A priori quand tu te sens incapable de faire croite ta civilisation actuelle, au tout début d'un tour. Tu cliques sur le bouton "déclin" au lieu du bouton "suite".
Une exception, il y a une civ qui te permet de décliner en fin de tour.
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Un petit calcul, et on s’en va !
don c en gros quand tu es trop etalé et que tu n'as plus assez d'armées pour prendre de nouveaux points .?
qu'arrive t il a ton ancienne civilisation ? ses pions deviennent blanc (sauf je pense pour celu iayant la carte : une civ en declin peut cotoyer etc ...)
donc en fin de tour il ne faut pas remettre de garnisons sauf pour embeter les joueurs voisins ?
Ta civ qui bascule en déclin va conserver toutes ses provinces conquises, avec maxi 1 pion par province, par contre. Elle perdra tous les pions supplémentaires. Un marqueur déclin s'affichera sur chacun des pions. Ces provinces continueront à te ramener des points, éventuellement avec les bonus civilisation qui vont avec pourvu que tes cartes civilisations aient le marqueur "déclin".
Attention à ne pas développer ta nouvelle civ juste à côté de tes pions en déclin, sinon ces pions immédiatement mitoyens disparaitront (c'est la règle), sauf avec la civ "héritage" , je crois.
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