Le Quartier Général

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 Sujet du message: Re: Patch 1.1 (readme)
MessagePublié: Mer Août 12, 2009 6:06 pm 
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Grand Inquisiteur
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Inscrit le: Ven Jan 28, 2005 9:54 pm
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We're working on a 1.2 patch including fixing reported bugfixes and improving gameplay.

The goal is to have it released in late august, but may be first week of september.

Our goals includes.

- New autocontrols for sliders and trade agreements.
- Severe performance improvement.
- New mapmode for simplified terrain. (hoi2 style)
- Day&Night indications
- Cancellation of orders
- Revised Technology Setup for all scenarios.
- Improved Invasion & Theatre AI.

& of course, fixing reported bugs.


http://forum.paradoxplaza.com/forum/sho ... p?t=420620

:lolmdr:

_________________
Internet ayant été popularisé par l'apparition du World Wide Web, les deux sont parfois confondus par le public non averti. Le World Wide Web n'est pourtant que l'une des applications d'Internet.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Internet
Le site ultime pour les managers virils et huilés.
Le site préféré des vieux loups de mer.


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 Sujet du message: Re: Patch 1.1 (readme)
MessagePublié: Mer Août 12, 2009 6:09 pm 
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Inscrit le: Mar Août 17, 2004 8:04 pm
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J'hallucine :shock: tout ça dans la version de base, même pas une extension nécessaire :chicos:

_________________
Le monde des entreprises a cassé la valeur du travail et la propension spontanée des humains à chercher le respect de leurs collègues. En ramenant tout aux questions économiques, on a perdu un élément d’efficacité. On a dû augmenter les récompenses pour les uns et durcir les peines pour les autres. D.Cohen


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 Sujet du message: Re: Patch 1.1 (readme)
MessagePublié: Mer Août 12, 2009 7:58 pm 
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Margrave de Brandebourg
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Localisation: Berlin
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- New mapmode for simplified terrain. (hoi2 style)

Énorme :shock:
Moi je dis, ça a dû péter des étincelles chez Paradox ces derniers jours :lolmdr:

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 Sujet du message: Re: Patch 1.1 (readme)
MessagePublié: Mer Août 12, 2009 8:12 pm 
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Inscrit le: Sam Août 21, 2004 12:37 pm
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Localisation: Le XIXème (Siècle, pas arrondissement)
Si seulement je retrouvais les critiques qu'ils avaient eu pendant la bêta et leurs réponses lapidaires... :roll:

_________________
Vous pensez tous que César est un con? Vous pensez que le consul et son conseiller sont des cons? Que la police et l'armée sont des cons? Et vous pensez qu'y vous prennent pour des cons? Et vous avez raison, mais eux aussi! Parce que depuis le temps qu'y vous prennent pour des cons, avouez que vous êtes vraiment des cons. Alors puisqu'on est tous des cons et moi le premier, on va pas se battre.


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 Sujet du message: Re: Patch 1.1 (readme)
MessagePublié: Ven Août 14, 2009 5:04 pm 
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Sith en devenir
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Inscrit le: Jeu Mars 17, 2005 6:12 pm
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Même si le jeu vient de sortir et est buggé, il n'en reste pas moins amusant.

80 jours après le début de la guerre, l'Europe est déjà presque sous la botte allemande.

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Sun Tzu, L'art de la guerre
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 Sujet du message: Re: Patch 1.1 (readme)
MessagePublié: Ven Août 14, 2009 6:56 pm 
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Margrave de Brandebourg
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C'est normal que tu aies tant de ressources ? :gne:
Et ils ont limité les stocks à 99 999, comme à HoI 1?

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 Sujet du message: Re: Patch 1.1 (readme)
MessagePublié: Ven Août 14, 2009 6:59 pm 
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Sith en devenir
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Inscrit le: Jeu Mars 17, 2005 6:12 pm
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Localisation: Breizh
Sur le 2 aussi, on se retrouvait avec plein de ressources. Et j'ai préféré stocké avant guerre ne sachant pas ce qu'il allait m'arriver.
Pour la masse de ravitaillement, c'est que je n'ai plus assez de MP pour produire des troupes donc je ravitaille faute de mieux. :lolmdr:

Et oui, ils ont limité les stocks à 99 999 ...

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 Sujet du message: Re: Patch 1.1 (readme)
MessagePublié: Ven Août 14, 2009 7:04 pm 
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Margrave de Brandebourg
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Erf, tu vas pas avoir de problèmes avant longtemps pour alimenter ton industrie :lolmdr:
Pour les PP en trop, il valait pas mieux construire des escadrilles de chasseurs ou de bombardiers?

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 Sujet du message: Re: Patch 1.1 (readme)
MessagePublié: Ven Août 14, 2009 7:10 pm 
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Sith en devenir
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von Aasen a écrit:
Erf, tu vas pas avoir de problèmes avant longtemps pour alimenter ton industrie :lolmdr:
Pour les PP en trop, il valait pas mieux construire des escadrilles de chasseurs ou de bombardiers?

J'ai l'impression d'en avoir déjà assez vu le niveau de l'IA. :roll:

Un nouveau bug très gênant découvert : Vichy bien que gouverné par les nationalistes est au niveau des démocraties dans la diplomatie. Et vue comment c'est mal géré, je peux parier qu'en moins d'une semaine, elle rejoindra les alliés ...
Dans le même genre, j'ai l'Italie qui se rapproche des alliés à vitesse grand V depuis que je suis allié à la Yougoslavie car j'ai selon le jeu des provinces qui appartiennent à l'Italie.

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