque les US maintenant.
J'aime beaucoup cette guerre des équilibres, où c'est plus facile de contrebalancer une offensive que d'en faire une couronnée de succès!
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Re: Twilight Struggle - édition digitale
Mon impression a aussi toujours été que l'URSS est favorisée en début de partie. A une exception près (Thrawn avait eu une malchance épique), les victoires rapides ont toujours été acquises avec l'URSS dans nos parties. Avec le temps on apprend à réduire un peu cet avantage, mais il reste assez présent quand même.
Du coup, faut changer régulièrement de camp pour rester fair play
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