Oui !
Moi ce qui m'importe c'est le score "dynastique" celui qui apparait quand on ouvre l'arbre de sa dynastie. Le score personnel, celui qui se cumule et qu'on voit en quittant la partie c'est juste du bonus.
D'ailleurs il faudrait faire une gpo ou le gagnant serait celui qui arrive a avoir le plus de score "dynastique". Chacun commencerait bien évidement avec des dynastie au prestige et au pouvoir équivalent..
Guillaume le Conquérant... et les problemes de cultures
- Leaz
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Re: Guillaume le Conquérant... et les problemes de cultures
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Re: Guillaume le Conquérant... et les problemes de cultures
J'ai pas mal joué au CK1 DV, mais à vous lire, j'ai l'impression que le CK2 est fichtrement plus complexe à gérer, c'est une impression? 

- Leaz
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Re: Guillaume le Conquérant... et les problemes de cultures
Oui, car l'interface est nettement plus intuitive que sur CK 1, c'est le jeu paradox le mieux finit depuis belle lurette.
Donc même si on a plus de choses à faire que sur CK 1 c'est pas plus complexe car le système nous aide bien plus..
Donc même si on a plus de choses à faire que sur CK 1 c'est pas plus complexe car le système nous aide bien plus..
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Re: Guillaume le Conquérant... et les problemes de cultures
Je plussoie. J'ai aussi été très agréablment surpris par la très bonne finition du jeu lors de sa sortie. Pas de crash ou plantage, vraiment Paradox a fait du très bon boulot sur ce jeu. 

En F1, il y a deux positions importantes sur la grille de départ : La première, qui est la pole position; Et la dernière, qui est la Paul Belmondo.
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Re: Guillaume le Conquérant... et les problemes de cultures
loda a écrit :J'ai pas mal joué au CK1 DV, mais à vous lire, j'ai l'impression que le CK2 est fichtrement plus complexe à gérer, c'est une impression?
on s'y fait vite je trouve

fait bien tous les tutoriaux, ca aide, meem si certains sont tres succints, il y a quelques astuces tres utiles qui se cachent dedans!