Oui bien sûr, les canons AT sont fragiles... une fois repérés. Donc ils ont le temps de tirer 1 ou 2 coups, et éventuellement, c'est leur but, de détruire un char avant de succomber. Or, avec un char, tu te payes combien de canons ? Ca dépend du type de char et de canon, of course, mais si on prend le ratio de 1 pour 3, tu peux t'autoriser la perte de 3 pièces pour 1 tank adverse.
Et si tu donnes un arc de tir restreint à ta pièce et que tu as un char en face qui entre dans cet arc avec un blindage inférieur à la qualité de ton tube...

Après basta, tu peux te permettre de le perdre, ton canon...
En défense, j'adore les canons. Par contre, je les trouve pas du tout pratique en attaque ou en rencontre, sauf dans ce dernier cas sur une
petite carte, avec une belle ligne de vue, à partir d'une hauteur boisée. Mais a t'on toujours cette config idéale ?