Rome Total War
Re: Rome Total War
Il est en anglais ou en français ?
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Re: Rome Total War
Europa Barbarorum est en anglais.
En F1, il y a deux positions importantes sur la grille de départ : La première, qui est la pole position; Et la dernière, qui est la Paul Belmondo.
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Re: Rome Total War
Cet "empire grec" simule en fait une ligue de cités grecques, comme la Ligue Achéenne ou la ligue Etolienne, pour ne citer que les plus puissantes de l'époque.SECVNDVS a écrit :Par contre je n'ai pas compris quelque chose avec l'organisation greque de cette époque.
Le monde greque a tjrs était divisée alors pourquoi y a t'il un empire greque dans le jeu ?

En F1, il y a deux positions importantes sur la grille de départ : La première, qui est la pole position; Et la dernière, qui est la Paul Belmondo.
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Re: Rome Total War
aheuc a écrit :Europa Barbarorum est en anglais.
Mais tu dois pouvoir trouver des traductions d'EB sur le net français aussi, si c'est rédhibitoire.
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Re: Rome Total War
C'est qui ?Vonck a écrit : si c'est rédhibitoire.

Internet ayant été popularisé par l'apparition du World Wide Web, les deux sont parfois confondus par le public non averti. Le World Wide Web n'est pourtant que l'une des applications d'Internet.
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Re: Rome Total War
Si c'est ça qui t'empêche de de te lancer, si tu préfères 
Je bosse en anglais/néerlandais toute la journée (blocus
), j'ai donc un peu de mal à bien choisir mes mots.

Je bosse en anglais/néerlandais toute la journée (blocus

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Re: Rome Total War
C'était de l'humour.Vonck a écrit :Si c'est ça qui t'empêche de te lancer, si tu préfères
Je bosse en anglais/néerlandais toute la journée (blocus), j'ai donc un peu de mal à bien choisir mes mots.

Internet ayant été popularisé par l'apparition du World Wide Web, les deux sont parfois confondus par le public non averti. Le World Wide Web n'est pourtant que l'une des applications d'Internet.
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Re: Rome Total War
Moi pas
:pisse-froid:

Re: Rome Total War
Oui y a un patch en fr je crois la moitier a été traduite j'ai réussis a télécharger le 1.2 mais je crois qu'il faut le 1.1 pour mettre le 1.2.
Installer avant le 1.1 non ?
Installer avant le 1.1 non ?
Re: Rome Total War
Pour ce qui est de l'organisation greque de l'époque j'imagine bien que c'était ça (une cohalition de certaines citées hellenniques)mais je trouve pas ça trés réaliste car la culture greque n'était pas capable de s'organiser de la sorte pour ensuite dominer des térritoires plus grands c'est d'ailleurs ce qui les a empechés de dominer le monde avant les romains et de fonder un empire durable en Europe et en asie mineure.
Re: Rome Total War
Mouais, même sans parler d'Alexandre(culture héllène quand meme) , ils se sont solidement implanté sur pas mal d'iles et de villes en asie mineur, en Italie et en Gaule Cisalpine. Pas mal quand même. Après que leur alliance soit purement défensif est parfaitement normal vu les division politiques entre les cités.SECVNDVS a écrit :Pour ce qui est de l'organisation greque de l'époque j'imagine bien que c'était ça (une cohalition de certaines citées hellenniques)mais je trouve pas ça trés réaliste car la culture greque n'était pas capable de s'organiser de la sorte pour ensuite dominer des térritoires plus grands c'est d'ailleurs ce qui les a empechés de dominer le monde avant les romains et de fonder un empire durable en Europe et en asie mineure.
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Re: Rome Total War
A vrai dire tu te trompes Secundus. Oui, les cités grecques occidentales ne se sont pas organisées politiquement et chaque polis était indépendante mais l’Hellénisme a définitivement progressé (jusqu'à Actium selon moi). Il n'y avait pas de commandement unique depuis Alexandre mais il n'y a pas de différence entre les Grecs "libres" et ceux sous contrôle des Diadoques et de leurs successeurs. Ce qui veut dire que les Grecs de Grèce actuelle ni plus ni moins grecs que leurs homologues syriens par exemple. Les empires hellénistiques étaient très organisés, ce ne sont que quelques ligues qui l'étaient moins. L'âge d'or des cités-Etats est bel et bien fini à cette époque.
Et quand tu dis que ce n'est pas réaliste, à vrai dire l'équipe d'EB a fait un travail phénoménal de recherche. Ce qui veut dire que la faction Koinon hellenon est basée sur une alliance authentique de l'époque, fondée à l'occasion de la guerre chrémonidéenne (à vos souhaits
). Si tu veux plus d'informations, je te conseille de lire ce sujet 
Et quand tu dis que ce n'est pas réaliste, à vrai dire l'équipe d'EB a fait un travail phénoménal de recherche. Ce qui veut dire que la faction Koinon hellenon est basée sur une alliance authentique de l'époque, fondée à l'occasion de la guerre chrémonidéenne (à vos souhaits


Re: Rome Total War
Ok mais ça fait quand même un peu léger.Bob Terrius a écrit :Le plaisir d'entendre ces archers crétois (toxotai kretikoi) parler en grec par exemple.
La rigueur historique également, quand d'autre mod axe plutôt leur développement sur l’esthétique.
Si encore, tu m'avais dit que toute l'IA avait été améliorée.
Quant à la rigueur historique, c'est bien dans les premiers tours mais ça ne doit pas résister bien longtemps à l'IA stratégique qui, comme tout le monde le sait, est d'une virtuosité sans pareille dans RTW.

Oui, c'est ça; les hoplites sont particulièrement réussis.Bob Terrius a écrit : Par exemple, je pense que c'est Roma Surrectum qui propose un type d'hoplite différent par cité Grecque?
Mais également qui différencie les troupes de chaque légion.
Cela dit, la raison pour laquelle j'aime beaucoup RS I, c'est la carte stratégique qui est superbe et son échelle très grande.
Il n'y a qu'à comparer le Péloponnèse de RS avec celui des autres mods, c'est flagrant.
Par contre, je trouve la carte stratégique de RS II beaucoup plus terne même si elle est aussi grande.
Ils ont aussi modifié les environnements graphiques des cartes de bataille (à partir de RS 1.6). Mais là, c'est trop gros pour mon PC actuel et je suis resté en 1.5.
Le seul regret, c'est que, pour RS I comme RS II, la carte stratégique n'est pas aussi vaste que celle d'EB ou RTR. Dommage.
On peut aussi avoir des parties très tendue en vanilla.Leaz a écrit :Ma partie la plus difficile sur Rome fut de jouer les bactres en très difficile/très difficile.. Tout va bien jusqu'a ce que le monstre Seleucide bouge un petit doigt, et encore aller taper les armées indiennes est tout sauf du gateauMais si tu tes lancer dans une partie avec les grecque, installe le mod et retente l'aventure avec, je garde un très bon souvenir de cette partie (dont j'avais fait un aar) avec les 100 premiers tours vraiment tendus !
J'ai joué les germains en TD/TD (bien sûr) et j'ai eu droit à 70-80 tours de folie.
Les brittons t'attaquent d'entrée, suivis rapidement par les gaulois et les traîtres de service sont les Daces.
Un vrai miracle que je m'en sois sorti.
Le hic en vanilla en particulier, c'est que une fois que le cap le plus dur est passé, ça commence à faire effet boule de neige et plus rien ne t'arrête. Et donc, on finit par s'ennuyer à mourir.
Il faut sacrément modder le jeu pour avoir des parties qui demeurent difficiles sur la longue durée.
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Re: Rome Total War
Mon souci avec Roma Surrectum, c'est la taille de la carte, ça tient trop du monster game pour moi. Trois régions sur Chypre, ça en fait deux de trop.