Time of Wrath
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Re: Time of Wrath
Ah ! Tu peux passer par la dépression de Qattara en Egypte !
Ca change pas mal la donne dans la région dis donc..
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Re: Time of Wrath
Si c'est le cas, effectivement c'est un peu dommage.Leaz a écrit :Ah ! Tu peux passer par la dépression de Qattara en Egypte !
Par contre, l'invasion de la Yougoslavie, c'est excellent. Il n'est jamais trop tôt pour préparer Barbarossa.
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Re: Time of Wrath
Oui effectivement, ça ne semble pas normal. D'un autre côté, mais ça n'excuse rien, ça contrebalance mes difficultés outrancières pour occuper la Norvège par rapport à l'historique.Leaz a écrit :Ah ! Tu peux passer par la dépression de Qattara en Egypte !
Ca change pas mal la donne dans la région dis donc..
Sur le fond, ça ne conclut sur rien en Afrique : le dispositif anglais y est encore très solide, avec des corps d'armées solidement appuyés sur les fortifications et les villes.
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Re: Time of Wrath
Traverser la passe de Qattara n'est pas forcement impossible
Par contre c'est au niveau du suivi du ravitaillement que ca devrait poser un probleme...
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"-À mon avis, dans la guerre, il y a une chose attractive : c'est le défilé de la victoire. L'emmerdant, c'est tout ce qui se passe avant. Il faudrait toucher sa prime d'engagement et défiler tout de suite. Avant que ça se gâte…"
(Michel Audiard, Un Taxi pour Tobrouk)
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Re: Time of Wrath
En tout cas pendant la seconde guerre ils considéraient que la traverser était bien trop compliquée pour y engager des unités majeure.
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Re: Time of Wrath
Ah ?Elvis a écrit :Traverser la passe de Qattara n'est pas forcement impossible
Par contre c'est au niveau du suivi du ravitaillement que ca devrait poser un probleme...
A l'échelle de Time of Wrath, n'est-ce pas le 1er jeu qui permet le passage de la dépression de Qattara ?
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Re: Time of Wrath
Janvier 1941
Il y a un paquet de Rosbeef en Egypte. Ca sent le reflux ou pire, la déroute à plein nez.
En Norvège, à partir de notre bonne base d'Oslo, nous pouvons descendre tout shuss au sud. Mais le pays ne s'est pas rendu avec la prise de sa capitale.
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Re: Time of Wrath
Février 1941
Front de Norvège : pratiquement plus aucune opposition, si ce n'est la configuration du terrain, très boisé, on avance mal.
Egypte : Chute du Caire.
Grèce : situation toujours difficile mais la ligne anglaise semble se déliter un peu. Conditionnel.
On prépare de grandes opérations à l'est :
Renseignements sur les armées soviétiques frontalières : elles sont level 2.
Front de Norvège : pratiquement plus aucune opposition, si ce n'est la configuration du terrain, très boisé, on avance mal.
Egypte : Chute du Caire.
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Re: Time of Wrath
Tiens, et la guerre d'Hiver?
Vous pensez tous que César est un con? Vous pensez que le consul et son conseiller sont des cons? Que la police et l'armée sont des cons? Et vous pensez qu'y vous prennent pour des cons? Et vous avez raison, mais eux aussi! Parce que depuis le temps qu'y vous prennent pour des cons, avouez que vous êtes vraiment des cons. Alors puisqu'on est tous des cons et moi le premier, on va pas se battre.
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Re: Time of Wrath
Par event, il me semble.
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Re: Time of Wrath
Mars 1941
Impossible d'avancer sur Narvik pour finaliser la sécurisation de la Norvège. Plus on s'éloigne d'Oslo, moins le ravitaillement arrive, et nos unités pédalent dans la choucroute. Changement de tactique, on rassemble tout à Oslo et on va préparer une opération combinée sur la côte norvégienne.
Bon, il y a des bonnes nouvelles aussi.
On créé la Croatie, cadeau pour service rendu aux Croates.
En Grèce on pousse au sud.
En Egypte c'est l'épilogue. Un corps blindé, c'est assez saignant dans ce jeu.
Les Russes se doutent de rien.
Impossible d'avancer sur Narvik pour finaliser la sécurisation de la Norvège. Plus on s'éloigne d'Oslo, moins le ravitaillement arrive, et nos unités pédalent dans la choucroute. Changement de tactique, on rassemble tout à Oslo et on va préparer une opération combinée sur la côte norvégienne.
Bon, il y a des bonnes nouvelles aussi.
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Re: Time of Wrath
bon courage !
ce sera ton "combientième" Barbarossa ?
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SOL INVICTVS
Au printemps, je vais quelquefois m'asseoir à la lisière d'un champ fleuri.
Lorsqu'une belle jeune fille m'apporte une coupe de vin , je ne pense guère à mon salut.
Si j'avais cette préoccupation, je vaudrais moins qu'un chien
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Re: Time of Wrath
Effectivement, bon courage pour Barbarossa, car c'est toujours le gros morceau, l'épreuve de vérité.
En tous cas, je constate que l'OKW tremblait d'effroi à la vue des troupes britanniques en Egypte en janvier 41 et que 2 mois plus tard, c'est le triomphe du DAK...
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Re: Time of Wrath
Un coup de pompe dans cette baraque pourrie et tout s'écroule.buzz l'éclair a écrit : En tous cas, je constate que l'OKW tremblait d'effroi à la vue des troupes britanniques en Egypte en janvier 41 et que 2 mois plus tard, c'est le triomphe du DAK...
Pour Barbapapa je vais essayer de voir s'il n'y a pas moyen de me basculer en hard en truandant la save quand même, le niveau de difficulté joue juste sur les PP produits. Ca doit être facile de réduire les PP allemands. Mais ça ne jouera en rien sur le comportement de l'IA, qui se laisse trop détruire ses divisions à mon goût pour donner un véritable challenge. Exemple parlant pour l'Afrique, images de janvier, puis mars 1941, seulement 2 mois de différence (en gros 8 tours) :
Là où le bât blesse techniquement : Un pion qui subit de lourdes pertes et qui ne peut pas reculer est automatiquement détuit. Or, l'IA stocke souvent, en tous cas en Afrique ou en Grèce, une seconde ligne immédiatement derrière la première, ce qui empêche celle-ci de reculer.
Deuxième point : Comme évoqué dans l'AAR, un corps d'armée blindé est extrêmement létal. Mon corps blindé engagé en Afrique a détruit une, parfois deux divisions anglaises à chaque tour, seul. L'IA doit opposer à ce corps d'autres corps, si possible blindés. Elle ne lui a opposé que des divisions d'infanterie, qui n'ont pas la puissance pour tenir.
L'IA ne sait pas non plus utiliser ses bombardiers pour finir de liquider une unité amoindrie par les combats terrestres, ou ou contraire pour attendrir une unité avant l'assaut. Elle ne sait pas utiliser le binôme chars/aviation.
Bref, l'IA de ce jeu, à l'instar de beaucoup d'IA, ne fait pas de miracle et ne sert que de punching-ball.
Attendons Barbapapa toutefois avant de conclure, je peux avoir des surprises sur les effectifs soviétiques, le FOW m'empêche de jauger le dispositif russe.
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Re: Time of Wrath
La carte est vraiment bien! Le mix entre cartoon coloré et carte hexagonale traditionelle (moche quoi ) est agréable.
Tres bel AAR du reste, je crois l'avoir deja dit plus tot dans le sujet mais je réiteres: je vais acheter ce jeu des une bonne promo en vue
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L'État, c'est la grande fiction à travers laquelle tout le monde s'efforce de vivre aux dépens de tout le monde
Frédéric Bastiat
Bien des gens qui se considèrent très au-dessus des aberrations du nazisme et qui en haïssent très sincèrement toutes les manifestations, travaillent en même temps pour des idéaux dont la réalisation mènerait tout droit à cette tyrannie abhorrée
Friedrich Hayek
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