UFO: Afterlight - Le 3ème essais est peut-être le bon
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Ca varie de missions en missions, tu peux toujours défragmenter ton disque ça peut aider.Par contre de gros ralentissements et un temps de chargement des missions très long dommage.
Aucune idée, mon jeu vient d'Angleterre, je joue en VO. Ce mod est une raison suffisante pour relancer une partie tant il intègre de chouettes trucs. C'est v2.0 maintenant http://forum.altargames.com/index.php?showtopic=4293Petite question pour lafrite le mod Weapon Rebalance mod v1.05 et compatible avec la VF ?
New items in mod: 69 !!
New techs in mod: 15 !!!
Vise aussi le Advanced Missions Mod http://forum.altargames.com/index.php?showtopic=5352
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Re: UFO: Afterlight - Le 3ème essais est peut-être le bon
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UFO: Afterlight patch 1.6
The first UFO: Afterlight patch created outside of ALTAR is now available for download. It fixes a number of bugs and removes the copy protection.
ALTAR Games is busy working on their next project and plan no further updates for UFO: Afterlight. They wish for the game to expand however, and have therefore given the source-code to a few dedicated fans. Petteri “PetteriB” Bamberg will maintain the UFO: Afterlight source-code in the time to come with help from Jason "Kret" Rodrigo and Stuart “Stucuk” Carey.
As his first contribution to the community, Petteri has completed patch 1.6 for UFO: Afterlight. This patch includes lots of bug-fixes that fans of the game wished for, and removes the copy-protection! That’s right; developer ALTAR and publisher 1C Company has agreed to remove the DVD check from the retail version of the game! You can read more about the updates to the game in the official forum.
In the time to come Petteri will provide fans with a modification manager, more bug-fixes as well as new features to the game. Your help is needed however. If you know of an annoying bug that wasn’t fixed with the first patch, let them know. If you would like features added or balance changed, tell them why. If you can assist with modeling, texturing, scripting, testing or similar tasks, enlist now!
More information can be found at the official Afterlight site.
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Re: UFO: Afterlight - Le 3ème essais est peut-être le bon
1.7 out
http://www.ufo-afterlight.com/pages/sup ... #patch_1.7
Here's the changelog:
Bug Fixed:
* Add-on duplication bug
* Expedition Commander and Expedition Soldier mix up in research item names
* Drones no longer get paralyzed by Beastman paralyzing ammunition
* It is no longer possible to get additional characters to join your team by letting a drone get killed during a mission
* It is now possible to fix the "corrupted ground textures" problem by disabling bump mapping for ground models in the "Graphics" option menu (thanks to Stucuk and Lord Storm)
New/changed features:
* Removed some shader restrictions to allow the game to run on wider variety of graphics cards
* The game now displays a dialog box when enemy attacks your home base
* It is now possible to change the item mode for all selected units at once
* Enemies use different fire modes based on the distance to their targets
* The game will now use different quick save files for tactical and strategic modes
* The game no longer generates capture missions on enemy main bases
Modding related changes:
* Third armor add-on slot is now visible when using mods that enable it
This patch also includes localization packs for every language the game has been released and a helper application which makes changing the in-game language easier for users.
http://www.ufo-afterlight.com/pages/sup ... #patch_1.7
Here's the changelog:
Bug Fixed:
* Add-on duplication bug
* Expedition Commander and Expedition Soldier mix up in research item names
* Drones no longer get paralyzed by Beastman paralyzing ammunition
* It is no longer possible to get additional characters to join your team by letting a drone get killed during a mission
* It is now possible to fix the "corrupted ground textures" problem by disabling bump mapping for ground models in the "Graphics" option menu (thanks to Stucuk and Lord Storm)
New/changed features:
* Removed some shader restrictions to allow the game to run on wider variety of graphics cards
* The game now displays a dialog box when enemy attacks your home base
* It is now possible to change the item mode for all selected units at once
* Enemies use different fire modes based on the distance to their targets
* The game will now use different quick save files for tactical and strategic modes
* The game no longer generates capture missions on enemy main bases
Modding related changes:
* Third armor add-on slot is now visible when using mods that enable it
This patch also includes localization packs for every language the game has been released and a helper application which makes changing the in-game language easier for users.
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Re: UFO: Afterlight - Le 3ème essais est peut-être le bon
un petit patch qui a l'air bien sympa.
Bon, pas tout de suite, je viens d'installer le patch 1.13 de JA2, et c'est énooooorme. Je regrette juste d'avoir commençé ma campagne en normal.
et quand j'aurais fini, il auront probablement adapté le mod total réalism. Et peut-être enfin pourrais-je finir ce jeu(bon, mais quand même inférieur à l'ancêtre, clairement).
Bon, pas tout de suite, je viens d'installer le patch 1.13 de JA2, et c'est énooooorme. Je regrette juste d'avoir commençé ma campagne en normal.
et quand j'aurais fini, il auront probablement adapté le mod total réalism. Et peut-être enfin pourrais-je finir ce jeu(bon, mais quand même inférieur à l'ancêtre, clairement).
"il faut savoir demander beaucoup à son moteur, mais pas trop" Juan Manuel Fangio
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Re: UFO: Afterlight - Le 3ème essais est peut-être le bon
cela change le jeu a ce point la ?
je vais peut etre le reinstallé finalement
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Re: UFO: Afterlight - Le 3ème essais est peut-être le bon
Euh, j'ai peut-être pas été clair, c'est le 1.13 pour Jagged Alliance qui est énorme. Là, ça à l'air sympa sans plus. Par contre, le mod total realism(trouvable sur le forum officiel) pour UFO:AL est un plus majeur. Pas le jeu du siècle(ça, c'est JA2, a moins que.....), mais un investissement sympa.Urial, général Roumain et chef d'escouade Martien a écrit :cela change le jeu a ce point là ?
je vais peut etre le reinstaller finalement
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Re: UFO: Afterlight - Le 3ème essais est peut-être le bon
j'ai UFO AL
ah ok
dommage
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Re: UFO: Afterlight - Le 3ème essais est peut-être le bon
Réinstallé ce wk, en 1.7 + Total Rebalance Mod + Martian Assault réglé sur Cannon Fodder.
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Re: UFO: Afterlight - Le 3ème essais est peut-être le bon
jamais terminé. La fin de campagne est un poil relou, avec 50 missions de défenses sans pouvoir bouger. Mais pas de regrets sur mon investissement, je me suis bien éclaté sur la première moitié de la campagne. Bien des fois.
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Re: UFO: Afterlight - Le 3ème essais est peut-être le bon
pareil... d'ailleurs j'ai bien envie de me refaire une petite campagne !
avec un mod tiens ^^
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