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Reborn
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Message par Reborn »

J'espère que les premiers mods ne vont pas tarder à arriver pour modifier toutes les erreurs présentes dans le jeu.

L'un des premiers que je compte installer une fois qu'il sera en ligne est celui : http://forum.paradoxplaza.com/forum/sho ... p?t=416578
Avec ça, on devrait pouvoir distinguer correctement les pays. :roll:
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Lafrite
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Message par Lafrite »

Hélas, ça a l'air d'être un forum privé réservé à l'élite clairvoyante qui a acquis HOI3. :fume2:

Nous, le petit peuple, n'y avons pas accès :sad:
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Reborn
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Message par Reborn »

Un exemple des progrès possibles :

Image
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Message par Emp_Palpatine »

Lafrite a écrit :Hélas, ça a l'air d'être un forum privé réservé à l'élite clairvoyante qui a acquis HOI3. :fume2:

Nous, le petit peuple, n'y avons pas accès :sad:
C'est pas bête... Au moins, les lurkers tentés par le jeu ne seront pas effrayés par les bug reports et autres! :mrgreen:
Vous pensez tous que César est un con? Vous pensez que le consul et son conseiller sont des cons? Que la police et l'armée sont des cons? Et vous pensez qu'y vous prennent pour des cons? Et vous avez raison, mais eux aussi! Parce que depuis le temps qu'y vous prennent pour des cons, avouez que vous êtes vraiment des cons. Alors puisqu'on est tous des cons et moi le premier, on va pas se battre.
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Message par Reborn »

Emp_Palpatine a écrit :
Lafrite a écrit :Hélas, ça a l'air d'être un forum privé réservé à l'élite clairvoyante qui a acquis HOI3. :fume2:

Nous, le petit peuple, n'y avons pas accès :sad:
C'est pas bête... Au moins, les lurkers tentés par le jeu ne seront pas effrayés par les bug reports et autres! :mrgreen:
Tu ne crois pas si bien dire. Il y a déjà 56 topics dans le sous-forum bug reports depuis hier 17h. :lolmdr:
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Message par Emp_Palpatine »

Dieux tout puissants! :lolmdr:
Vous pensez tous que César est un con? Vous pensez que le consul et son conseiller sont des cons? Que la police et l'armée sont des cons? Et vous pensez qu'y vous prennent pour des cons? Et vous avez raison, mais eux aussi! Parce que depuis le temps qu'y vous prennent pour des cons, avouez que vous êtes vraiment des cons. Alors puisqu'on est tous des cons et moi le premier, on va pas se battre.
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Re: Mods

Message par jagermeister »

Les gens du DMP mod travaillent déjà sur une carte. :shock:


Image


Image


Image


Image


http://www.heartsofiron.eu/forum/viewto ... 90&t=12864


Ils peuvent en prendre de la graine chez Paradox. :lolmdr:
Internet ayant été popularisé par l'apparition du World Wide Web, les deux sont parfois confondus par le public non averti. Le World Wide Web n'est pourtant que l'une des applications d'Internet.
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Message par jagermeister »

J'ai testé le scénario rapide 1941 avec le Japon, je suis déçu, les CAG en attaque portuaire ne valent rien pourtant ils sont censés être équipés de torpilles. :gne:


Dans ces conditions difficile de refaire Pearl Harbour. :evil:
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Message par jagermeister »

Intéressant, en modifiant une ligne on peut mettre une escadrille d'intercepteur sur un porte avion, ce qui est somme toute assez logique.

Image



Il doit pouvoir être possible de créer un type de CAG supplémentaire.
Internet ayant été popularisé par l'apparition du World Wide Web, les deux sont parfois confondus par le public non averti. Le World Wide Web n'est pourtant que l'une des applications d'Internet.
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Message par Urial »

changer une ligne au niveau mod ou au niveau du jeu ?

par ce que je suis d'accord avec toi ! :)

on devrait pouvoir avoir des intercepteurs sur les carriers. :mrgreen:
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Message par jagermeister »

En me basant sur ce topic :

http://forum.paradoxplaza.com/forum/sho ... p?t=417385


J'ai copié ces lignes :
},

diplomacy = {
WARDEC_BELIGERENCY = 20.0, (Lower)
WARDEC_WAR_DIPLOMACY_HIT = 100.0,
WARDEC_INFLUENCE_COST = 0.0,
JOIN_ALLIANCE_INFLUENCE_COST = 5.0, (higher)
LEAVE_ALLIANCE_INFLUENCE_COST = 1.0,
GUARANTEE_INFLUENCE_COST = 5.0,
REVOKE_GUARANTEE_INFLUENCE_COST = 1.0,
CALLALLY_INFLUENCE_COST = 10.0,
NAP_INFLUENCE_COST = 5.0,
PURCHASE_INFLUENCE_COST = 0.0,
EMBARGO_INFLUENCE_COST = 5.0,
MILACCESS_INFLUENCE_COST = 1.0,
INFLUENCE_INFLUENCE_COST = 3.0,
RELATION_INFLUENCE_COST = 1.0,
JOINBLOCK_INFLUENCE_COST = 15.0,
ALLIANCE_NEUTRALITY_LIMIT = 25.0,
ALLIANCE_RELATION_CHANGE = 15.0,
ALLIANCE_REJECT_RELATION_CHANGE = 50.0,
GUARANTEE_NEUTRALITY_LIMIT = 60.0,
NAP_RELATION_CHANGE = 50.0,
LEAVE_NAP_RELATION_CHANGE = 30.0,
NAP_JOIN_INFLUENCE_COST = 5.0,
NAP_REJECT_RELATION_CHANGE = 30.0,
LEAVE_NAP_INFLUENCE_COST = 1.0,
LEAVE_NAP_THREAT_COST = 5.0,
MILACC_ACCEPT_RELATION_CHANGE = 10,
MILACC_DECLINE_RELATION_CHANGE = 10,
MILACC_CANCEL_RELATION_CHANGE = 20,
REVOKE_GUARANTEE_RELATION_CHANGE = 20,
DAYS_OF_INFLUENCE_RELATION_CHANGE = -1,
DAYS_OF_ALIGN_RELATION_CHANGE = 90,
ALIGN_INFLUENCE_COST = 1.0,
EMBARGO_RELATION_CHANGE = 30.0,
EMBARGO_NETRALITY = 30.0,
EMBARGO_THREAT_COST = 1.0,
JOIN_FACTION_INFLUENCE_COST = 10, (higher)
INVITE_FACTION_INFLUENCE_COST = 10, (Higher)
JOIN_FACTION_NEUTRALITY = 30.0, (Lower)
INVITE_FACTION_NEUTRALITY = 50.0,
TRADE_RELATION_CHANGES = 15.0,
TRADE_INFLUENCE_COST = 3.0,
TRADE_CANCEL_INFLUENCE_COST = 1.0,
TRADE_CANCEL_RELATION_COST = 20.0,
EXPEDITION_INFLUENCE_COST = 1.0,
EXPEDITION_RETURN_TIME = 30.0,
EXPEDITION_RECLAIM_TIME = 30.0,
LICENCE_INFLUENCE_COST = 1.0,
ALLOW_DEBT_INFLUENCE_COST = 1.0,
REVOKE_DEBT_INFLUENCE_COST = 1.0,
YEARS_TO_REPAY_DEBT = 50.0,
INFLUENCE_UPKEEP = 1.0,
REGULAR_CONSTRUCTION_THREAT_IMPACT = 1.0,
NEUT_INCREASE_DIFF_CONTINENT = 10,
NEUT_REDUCTION_AT_CLAIMS = 20


},

alignment = {
ALIGNMENT_INTERVAL = 14,
RELATION_WEIGHT = 0.02,
IDEOLOGY_WEIGHT = 2.50, (higher x 2)
PROXIMITY_WEIGHT = 1.5, (higher, slightly)
REVANCHISM_WEIGHT = 0.5, (lower)
THREAT_WEIGHT = 0.05, (lower)
REPULSION_WEIGHT = 0.04, (higher x4)
FACTION_JOIN_DIST = 50.0,
WAR_THREAT = 15.0 (Lower than 1.1)
},
Apparemment çà éviterait de voir presque toute l'Europe chez les alliés et d'autres choses mais il faut tester en lançant une partie avec un mineur et voir ce qui se passe.


Au lieu d'écraser des fichiers du jeu j'ai mis la modification sous forme d'un mod.


Dézippez le fichier joint dans le dossier du jeu et lancez ce "mod" avec le launcher.
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Message par jagermeister »

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Message par griffon »

t'a chopé le syndrome "Welk" Jag ? :lolmdr:

moder apres 5 mn passées sur la "vanilla"

tres peu pour moi !
SOL INVICTVS

Au printemps, je vais quelquefois m'asseoir à la lisière d'un champ fleuri.
Lorsqu'une belle jeune fille m'apporte une coupe de vin , je ne pense guère à mon salut.
Si j'avais cette préoccupation, je vaudrais moins qu'un chien

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Re: Mods

Message par jagermeister »

Urial a écrit :changer une ligne au niveau mod ou au niveau du jeu ?

par ce que je suis d'accord avec toi ! :)

on devrait pouvoir avoir des intercepteurs sur les carriers. :mrgreen:

Déjà il faut pas modifier tes fichiers originaux, c'est mieux d'utiliser la fonction moddir du jeu, c'est la même que pour EU3.
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Re: Mods

Message par jagermeister »

griffon a écrit :t'a chopé le syndrome "Welk" Jag ? :lolmdr:

moder apres 5 mn passées sur la "vanilla"

tres peu pour moi !

5 min ? J'y ai passée la nuit avec le Japon.

C'est pas moi qui ai fait les modifications mais si çà évite de voir les USA chez les alliés dès 39, pourquoi pas. :siffle:


Ce qui m'énerve c'est de voir le Japon avec 60 en neutrality, du coup impossible de déclarer la guerre à la Chine, même en 37 et çà plombe la demande en biens de consommation. :evil:
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