
[FP-RS] Le joueur de flûte. Interdit à JMLO
- Boudi
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Re: [FP-RS] Le joueur de flûte. Interdit à JMLO
Erratum : Il m'en a détruit pour 1137. Ca va mieux. 

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Re: [FP-RS] Le joueur de flûte. Interdit à JMLO
Les pertes sont énormes
20 à 25% de pertes en 20 minutes.
Dans la réalité, l'opération aurait été stoppée, même chez les russes

20 à 25% de pertes en 20 minutes.
Dans la réalité, l'opération aurait été stoppée, même chez les russes
" Le fait que mon chien m'aime plus que je ne l'aime ... me remplit toujours d'un sentiment de honte."
Pr Konrad Lorenz - Prix Nobel
"les profits des spéculateurs [sont] toujours privatisés, tandis que leurs pertes sont invariablement nationalisées"
"Quand l'argent parle, la vérité se tait"
"Au moins, en 29, ils avaient la décence de se défenestrer..."
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Re: [FP-RS] Le joueur de flûte. Interdit à JMLO
Possible, va savoir. A noter que ce ne sont pas uniquement des pertes sèches, mais tous véhicules/troupes hors d'état de combattre.
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Re: [FP-RS] Le joueur de flûte. Interdit à JMLO
07h53 - 08h14
La plupart des tirs d'artillerie de JMLO tombent à côté
. Sauf celui-ci, qui en touchant son dernier BRDM, élimine cette section reco de mon OOB.

Les Marders en fuite dégustent. Ici un MT-LB en allume un en tirant un ATGM, le squad à l'intérieur n'en réchappe pas.


Un MT-LB
Ceci dit ils savent aussi répliquer :

Les pertes respectives :

Le Command & Contrôl : JMLO peut maintenant donner des ordres toutes les 21mn, moi toutes les 25.

906 VP de destructions revendiquées pour 1157 chez l'autre, les pertes semblent équilibrées en valeurs.

Mes ordres en cours pour le prochain round, matérialisés par les flèches oranges. Les pointes avancées ne sont plus qu'à 2500m d'Hamelin (Hameln). On fonce toute !

La plupart des tirs d'artillerie de JMLO tombent à côté


Les Marders en fuite dégustent. Ici un MT-LB en allume un en tirant un ATGM, le squad à l'intérieur n'en réchappe pas.

Un MT-LB
Ceci dit ils savent aussi répliquer :

Les pertes respectives :

Le Command & Contrôl : JMLO peut maintenant donner des ordres toutes les 21mn, moi toutes les 25.

906 VP de destructions revendiquées pour 1157 chez l'autre, les pertes semblent équilibrées en valeurs.

Mes ordres en cours pour le prochain round, matérialisés par les flèches oranges. Les pointes avancées ne sont plus qu'à 2500m d'Hamelin (Hameln). On fonce toute !

La ville est célèbre pour la légende du joueur de flûte de Hamelin (désignée en allemand sous le nom de « Rattenfänger » : « L'attrapeur de rats »). La version écrite par les frères Grimm l'a rendue extrêmement populaire à travers le monde. Bien que Hamelin possède par ailleurs un vieux centre médiéval aux constructions remarquablement préservées, l'attraction principale de la ville reste la légende qui y est attachée. Pendant l'été, celle-ci est jouée dans la ville par une troupe d'acteurs.
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Re: [FP-RS] Le joueur de flûte. Interdit à JMLO
Comme le montre ton dernier post, ce jeu a un potentiel pour faire de très beaux AARS !!
- Boudi
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Re: [FP-RS] Le joueur de flûte. Interdit à JMLO
Oui c'est aussi un côté très sympa.
On notera les cratères d'obus sur la Nationale 1, et un peu plus au sud si on est attentif, montrant l'intensité des tirs d'artillerie de l'OTAN. Mes unités avancent sous une grêle de plomb, causant des pertes et impliquant une chute de moral et de readiness.
exemple de cratères d'obus :

On notera les cratères d'obus sur la Nationale 1, et un peu plus au sud si on est attentif, montrant l'intensité des tirs d'artillerie de l'OTAN. Mes unités avancent sous une grêle de plomb, causant des pertes et impliquant une chute de moral et de readiness.
exemple de cratères d'obus :

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Re: [FP-RS] Le joueur de flûte. Interdit à JMLO
Ah oui je n'avais jamais fait attention à ce détail.
Du coup cela a-t-il un impact sur la vitesse de déplacement ???
Du coup cela a-t-il un impact sur la vitesse de déplacement ???
- Boudi
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Re: [FP-RS] Le joueur de flûte. Interdit à JMLO
Oui clairement pour une unité précisément sous le feu. Ce qui s'apparente un peu à un second effet kisskoll, une unité sous les obus ralentit et reste donc plus longtemps sous les obus.
Ceci dit à chaque tour les tirs d'artillerie de JM ne frappent pas (toujours) le même hex.

Ceci dit à chaque tour les tirs d'artillerie de JM ne frappent pas (toujours) le même hex.
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Re: [FP-RS] Le joueur de flûte. Interdit à JMLO
Tu aurais donc intérêt à bouger tes unités à chaque tour. 

Internet ayant été popularisé par l'apparition du World Wide Web, les deux sont parfois confondus par le public non averti. Le World Wide Web n'est pourtant que l'une des applications d'Internet.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Internet
Le site ultime pour les managers virils et huilés.
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- Boudi
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Re: [FP-RS] Le joueur de flûte. Interdit à JMLO
Je donne des ordres qui portent mes unités plus loin vers l'ennemi que ce que je faisais au début. Je minimise donc les temps d'attente entre deux tours, mais c'est aussi beaucoup plus risqué.
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Re: [FP-RS] Le joueur de flûte. Interdit à JMLO
Il semble bien te plaire ce jeu , Boudi ? 

SOL INVICTVS
Au printemps, je vais quelquefois m'asseoir à la lisière d'un champ fleuri.
Lorsqu'une belle jeune fille m'apporte une coupe de vin , je ne pense guère à mon salut.
Si j'avais cette préoccupation, je vaudrais moins qu'un chien
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Re: [FP-RS] Le joueur de flûte. Interdit à JMLO
J'aime beaucoup le contexte 3ème guerre mondiale en Europe sur matériel moderne. J'adore ce concept là sans doute aussi parce que je n'avais encore jamais eu la chance de pouvoir franchement y jouer.
Le jeu lui-même est plaisant, surtout à l'ouverture d'un tour renvoyé par JM (m'a-t-il explosé ?
) mais je doute de la grande re-jouabilité des scénarios.
Ceci dit je crois que le jeu dispose d'un bon outil pour créer des scénarios, la communauté est peut-être au rendez-vous, je n'ai pas cherché.
Le jeu lui-même est plaisant, surtout à l'ouverture d'un tour renvoyé par JM (m'a-t-il explosé ?

Ceci dit je crois que le jeu dispose d'un bon outil pour créer des scénarios, la communauté est peut-être au rendez-vous, je n'ai pas cherché.
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Re: [FP-RS] Le joueur de flûte. Interdit à JMLO
En tout cas, ça donne envie!
Par contre, à l'approche de Hamelin, tu comptes faire une pause pour regrouper tes forces ou tu fonces?
Par ce que j'ai l'impression que ton dispositif s'étire...dangereusement?
Par contre, à l'approche de Hamelin, tu comptes faire une pause pour regrouper tes forces ou tu fonces?
Par ce que j'ai l'impression que ton dispositif s'étire...dangereusement?
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Re: [FP-RS] Le joueur de flûte. Interdit à JMLO
La pause va... s'imposer.
Il y a du félin un peu partout détecté aux approches d'Hamelin. On ne les voit pas sur les screens car mes recos ont reculé automatiquement, et le FOW a fait perdre ces unités là.

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- Humble Posteur
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Re: [FP-RS] Le joueur de flûte. Interdit à JMLO
Très intéressant tout ça
J'ai le jeu mais hélas je n'arrive pas à accrocher
Là ça me donne à nouveau envie , merci

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Tafio
Heureux joueur de AACW, CMAK, CMBB, CMBN, CMSF @ Appui feu , Gary Grigsby's Eagle Day to Bombing the Reich, Kharkov: Disaster on the Donets, Panzer Command: Ostfront, SB pro PE, SOW Gettysburg, War in the Pacific, WIA, WITE
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