L'histoire des griffoniens

Werwolf
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Re: L'histoire des griffoniens

Message par Werwolf »

Gagner une tech lorsque l'on est le premier à découvrir la philosophie existait déjà avec Civilization II
"Let me see what spring is like on Jupiter and Mars"

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viridomaros
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Re: L'histoire des griffoniens

Message par viridomaros »

Rien ne va plus

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1275 BC, le griffonisme s'étend sur le reste de l'île (il n'y a pas de passage au nord). Des paysans sont partis s'installer dans les plaines, marre de la montagne qu'ils disaient. Les guerriers ont eu fort à faire avec des barbares ici et là mais jusque maintenant nos troupes s'en sortent plutôt bien. Nous devons cependant déplorer la perte de 1 guerrier. Les deux campement qui sont maintenant devenus de respectables villages, sont bien défendus par des guerriers aguérris équipés de lances ( deux par village, cela peut servir aussi au cas ou les habitants en auraient marre du griffonisme et que la teinture ne suffirait pas à les calmer).
Nous avons construit un temple dans chaque village avec une statue à l'éffigie de Griffon notre maître vénéré. Cela a pour effet d'augmenter notre influence culturelle, la présence barbare devrait diminuer.

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Jmlo posté de force comme Vigie au sommet du mat, rend à la mer pour la 3ième fois son petit déjeuner. Il lève la tête pour prendre une bouffée d'air frais, " Terre en vue!!!" L'équipage n'en croit pas ses yeux ils viennent de découvrir une terra incognita, le paysage est magnifique. Le capitaine fait le tour de l'île qui est déjà conséquente. En faisant le tour, il découvre une seconde île miniscule celle-ci. Il faudra revenir avec de meilleurs navires pour pouvoir nous installer dans cet endroit magnifique.

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Avec l'abondance de nouriture, certains hommes se mettent à penser profondément et élaborent le codex Griffonius. Un livre établissant les principes du griffonisme.
( on a été les premiers à découvrir la philosophie et j'ai choisi cartographie comme tech gratuite)
Nos chercheurs demandent conseil sur les progrès à éffectuer.

Faites vos jeux!
vae victis
Urial
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Re: L'histoire des griffoniens

Message par Urial »

Roue !

pour inventer les casino ! :lolmdr:
Patron du BIG, la chaine youtube qui vous veux du mal !
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Emp_Palpatine
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Re: L'histoire des griffoniens

Message par Emp_Palpatine »

La maçonnerie!

Il faut construire des

hôpitaux nous protégeant

de la grippe aviaire.
Vous pensez tous que César est un con? Vous pensez que le consul et son conseiller sont des cons? Que la police et l'armée sont des cons? Et vous pensez qu'y vous prennent pour des cons? Et vous avez raison, mais eux aussi! Parce que depuis le temps qu'y vous prennent pour des cons, avouez que vous êtes vraiment des cons. Alors puisqu'on est tous des cons et moi le premier, on va pas se battre.
Elvis
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Re: L'histoire des griffoniens

Message par Elvis »

Un Code Juridique !

Sans le Livre des Lois Griffoniennes notre civilisation est vouée à la décadence et à l Anarchie
Ensuite la Republique !
The King Rocks Da Place !!

"-À mon avis, dans la guerre, il y a une chose attractive : c'est le défilé de la victoire. L'emmerdant, c'est tout ce qui se passe avant. Il faudrait toucher sa prime d'engagement et défiler tout de suite. Avant que ça se gâte…"
(Michel Audiard, Un Taxi pour Tobrouk)
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jmlo
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Re: L'histoire des griffoniens

Message par jmlo »

Tu m'as bien fait rire viridomaros , ma remarque n'était pas une critique de ton AAR mais marquais ma surprise : CiV III souffre beaucoup de sa comparaison d'avec le IV je trouve ;)
viridomaros a écrit :( si tu peux me trouver des jolis nom pour tes villes Griffon, je t'écoute)


Quelques exemples :
-Orages violents
-Foudre mortifère
-Lingots d'or (le griffonien n'accorde aucune valeur aux billets de banque )
-Abri antiatomique
Reste à avoir bon cœur et ne s'étonner de rien (Henri II)
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Boudi
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Re: L'histoire des griffoniens

Message par Boudi »

- Replis stratégique sur de meilleures positions.
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Un petit calcul, et on s’en va !
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Re: L'histoire des griffoniens

Message par griffon »

préparées à l'avance ! :notice:
SOL INVICTVS

Au printemps, je vais quelquefois m'asseoir à la lisière d'un champ fleuri.
Lorsqu'une belle jeune fille m'apporte une coupe de vin , je ne pense guère à mon salut.
Si j'avais cette préoccupation, je vaudrais moins qu'un chien

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Re: L'histoire des griffoniens

Message par Boudi »

- J'ai laissé l'ennemi entrer chez moi pour mieux contre-attaquer.
- L'évacuation est une grande victoire stratégique.
- Nous avons perdu deux fois plus d'hommes que l'ennemi, mais nous ne nous sommes pas repliés, c'est donc une victoire. (un peu long peut-être pour un nom de village). C'est tiré de Grant, dans un Tunique bleue. :lolmdr:
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Re: L'histoire des griffoniens

Message par Boudi »

- Red leader, red leader, j'en ai un dans mon 6 !!!!... Aaaaargh !!! :lolmdr:
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Re: L'histoire des griffoniens

Message par univerzz »

"Travail du fer", ressource hautement stratégique pour les quelques siècles à venir et qui peut déterminer le choix d'emplacement d'implantation.

Un truc pour les villages barbares: la construction d'une ville à côté permet de les dégager, ne reste alors plus qu'à éliminer la dernière unité récalcitrante. ;)

D'ailleurs, une visite dans les villages barbares apporte souvent une nouvelle techno ... :siffle: ( en fonction de l'agressivité choisie ).

Tu as prévu des colons de rabe ( coloniser et prendre les bons emplacements est souvent déterminant pour la suite ) ?
A quand des merveilles ? :)
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Bartimeus
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Re: L'histoire des griffoniens

Message par Bartimeus »

Code Juridique ! Il faut faire une nation de droit afin de ne pas devenir une vil ploutocratie !!!!
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Re: L'histoire des griffoniens

Message par viridomaros »

690 avant jésus christ, publication du code griffon 1. Nulle n'est censé ignorer la loi maintenant!

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la partie grippée de notre île ne peut se développer d'avantage pour le moment car beaucoup d'habitants préfèrent tenter leur chance ailleurs. La partie ouest de l'île la ou se trouve les politicars se développe petit à petit. De nombreux barbares sont présent sur l'île, nos guerriers sont mal équipés et les combats sont diffciles. Nous avons perdus quelques hommes dans l'aventure mais dans l'ensemble nous nous en sortons bien. nous possédons même une unité d'élite équipée de lances. Cependant de nouvelles armes seraient bienvenues!

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pendant que les politicars discutent entre eux, une galère part pour le nouveau monde avec à son bord assez de personnes pour établir une petite colonie de même que plusieurs guerriers équipés de lances. Pour avoir trouvé l'ile Jmlo sera nommé gouverneur de la colonie.

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quid de l'après code juridique?

faites vos jeux!!
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