CrimeAAr 44

Lionel
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CrimeAAr 44

Message par Lionel »

Un petit AAr d'une partie détente sur Blitkrieg mod iron frost , basé sur un scénario fictif en Crimée en 44. Stratégie en temps réel .

Voici mon retranchement et mes forces disponibles (pas de construction d'unité dans ce jeu).
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Pas le temps de trainer les allemands sont à l'offensive !

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Panzer4 contre une foret de canon de 85mm russe , malgré l’imprécision soviétique, il ne font pas le poids. Les t70 par contre sont juste là pour détourner le feu .

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L'offensive est stoppée , les pertes sont lourdes , l'artillerie allemande gronde .
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Ordre est donné de contre attaquer dans la région, on m'envoie des renforts pour cette opération .
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a suivre...
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von Aasen
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Re: CrimeAAr 44

Message par von Aasen »

Tes antichars n'ont probablement pas survécu au bombardement, non?
Lionel
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Re: CrimeAAr 44

Message par Lionel »

Absolument :evil: d’ailleurs , cette satanée artillerie ne va pas me lacher pendant 40minutes sur toute la carte .
Modifié en dernier par Lionel le jeu. oct. 27, 2016 10:55 pm, modifié 1 fois.
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Lionel
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Re: CrimeAAr 44

Message par Lionel »

Voici un exemple de ce que l'artillerie m'a mis dans la tête c'est 14/18.
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von Aasen
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Re: CrimeAAr 44

Message par von Aasen »

Pour atteindre une telle densité dans un laps de temps correct, ce doivent bien être 3 ou 4 pièces en activité. Aucune aviation ou possibilité de tir de contre-batterie pour les faire taire?
Lionel
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Re: CrimeAAr 44

Message par Lionel »

Oui il y'a 5 wespe en face; pas d'aviation, par contre coté contre batterie je ne vais pas être en reste , mais au début tu subis .(ce qui est bien je trouve)
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Lionel
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Re: CrimeAAr 44

Message par Lionel »

Le temps est venu de passer à l'offensive , mais on a pas fait 50m qu'un Ferdinand allemand nous barre la route, nos canons de 85 de peuvent pas le percer , et il nous est largement supérieur en porté .
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Le quartier général nous envoie 2 Su152 en support
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Pouvant être utilisé en chasseur de char ou en artillerie mécanisé , le ferdinand est mis hors de combat sans risquer nos chars.

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Nos forces prennent d'assaut le village a l'ouest , celui ci sera presque entièrement rasé mais nous ne risquons plus d'attaque sur ce flanc .
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Ce succès nous permet de recevoir des renforts significatifs avant la prochaine offensive , après regroupement des forces , on dispose d'une sacré puissance de feu.
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Elle va vite être mise à l'épreuve car on nous a signalé l'arrivé imminente d'un convoi allemand !
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von Aasen
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Re: CrimeAAr 44

Message par von Aasen »

Le Ferdinand, tu as avais une ligne de vue dessus grâce à un sniper?
Lionel
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Re: CrimeAAr 44

Message par Lionel »

Un officier a suffit , c'est une technique imparable dans ce jeu (jumelle + arty), bien sur un vrai joueur aurait bougé le ferdinand de place . :roll:
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Lionel
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Re: CrimeAAr 44

Message par Lionel »

Les renseignements étaient exact c'est tout une colonne qui défile sur la route boueuse à l'est , l'infanterie étant trop lente on décide d'envoyer tout ce qui roule pour intercepter ces forces avant qu'elle ne se regroupe avec le reste .

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Les teutons n'ont aucune idée de ce qui les attends!
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L'assaut débute , le plan est assez simple , on se focalise sur les blindés lourds et on éliminera le reste plus tard (les halftracks/camion ne peuvent pas percer le blindage de tout manière)
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Le plan se déroule a merveille , les stug sont mis hors d'état un par un par les coups imprécis mais très nombreux de nos 85 tandis qu'ils cherchent à détruire les t34 en première position.
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Soudain plusieurs chars russes explosent simultanément , les tourelles sautent en l'air comme des bouchons de champagne ; l'ennemie a ramené des forces pour sauver le convoi , et il prennent l'offensive russe de flanc .
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Pas le choix il faut obliquer et tout concentrer sur cette menace , pendant que le convoi ennemie est réduit en un tas de décombres et de cadavre.
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