Aar Rise Of Nation
Re: Aar Rise Of Nation
Spoiler : :
"Cuius testiculous habes, habeas cardia et cerebellum"
Quand vous avez leur pleine attention , le coeur et l'esprit suivent.
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L'été n'est pas qu'une époque de l'année. L'été est un être animé qui aime descendre passer l'hiver dans le Sud.
Quand vous avez leur pleine attention , le coeur et l'esprit suivent.
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L'été n'est pas qu'une époque de l'année. L'été est un être animé qui aime descendre passer l'hiver dans le Sud.
Re: Aar Rise Of Nation
Plein de couleurs flashy partout, la belle époque des années 2000
Re: Aar Rise Of Nation
C'est zouli hein?von Aasen a écrit :Plein de couleurs flashy partout, la belle époque des années 2000
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- buzz l'éclair
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Re: Aar Rise Of Nation
Tout à fait. Il manque juste un peu de jaune et de vert.Antonius a écrit :C'est zouli hein?von Aasen a écrit :Plein de couleurs flashy partout, la belle époque des années 2000
"On commence par dire: cela est impossible pour se dispenser de le tenter, et cela devient impossible, en effet, parce qu'on ne le tente pas", Charles Fourier.
"Personne, par la guerre, ne devient grand", Yoda, L'Empire contre-attaque.
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Re: Aar Rise Of Nation
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Re: Aar Rise Of Nation
Dans ce jeu c'est à celui qui spamme le plus d'unité qui remporte la décision , passer le cap de 4 ville biens développer on peut construire 10 casernes et 10 écuries et sortir de l'unité en continue . (enfin moi je fais cette tactique et elle marche toujours )
Sinon bravo pour ton aar car il es difficile de rendre intéressant un str classique .
Sinon bravo pour ton aar car il es difficile de rendre intéressant un str classique .
Re: Aar Rise Of Nation
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Re: Aar Rise Of Nation
La bataille de la déception. J'avais jusqu'alors toujours payer le tribut et la je décide que non... Je me disais, on doit leur donner du spectacle! Et en fait non, les belges ne font rien. Pas de challenge. Une map plus que tranquille. Rien avoir avec la Bretagne.
Après l'offensive sur Arras, qui avait eut lieux tôt et qui m'avait plus que bousculer (j'aurai put perdre la ville sans le combat des villageois et sans l'usure), j'était resté prudent: j'ai même fonder une autre ville, construit un fort, placer des casernes à proximité de Bruxelles. Et rien. Pas d'autres offensive. Et pas d'opposition à la mienne. Heureusement, je sais que c'est une exception dans toutes les maps de cette campagne.
Après l'offensive sur Arras, qui avait eut lieux tôt et qui m'avait plus que bousculer (j'aurai put perdre la ville sans le combat des villageois et sans l'usure), j'était resté prudent: j'ai même fonder une autre ville, construit un fort, placer des casernes à proximité de Bruxelles. Et rien. Pas d'autres offensive. Et pas d'opposition à la mienne. Heureusement, je sais que c'est une exception dans toutes les maps de cette campagne.
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Re: Aar Rise Of Nation
Lionel a écrit :Dans ce jeu c'est à celui qui spamme le plus d'unité qui remporte la décision , passer le cap de 4 ville biens développer on peut construire 10 casernes et 10 écuries et sortir de l'unité en continue . (enfin moi je fais cette tactique et elle marche toujours )
Sinon bravo pour ton aar car il es difficile de rendre intéressant un str classique .
Comme tout les STR.
Et comme dans tout les STR, il faut être le plus rapide et savoir détruire le ravitaillement adverse.
C'est le principe de ce genre de jeux.
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- mad
- Godard de la Tartiflette
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Re: Aar Rise Of Nation
Ça ressemble beaucoup à un Age of Empire non ? (avec certes des villes et plus de troupes)
Je n'avais jamais compris que RoN appartenait à ce type de jeu
Je n'avais jamais compris que RoN appartenait à ce type de jeu