[SoaSE] PPO Mercredi 11/08/10
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Re: [SoaSE] PPO Mercredi 11/08/10
A ceux désirant s'amuser/s'entraîner/se faire fesser à coups de pelle, j'ai remarqué une tactique assez à la mode ces derniers temps...et en ai été victime faute de l'identitifer assez rapidement :
Préliminaires :
-Le joueur prend les Vasari.
-Il change les règles : le fleet upkeep passe de normal à un degré au dessus, ce qui signifie qu'au lieu de commencer la partie avec 100 de soutien de flotte, on en aura plutôt 150 environ (ou 125, je ne sais plus).
La partie commence.
Le joueur vasari va faire comme suit :
- il construit 2 Capital Ships Porte avions et les équipe en bombardiers avec le sort de réparation. Ainsi, il dispose d'une force très endurante et avec laquelle il cherchera à rusher et annihiler votre/vos Capital Ships (tout en nettoyant rapidement les planètes limitrophes).
- il bâtit 2 vaisseaux de colonisation. Avec le premier, il...colonise. Avec le 2nd, il suit les CS jusqu'à rencontrer votre flotte et y construit une starbase pour vous coincer.
Le seul contre efficace est évidemment le mixe portes avions/vaisseaux AA mais il faut anticiper de manière à ne pas se retrouver court.
Voilà, une sacrée saloperie. Si vous voyez le fleet upkeep à un niveau sensiblement plus élevé que la normale et que votre adversaire est vasari, méfiez-vous. C'est presque imparable car la puissance de sa starbase vous coincera pour un bon moment.
Préliminaires :
-Le joueur prend les Vasari.
-Il change les règles : le fleet upkeep passe de normal à un degré au dessus, ce qui signifie qu'au lieu de commencer la partie avec 100 de soutien de flotte, on en aura plutôt 150 environ (ou 125, je ne sais plus).
La partie commence.
Le joueur vasari va faire comme suit :
- il construit 2 Capital Ships Porte avions et les équipe en bombardiers avec le sort de réparation. Ainsi, il dispose d'une force très endurante et avec laquelle il cherchera à rusher et annihiler votre/vos Capital Ships (tout en nettoyant rapidement les planètes limitrophes).
- il bâtit 2 vaisseaux de colonisation. Avec le premier, il...colonise. Avec le 2nd, il suit les CS jusqu'à rencontrer votre flotte et y construit une starbase pour vous coincer.
Le seul contre efficace est évidemment le mixe portes avions/vaisseaux AA mais il faut anticiper de manière à ne pas se retrouver court.
Voilà, une sacrée saloperie. Si vous voyez le fleet upkeep à un niveau sensiblement plus élevé que la normale et que votre adversaire est vasari, méfiez-vous. C'est presque imparable car la puissance de sa starbase vous coincera pour un bon moment.
"Donnez-moi des Hommes décidés à se faire casser la gueule, et je vous ferai de la bonne tactique."
Général Dragomiroff
AAR HOI1 Götterdammerung 100% "Numbers Cruncher", AAR CMBB Dans la neige contre le sieur Boudi, AAR CMBB Dans la gadoue contre Jägermeister, La version pdf téléchargeable de mon guide tactique Combat Mission (à compléter)
Général Dragomiroff
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Re: [SoaSE] PPO Mercredi 11/08/10
C'est la mode en ligne ?
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Re: [SoaSE] PPO Mercredi 11/08/10
En tout cas, j'ai fait 2 parties en ligne ces 30 derniers jours contre chaque fois un Vasari et chaque fois il m'a fait ce coup-là. Et je dois avouer qu'il est extrêmement efficace, surtout dans la mesure où j'ai été surpris. Par là je veux dire qu'il est difficile de rattraper le coup, surtout si l'on se fait détruire son capital Ship dans l'affaire.
Il faut en conséquence faire extrêmement attention à ce paramètre du soutien de flotte (je traduis fleet upkeep), vraiment calculé pour un joueur vasari (qui n'utilise pour ainsi dire jamais son vaisseau mère : il aura ainsi juste le moyen de faire ses 2 CS de combat (en l'occurence des porte avions) et quelques vaisseaux colons jouant le rôle de fabricateurs de Starbase...
Il faut en conséquence faire extrêmement attention à ce paramètre du soutien de flotte (je traduis fleet upkeep), vraiment calculé pour un joueur vasari (qui n'utilise pour ainsi dire jamais son vaisseau mère : il aura ainsi juste le moyen de faire ses 2 CS de combat (en l'occurence des porte avions) et quelques vaisseaux colons jouant le rôle de fabricateurs de Starbase...
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Re: [SoaSE] PPO Mercredi 11/08/10
Je me suis fait une p'tite partie contre l'IA du coup hier soir. Ce post a joué le rôle de piqure de rappel. N'est-ce pas Efelle ?
« Et c’est parti ! (Поехали! [Poïekhali!]) »
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Un petit calcul, et on s’en va !
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Re: [SoaSE] PPO Mercredi 11/08/10
C'est tentant de se refaire une petite partie contre l'IA ou contre Necroproject (au moins ça ne dure pas 6 heures ) mais mes risques d'addiction sont trop élevés et je manque de temps.
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Re: [SoaSE] PPO Mercredi 11/08/10
Non, les parties contre Necro durent 15mn en moyenne.
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Re: [SoaSE] PPO Mercredi 11/08/10
Rigolez les gars, mais hier soir, FFA à 3 sur le net. 4 heures de partie (j'ai gagné par roublardise en "m'alliant" avec le plus faible contre le plus fort) avec des batailles dantesques (50 croiseurs cuirassés de part et d'autre) et une tension de tous les instants (le meilleur joueur - un TEC, avec un peu plus de 1000 parties au compteur - et moi-même étions extrêmement proches), des planètes perdues, puis regagnées, un front constamment en mouvement. C'est quand même autre chose qu'une IA stéréotypée
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Re: [SoaSE] PPO Mercredi 11/08/10
Oui mais une demande de divorce et les enfants qui ne t'adressent plus la parole ça a un charme que je ne souhaites pas connaître.
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Re: [SoaSE] PPO Mercredi 11/08/10
Avoir une vie ou conquérir l'univers, il faut choisir
Encore que ce ne soit pas le jeu nécessitant le plus d'investissement-temps. Il m'arrive de regarder des rapports de bataille à Starcraft 2, avec un APM moyen (Actions Par Minute) supérieur à 200, là ca vous colle les miquettes
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Re: [SoaSE] PPO Mercredi 11/08/10
Efelle raisonne en TDE. Temps devant écran.
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Re: [SoaSE] PPO Mercredi 11/08/10
Mdr, il est vrai que je compte le temps de s'entraîner dans le schmill blick. De ce point de vue, SOASE se maîtrise rapidement avec un niveau correct.
Tiens, ce soir, petite partie à 10 joueurs sur le net...30 min pour rassembler tout le monde et organiser les équipes...durée de la partie : 20 min à tout casser (extrême frustration : j'étais tombé sur l'intensifieur cinétique, le meilleur artefact du jeu : +15% de dégâts, +10% de portée pour toutes les armes...même pas eu le temps de l'exploiter que la partie était pliée 'sont vraiment cinglés sur le net)
Tiens, ce soir, petite partie à 10 joueurs sur le net...30 min pour rassembler tout le monde et organiser les équipes...durée de la partie : 20 min à tout casser (extrême frustration : j'étais tombé sur l'intensifieur cinétique, le meilleur artefact du jeu : +15% de dégâts, +10% de portée pour toutes les armes...même pas eu le temps de l'exploiter que la partie était pliée 'sont vraiment cinglés sur le net)
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Re: [SoaSE] PPO Mercredi 11/08/10
Pendant ce temps je me suis fait une IA.
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Re: [SoaSE] PPO Mercredi 11/08/10
C'était le même moteur ? Bah, l'IA, ca entraîne son homme. Ca remet les réflexes en place...je ferai une partie de temps en temps sur le net et si je vois une nouvelle stratégie/lubie/pelle à fesses, vous le saurez Certes, vous n'en jouerez pas plus sur le net mais sait-on jamais...
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Re: [SoaSE] PPO Mercredi 11/08/10
Alors dans ce cas, profitons en vite : je peux jouer jusqu'au 28 mai sans risque de divorce!!!efelle a écrit :Oui mais une demande de divorce et les enfants qui ne t'adressent plus la parole ça a un charme que je ne souhaites pas connaître.
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Re: [SoaSE] PPO Mercredi 11/08/10
Lilan est chaud comme une carcasse d'Ogrov carbonisée
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