LDVELH Pour l'indépendance
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jolou
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LDVELH Pour l'indépendance
Salut tout le monde, le spécialiste du LDVELH (Et grande guide du Poltronisme) revient pour un nouveau LDVELH nommé Pour l'Indépendance. Je vous la présentation.
Votre nom est Nathan Deane, et vous exploitez une petite ferme au sud de Lexington, dans le Massachusetts. Votre famille vous a depuis longtemps quitté, pour faire route vers la Californie, dans l'espoir de trouver là-bas des terres vierges et fertiles.
Vous ne l'avez pas suivie dans cette aventure car vous aimez trop le pays qui vous a vu naître. Cependant, les mouvements de révolte qui ont secoué l'Amérique ces dernières années ne laissent pas de vous inquiéter. Et lorsque vous apprenez que des armes ont été entreposées à Concord, une petite ville située non loin de Lexington, vous vous doutez que c'en est fait de votre tranquillité. Il est évident que les Anglais vont chercher à s'emparer des armes. A plusieurs reprises vos voisins vous ont demandé de faire partie de la milice locale. Mais vous avez toujours refusé, vous considérant comme un fidèle sujet du roi d'Angleterre. Néanmoins les soldats anglais se comportent plus comme des occupants que comme des hommes chargés de défendre votre pays... En ce petit matin du 19 avril 1775, alors que le soleil n'est pas encore apparu à l'horizon, vous êtes réveillé par un bruit de galop. Vite, vous vous précipitez dans la cour de votre ferme. Pour voir surgir devant vous le capitaine Parker, commandant la milice de Lexington. Son cheval couvert d'écume vous fait penser qu'il a couvert une longue distance au cours de la nuit. Mettant pied à terre, le capitaine s'avance vers vous. A l'évidence, l'arrivée de cet homme va changer le cours de votre destin.
Vous l'aurez compris, c'est durant la guerre d'indépendance Américain. Aussi, ils n'y aura pas plusieurs joueurs, vous allez tous jouer un seul Nathan comme vous l'avez fait dans mes autres LDVELH. Un choix par joueurs pour trois messages( Donc, si vous postez un choix, vous ne pourrez le refaire que dans trois messages). Bref, commençons !
Voici mes stats :
Force : 9
Agilité : 7
Chance : 7
Diplomatie : 7
Adresse:8
Habilité : 6
Equitation : 6
Endurance : 5
-Bonjour, Nathan, dit le capitaine, en mettant pied à terre.
J'apporte de mauvaises nouvelles. Les Anglais ont quitté Boston et nous pensons qu'ils seront à Lexington aux premières lueurs du jour.
— Qu'attendez-vous de moi ? demandez-vous, tout en sachant pertinemment ce qu'il veut.
— Venez avec vos hommes et rejoignez-nous sur la place. Nous allons défier le roi et repousser ses hommes. Il ne sera pas dit qu'ils feront régner la terreur ici, vous répond-il.
L'instant que vous aviez redouté durant ces dernières semaines est arrivé. Vous doutez que la milice puisse avoir la moindre chance contre des soldats professionnels réputés pour être les meilleurs du monde. Tous ceux qui s'opposent aux Tuniques Rouges s'opposent au roi le plus imposant et le plus puissant symbole d'autorité au monde. Vous savez que le châtiment ne se fera pas attendre et qu'il sera impitoyable. Mais si vous refusez votre aide, vous serez rejeté par vos voisins qui vous rendront la vie intolérable. La décision n'est pas facile à prendre !
Allez-vous accompagner le capitaine Parker à Lexington pour affronter l'armée
ou refuser et vous tenir à l'écart de cette guerre au moins pour le moment?
Votre nom est Nathan Deane, et vous exploitez une petite ferme au sud de Lexington, dans le Massachusetts. Votre famille vous a depuis longtemps quitté, pour faire route vers la Californie, dans l'espoir de trouver là-bas des terres vierges et fertiles.
Vous ne l'avez pas suivie dans cette aventure car vous aimez trop le pays qui vous a vu naître. Cependant, les mouvements de révolte qui ont secoué l'Amérique ces dernières années ne laissent pas de vous inquiéter. Et lorsque vous apprenez que des armes ont été entreposées à Concord, une petite ville située non loin de Lexington, vous vous doutez que c'en est fait de votre tranquillité. Il est évident que les Anglais vont chercher à s'emparer des armes. A plusieurs reprises vos voisins vous ont demandé de faire partie de la milice locale. Mais vous avez toujours refusé, vous considérant comme un fidèle sujet du roi d'Angleterre. Néanmoins les soldats anglais se comportent plus comme des occupants que comme des hommes chargés de défendre votre pays... En ce petit matin du 19 avril 1775, alors que le soleil n'est pas encore apparu à l'horizon, vous êtes réveillé par un bruit de galop. Vite, vous vous précipitez dans la cour de votre ferme. Pour voir surgir devant vous le capitaine Parker, commandant la milice de Lexington. Son cheval couvert d'écume vous fait penser qu'il a couvert une longue distance au cours de la nuit. Mettant pied à terre, le capitaine s'avance vers vous. A l'évidence, l'arrivée de cet homme va changer le cours de votre destin.
Vous l'aurez compris, c'est durant la guerre d'indépendance Américain. Aussi, ils n'y aura pas plusieurs joueurs, vous allez tous jouer un seul Nathan comme vous l'avez fait dans mes autres LDVELH. Un choix par joueurs pour trois messages( Donc, si vous postez un choix, vous ne pourrez le refaire que dans trois messages). Bref, commençons !
Voici mes stats :
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Agilité : 7
Chance : 7
Diplomatie : 7
Adresse:8
Habilité : 6
Equitation : 6
Endurance : 5
-Bonjour, Nathan, dit le capitaine, en mettant pied à terre.
J'apporte de mauvaises nouvelles. Les Anglais ont quitté Boston et nous pensons qu'ils seront à Lexington aux premières lueurs du jour.
— Qu'attendez-vous de moi ? demandez-vous, tout en sachant pertinemment ce qu'il veut.
— Venez avec vos hommes et rejoignez-nous sur la place. Nous allons défier le roi et repousser ses hommes. Il ne sera pas dit qu'ils feront régner la terreur ici, vous répond-il.
L'instant que vous aviez redouté durant ces dernières semaines est arrivé. Vous doutez que la milice puisse avoir la moindre chance contre des soldats professionnels réputés pour être les meilleurs du monde. Tous ceux qui s'opposent aux Tuniques Rouges s'opposent au roi le plus imposant et le plus puissant symbole d'autorité au monde. Vous savez que le châtiment ne se fera pas attendre et qu'il sera impitoyable. Mais si vous refusez votre aide, vous serez rejeté par vos voisins qui vous rendront la vie intolérable. La décision n'est pas facile à prendre !
Allez-vous accompagner le capitaine Parker à Lexington pour affronter l'armée
ou refuser et vous tenir à l'écart de cette guerre au moins pour le moment?
La même Idéologie pour toute l'Humanité, le Poltronisme et son prophéte El Gran Poltron !
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Re: LDVELH Pour l'indépendance
On refuse et on se tient à l'écart de cette guerre au moins pour le moment (et dés qu'on en aura l'opportunité, on rejoindra le rang des Tuniques Rouge, seuls à même de casser des fermiers mal dégrossis
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Re: LDVELH Pour l'indépendance
jolou est (encore) en vacances.

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jolou
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Re: LDVELH Pour l'indépendance
En effet, encore en vacance
.
— Je suis un fermier, mon capitaine, répondez-vous ; pas un soldat. Ce combat n'est pas le mien.
— Pas le vôtre ? Ce combat n'est pas le vôtre ? reprend Parker en réprimant difficilement sa colère. Mais nous nous battons pour
nos droits ! Et ne vous rendez-vous pas compte que les Anglais nous écraseront si nous ne savons pas faire preuve du minimum
de solidarité ? J'espère que vous êtes bien conscient, Nathan, ajoute-t-il, que je ne pourrais rien faire pour vous, dans le cas où
nous serions victorieux, alors que vous nous auriez refusé votre aide... Évidemment, dans cette dernière hypothèse, vos voisins
risqueraient de vous mener la vie dure.
-Allez-vous néanmoins vous en tenir à votre décision
-ou changer d'avis ?
P.S : Je vous conseille évidemment le second choix
— Je suis un fermier, mon capitaine, répondez-vous ; pas un soldat. Ce combat n'est pas le mien.
— Pas le vôtre ? Ce combat n'est pas le vôtre ? reprend Parker en réprimant difficilement sa colère. Mais nous nous battons pour
nos droits ! Et ne vous rendez-vous pas compte que les Anglais nous écraseront si nous ne savons pas faire preuve du minimum
de solidarité ? J'espère que vous êtes bien conscient, Nathan, ajoute-t-il, que je ne pourrais rien faire pour vous, dans le cas où
nous serions victorieux, alors que vous nous auriez refusé votre aide... Évidemment, dans cette dernière hypothèse, vos voisins
risqueraient de vous mener la vie dure.
-Allez-vous néanmoins vous en tenir à votre décision
-ou changer d'avis ?
P.S : Je vous conseille évidemment le second choix
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Re: LDVELH Pour l'indépendance
On ne change pas d'avis. :droit dans ses bottes: 
"Le bon général a gagné la bataille avant de l'engager."
Sun Tzu, L'art de la guerre
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jolou
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Re: LDVELH Pour l'indépendance
— Nathan, si vous n'êtes pas pour nous, vous êtes contre nous ! s'écrie le capitaine.
— Je veux simplement qu'on me laisse en paix. Je n'ai rien contre le roi, répliquez-vous.
— Eh bien, adieu, dit-il.
Sans ajouter un mot, il se remet en selle et s'éloigne vers le nord. Vous le suivez du regard jusqu'à ce qu'il disparaisse à l'horizon,
convaincu que malgré votre détermination à ne pas prendre partie, il y a bien peu de chance pour que l'on vous laisse tranquille très longtemps !
C'est en vain que vous essayez de retrouver le sommeil : vous ne pouvez vous empêcher de penser à vos amis et voisins qui se sont
rassemblés sur la place de Lexington. Pauvres fous, songez-vous, qui osent se dresser contre le roi. Mais votre avenir n'est pas plus
enviable. En effet, si les Anglais ne brûlent pas votre ferme, les Minutemen s'en chargeront. Et vos ouvriers, vont-ils vous rester
fidèles ? Faisant taire vos pires craintes, vous vous levez pour vous attaquer aux tâches de la journée. L'enclos a besoin d'être
réparé, et il y a les vaches à traire ! Peut-être les esprits vont-ils se calmer et les événements reprendre leur cours normal ; mais,
au fond de vous, vous n'y croyez guère.
Durant toute la journée, vous entendez de lointains coups de fusils. Vos ouvriers ont disparu, mais vous ignorez s'ils se sont
purement et simplement enfuis ou s'ils se sont joints aux Minutemen. Vers la fin de l'après-midi, vous apercevez un
groupe de huit hommes à cheval venant de Lexington. Parmi eux, vous reconnaissez l'un de vos voisins. Ils sont tous armés de
mousquets et se dirigent droit sur votre ferme. Instinctivement, vous saisissez votre arme, que vous chargez rapidement ; car
cette visite ne vous dit rien qui vaille.
-Allez-vous tirer sans attendre dans l'espoir d'en toucher deux ou trois avant qu'ils n'arrivent jusqu'à vous
ou préférez-vous aller à leur rencontre pour leur parler et savoir ce qui les amène ?
— Je veux simplement qu'on me laisse en paix. Je n'ai rien contre le roi, répliquez-vous.
— Eh bien, adieu, dit-il.
Sans ajouter un mot, il se remet en selle et s'éloigne vers le nord. Vous le suivez du regard jusqu'à ce qu'il disparaisse à l'horizon,
convaincu que malgré votre détermination à ne pas prendre partie, il y a bien peu de chance pour que l'on vous laisse tranquille très longtemps !
C'est en vain que vous essayez de retrouver le sommeil : vous ne pouvez vous empêcher de penser à vos amis et voisins qui se sont
rassemblés sur la place de Lexington. Pauvres fous, songez-vous, qui osent se dresser contre le roi. Mais votre avenir n'est pas plus
enviable. En effet, si les Anglais ne brûlent pas votre ferme, les Minutemen s'en chargeront. Et vos ouvriers, vont-ils vous rester
fidèles ? Faisant taire vos pires craintes, vous vous levez pour vous attaquer aux tâches de la journée. L'enclos a besoin d'être
réparé, et il y a les vaches à traire ! Peut-être les esprits vont-ils se calmer et les événements reprendre leur cours normal ; mais,
au fond de vous, vous n'y croyez guère.
Durant toute la journée, vous entendez de lointains coups de fusils. Vos ouvriers ont disparu, mais vous ignorez s'ils se sont
purement et simplement enfuis ou s'ils se sont joints aux Minutemen. Vers la fin de l'après-midi, vous apercevez un
groupe de huit hommes à cheval venant de Lexington. Parmi eux, vous reconnaissez l'un de vos voisins. Ils sont tous armés de
mousquets et se dirigent droit sur votre ferme. Instinctivement, vous saisissez votre arme, que vous chargez rapidement ; car
cette visite ne vous dit rien qui vaille.
-Allez-vous tirer sans attendre dans l'espoir d'en toucher deux ou trois avant qu'ils n'arrivent jusqu'à vous
ou préférez-vous aller à leur rencontre pour leur parler et savoir ce qui les amène ?
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Coelio
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Re: LDVELH Pour l'indépendance
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Re: LDVELH Pour l'indépendance
Fin.Coelio a écrit :On tire à vue sur les traitres au Roy
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Re: LDVELH Pour l'indépendance
J'espère bien 
Après avoir ridiculisé Napy et de Gaulle dans les LDVELH thrawniens, l'objectif est d'empêcher cette désastreuse histoire américaine qui a inspiré les factieux français
On ne se révolte pas contre son Roy, même anglois
.
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Re: LDVELH Pour l'indépendance
enfin bon ce n'est pas grave tout joueur de WIA sait qu'en réalité le Massachusetts de l'époque n'était qu'un désert incapable de nourrir ne serait-ce qu'un rat
Reste à avoir bon cœur et ne s'étonner de rien (Henri II)
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Re: LDVELH Pour l'indépendance
Je ne comprends surtout pas pourquoi on irait chercher noise à ce bon Roi Georges. S'il nous gouverne en étant sur un trône à plus de 8.000km, c'est bien qu'il est plus efficace que quelques paysans certes plus prés, mais passant leur temps à poser des collets pour serrer les lapins du New Hampshire
ps : je ne me rappelle plus à quel moment se fait la bifurcation permettant de rejoindre l'armée anglaise. En revanche je doute que ce soit en tirant sur 6 fermiers sentant la moufette sauvage
ps : je ne me rappelle plus à quel moment se fait la bifurcation permettant de rejoindre l'armée anglaise. En revanche je doute que ce soit en tirant sur 6 fermiers sentant la moufette sauvage
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Re: LDVELH Pour l'indépendance
Tout ce qui ne jure pas fidélité au Roy, je tire 
Avec ce genre d'état d'esprit, le jeu ne pourra m'enrôler de force chez les factieux
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- mad
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Re: LDVELH Pour l'indépendance
Ils sont bien capable de te faire tirer de nuit sur un officier anglais que tu aurais pris pour un rebelle, histoire que tu rejoignes de force le camp du BienCoelio a écrit :Tout ce qui ne jure pas fidélité au Roy, je tire
Avec ce genre d'état d'esprit, le jeu ne pourra m'enrôler de force chez les factieux
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Re: LDVELH Pour l'indépendance
Posant votre mousquet en appui sur une barrière, vous visez soigneusement.
Nathan 8 + 1
Résultat du lancement de dé : 1 et 4.
Donc j'ai réussis !
Atteint en pleine poitrine, l'un des hommes roule sur le sol.
Sautant de leur monture, ses compagnons se dispersent en ripostant comme ils le peuvent. Mais leurs tirs trop imprécis sifflent loin de vous. Sans perdre un instant, vous rechargez votre arme et vous faites feu.
Nathan 8
Résultat : 5+2
Donc j'ai encore réussis
En poussant un cri aigu, l'un des hommes, touché en pleine cuisse, roule au sol. Les tirs de ses compagnons redoublent d'intensité, et se font de plus en plus précis. Mieux vaut fuir pendant qu'il en est encore temps. Votre cheval se trouve à quelques mètres de vous, mais pourrez-vous l'atteindre ?
Chance de nathan 7
Résultat : 5+5
Vous êtes frappé en plein coeur par la balle de l'un de vos concitoyens américains. Peut-être votre fidélité au roi n'était-il
pas le choix le plus judicieux... Vous aviez compté sans l'ardeur et la détermination des Rebelles. Vos dernières pensées vont à votre
famille que jamais plus vous ne reverrez. Votre aventure se termine ici.

Nathan 8 + 1
Résultat du lancement de dé : 1 et 4.
Donc j'ai réussis !
Atteint en pleine poitrine, l'un des hommes roule sur le sol.
Sautant de leur monture, ses compagnons se dispersent en ripostant comme ils le peuvent. Mais leurs tirs trop imprécis sifflent loin de vous. Sans perdre un instant, vous rechargez votre arme et vous faites feu.
Nathan 8
Résultat : 5+2
Donc j'ai encore réussis
En poussant un cri aigu, l'un des hommes, touché en pleine cuisse, roule au sol. Les tirs de ses compagnons redoublent d'intensité, et se font de plus en plus précis. Mieux vaut fuir pendant qu'il en est encore temps. Votre cheval se trouve à quelques mètres de vous, mais pourrez-vous l'atteindre ?
Chance de nathan 7
Résultat : 5+5
Vous êtes frappé en plein coeur par la balle de l'un de vos concitoyens américains. Peut-être votre fidélité au roi n'était-il
pas le choix le plus judicieux... Vous aviez compté sans l'ardeur et la détermination des Rebelles. Vos dernières pensées vont à votre
famille que jamais plus vous ne reverrez. Votre aventure se termine ici.
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Re: LDVELH Pour l'indépendance

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