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 Sujet du message: Re: À la conquête du Nouveau Monde (Imperialism II)
MessagePublié: Mar Jan 05, 2010 5:49 pm 
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Difficile d'estimer les forces ennemies, et je dois couvrir 4 provinces. Je défends les deux plus précieuses avec des armées moyennes (3 unités). Je repousse sans problèmes les attaques sur ces deux provinces, mais me rend compte que des attaques avaient été lancées sur toutes les provinces. J'en perds donc deux ...

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J'ai pu lever deux écuyers en renfort, ils s'occupent de la défense d'une ville tandis que je passe à l'attaque avec la garnison libérée. Les travailleurs sur place sont transférés vers Paris et la Bretagne. La flotte "de combat" de deux flûtes va tenter un blocus à Stockholm après son renforcement par un sloop.

Les combats de 1636 nous rendent une province, mais nous découvrons en même temps une très puissante armée suédoise lors d'une attaque manquée.

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Les offensives sont confuses, les deux adversaires sont vulnérables ...

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 Sujet du message: Re: À la conquête du Nouveau Monde (Imperialism II)
MessagePublié: Mar Jan 05, 2010 5:52 pm 
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Il me tente ce jeu.
Dispo en Abandonware? :siffle:

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Vous pensez tous que César est un con? Vous pensez que le consul et son conseiller sont des cons? Que la police et l'armée sont des cons? Et vous pensez qu'y vous prennent pour des cons? Et vous avez raison, mais eux aussi! Parce que depuis le temps qu'y vous prennent pour des cons, avouez que vous êtes vraiment des cons. Alors puisqu'on est tous des cons et moi le premier, on va pas se battre.


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 Sujet du message: Re: À la conquête du Nouveau Monde (Imperialism II)
MessagePublié: Mar Jan 05, 2010 5:55 pm 
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Non, seulement le 1.

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 Sujet du message: Re: À la conquête du Nouveau Monde (Imperialism II)
MessagePublié: Mar Jan 05, 2010 5:56 pm 
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Hélas oui, mais sur les liens que j'ai postés une page ou deux en arrière, tu le trouveras pour une poignée de £!

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 Sujet du message: Re: À la conquête du Nouveau Monde (Imperialism II)
MessagePublié: Mar Jan 05, 2010 6:00 pm 
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Tant pis. :o:

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 Sujet du message: Re: À la conquête du Nouveau Monde (Imperialism II)
MessagePublié: Mar Jan 05, 2010 6:01 pm 
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C'est la catastrophe, je perds toutes les batailles, une unité d'écuyers, et une province (celle où j'exploitais une mine d'or) :ko:

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Trois régiments de piquiers sont levés et des offensives ordonnées, ça ne se passera pas comme ça! :evil:
En outre, l'exploitation d'étain en Bretagne pourra commencer d'ici un tour, et le blocus de Stockholm commencer parallèlement. Mon plus gros soucis pour l'instant, c'est l'argent. Si je perds mes rubis, je vais avoir du mal à m'en remettre ...

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 Sujet du message: Re: À la conquête du Nouveau Monde (Imperialism II)
MessagePublié: Mar Jan 05, 2010 6:01 pm 
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Emp_Palpatine a écrit:
Tant pis. :o:

Ne manges pas ce soir et tu pourras te le payer :o:

:mrgreen:

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 Sujet du message: Re: À la conquête du Nouveau Monde (Imperialism II)
MessagePublié: Mar Jan 05, 2010 6:02 pm 
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Il y a une chose qui j'aime plus que jouer et geeker.
C'est manger. :o:

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 Sujet du message: Re: À la conquête du Nouveau Monde (Imperialism II)
MessagePublié: Mar Jan 05, 2010 6:08 pm 
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Emp_Palpatine a écrit:
Il y a une chose qui j'aime plus que jouer et geeker.
C'est manger. :o:

Faux geek! :o:

À moi le peloton de lapidation! :pascontent:

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 Sujet du message: Re: À la conquête du Nouveau Monde (Imperialism II)
MessagePublié: Mar Jan 05, 2010 6:22 pm 
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Voilà ce que je trouve lors de mon offensive:

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L'équilibre des forces est tendu, très tendu. J'hésite beaucoup (c'est sans conséquences dans un jeu au tour par tour donc autant en profiter :chicos: ) avant de me décider à accepter la bataille. Nous n'avons plus le choix, Montjoie Saint-Denis!

Mes chevaliers encaissent de grosses pertes avant de fondre sur l'artillerie et les arquebusiers ennemis. Les pertes sont sensibles mais pas assez importantes pour empêcher le massacre de l'artillerie adverse. La mi-temps n'est pas trop mauvaise:

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L'artillerie hippomobile est plus rapide que mes lourds chevaliers. Heureusement, le hasard fait qu'elle se trouve à portée par moments, après sa mise hors de combat, c'est l'halali! On fonce sur ces chiens de Suédois et on leur rabote les testicules :evil:

Le résultat est au-delà de mes plus folles espérances :ko:

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Celà motive pour la deuxième bataille, qui s'annonce tout aussi ardue ... ma couleuvrine a moins de partie que l'artillerie mobile ennemie, ma seule troupe valable se résume à mon régiment d'écuyers. Le reste, c'est du papier mâché ...

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Et pourtant l'IA s'acharne dessus et laisse mes écuyers accomplir leur sombre office dans les rangs de l'artillerie :shock: Je parviens même à rattraper et encercler les piquiers :ko:

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Victoire sur toute la ligne, HOURRA!

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Les forces suédoises ont subi des pertes énormes, le rapport de force est réequilibré en ma faveur :clap:
Les piquiers de renforts se placent donc en défense, tandis que les chevaliers continuent leur offensive, flanqués d'écuyers bien plus rapides et aptes à encercler les fuyards :plane:

Cerise sur le gâteau, je reçois un général en prime :D

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Bémol toutefois: les Suédois bloquent la baie de Jacksonville et m'empêchent ainsi de transporter mes rubis ...

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 Sujet du message: Re: À la conquête du Nouveau Monde (Imperialism II)
MessagePublié: Mar Jan 05, 2010 6:26 pm 
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Ce qui est génial dans ce jeu, surtout en début de partie, c'est que les pertes à la guerre ressortent sur la main d'oeuvre disponible et l'on peut en conséquent mettre une nation économiquement sur la paille rien qu'avec les pertes. En fin de partie, c'est bien moins vrai en raison de l'industrialisation massive des pays qui permet de rapidement combler les pertes.

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 Sujet du message: Re: À la conquête du Nouveau Monde (Imperialism II)
MessagePublié: Mar Jan 05, 2010 6:31 pm 
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necroproject a écrit:
Ce qui est génial dans ce jeu, surtout en début de partie, c'est que les pertes à la guerre ressortent sur la main d'oeuvre disponible et l'on peut en conséquent mettre une nation économiquement sur la paille rien qu'avec les pertes. En fin de partie, c'est bien moins vrai en raison de l'industrialisation massive des pays qui permet de rapidement combler les pertes.

Ouaip, au début on a pas forcément assez de tissu pour combler rapidement les pertes. Le Suédois a un potentiel faible, voyons ce qui se passera :?

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 Sujet du message: Re: À la conquête du Nouveau Monde (Imperialism II)
MessagePublié: Mar Jan 05, 2010 6:35 pm 
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Le blocus naval se passe plutôt bien, 4 convois ont été interceptés. Une petite attaque téméraire réussi en Amérique. Les Suédois lèchent leurs plaies.

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Nos troupes s'en réjouissent aussi :D

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:shock:
Les Suédois ont construit un fort à Taz, une de mes colonies les plus importantes et que je dois absolument reconquérir :pascontent:

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Pour combler le tout, ils repartent de plus belle au combat. Je perds une province et une attaque échoue. Et je plonge dans la dette, chaque attaque coûte de l'argent ...

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 Sujet du message: Re: À la conquête du Nouveau Monde (Imperialism II)
MessagePublié: Mar Jan 05, 2010 6:52 pm 
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La course aux armements continue. Il faut que je prenne mon adversaire de vitesse!

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Une nouvelle bataille difficile est engagée, mais les évènements récents m'ont montrés que la cavalerie a des chances de l'emporter.

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Ce sont en particulier mes chevaliers vétérans (4 médailles) qui maintiennent une pression constante. L'artillerie prend cher ...

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L'ennemi préfère accepter la défaite et fait retraiter ses piquiers aussi rapidement que possible. C'est une victoire :D

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Et les convois ennemis trinquent!

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 Sujet du message: Re: À la conquête du Nouveau Monde (Imperialism II)
MessagePublié: Mar Jan 05, 2010 6:55 pm 
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Ne lâche pas le petit foutriquet suédois !

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