ADDONS INDISPENSABLES POUR OFP

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ADDONS INDISPENSABLES POUR OFP

#1 Message par jagermeister » mer. déc. 01, 2010 8:51 pm

Internet ayant été popularisé par l'apparition du World Wide Web, les deux sont parfois confondus par le public non averti. Le World Wide Web n'est pourtant que l'une des applications d'Internet.
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Re: Editor Upgrade 1.02

#2 Message par SeNTEnZa » jeu. déc. 02, 2010 2:50 pm

il faudrait rajouter les BAS weapons aussi qui sont bien, qu'en penses tu ?
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Re: Editor Upgrade 1.02

#3 Message par jagermeister » jeu. déc. 02, 2010 3:02 pm

Parfait à prendre ici :

http://www.ciahome.net/users/web7_down/bas.7z



Mais il faut les utiliser via la fonction -mod=

Comme ceci par exemple :

"D:\Codemasters\Operation Flashpoint\FLASHPOINTRESISTANCE.EXE" -nosplash -map -mod=BAS_Weapons



Le dossier BAS_Weapons crée contenant lui même un dossier addons.
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Re: Editor Upgrade 1.02

#4 Message par jagermeister » jeu. déc. 02, 2010 3:11 pm

Attention le nom du mod ne doit pas contenir d'espace sinon il n'est pas pris en compte : BAS weapons ne marche pas, BAS_Weapons marche par contre. :signal:
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Re: Editor Upgrade 1.02

#5 Message par SeNTEnZa » jeu. déc. 02, 2010 3:29 pm

et on ne peut pas plutot le coller dans les addons de RES ?
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Re: Editor Upgrade 1.02

#6 Message par jagermeister » jeu. déc. 02, 2010 3:34 pm

SeNTEnZa a écrit :et on ne peut pas plutot le coller dans les addons de RES ?
Méthode risquée, en effet plus tu charges d'addons directement avec le jeu plus tu le rend instable et gourmand, avec la fonction -mod tu ne charges uniquement ce dont tu as besoin, exemple je ne vais pas charger des addons pour la WWII alors que je veux jouer le Vietnam.
:siffle:
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Re: ADDONS INDISPENSABLES POUR OFP

#7 Message par griffon » jeu. déc. 02, 2010 7:38 pm

jagermeister a écrit :A installer dans OFP\Addons

http://ofp.gamepark.cz/index.php?showthis=1313
c'est quoi ?
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Re: ADDONS INDISPENSABLES POUR OFP

#8 Message par jagermeister » jeu. déc. 02, 2010 7:50 pm

griffon a écrit : c'est quoi ?

Editor Upgrade 1.02

:siffle:
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Re: ADDONS INDISPENSABLES POUR OFP

#9 Message par jagermeister » sam. déc. 11, 2010 8:54 pm

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Re: ADDONS INDISPENSABLES POUR OFP

#10 Message par Dédé » mer. févr. 27, 2013 6:10 pm

Je ne sais plus, il sert à quoi? c'est un patch?
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Re: ADDONS INDISPENSABLES POUR OFP

#11 Message par Bob Terrius » mer. févr. 27, 2013 6:31 pm

Un patch pour débloquer des objets supplémentaires dans l’éditeur.


A avoir impérativement.

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Re: ADDONS INDISPENSABLES POUR OFP

#12 Message par jagermeister » mer. févr. 27, 2013 7:55 pm

Tu veux reprendre les armes Dédé ? :siffle:
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Re: ADDONS INDISPENSABLES POUR OFP

#13 Message par griffon » mer. févr. 27, 2013 8:14 pm

jagermeister a écrit :Tu veux reprendre les armes Dédé ? :siffle:

ca fait des semaines que j'essaye de trouver du monde les samedis soirs

mais pas de réponses , j'y crois plus trop aux samedis soirs du QG :siffle: :?
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Re: ADDONS INDISPENSABLES POUR OFP

#14 Message par jagermeister » mer. févr. 27, 2013 8:25 pm

griffon a écrit :
ca fait des semaines que j'essaye de trouver du monde les samedis soirs

mais pas de réponses , j'y crois plus trop aux samedis soirs du QG :siffle: :?

Moi je dis patience, avec la sortie d'Arma 3 on arrivera peut être à intéresser du monde. :siffle:
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Re: ADDONS INDISPENSABLES POUR OFP

#15 Message par Dédé » jeu. févr. 28, 2013 10:18 am

jagermeister a écrit :Tu veux reprendre les armes Dédé ? :siffle:
OUI! 8-)

Griff, je suis dispo ce samedi soir. Je dit çà comme çà....
J'ai réinstallé la version de base, cold war crisis
Et j'ai toujours un casque-micro, pour que vous perceviez bien mes hurlements quand un BMP tente de m'écraser
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