Les batailles de Giclas 99-49/ de Proxima centauri (p6)

Bob Terrius
Le Marin
Le Marin
Messages : 2087
Enregistré le : jeu. juin 02, 2005 7:57 pm

Les batailles de Giclas 99-49/ de Proxima centauri (p6)

Message par Bob Terrius »

Robert Terrius s'adressa d'une voix déterminée à ces quatre co-directeur:
-Il nous faut nous battre. Si nous n'endiguons pas cette invasion maintenant, nous serons submergé.

20 avril 2091 à 08h15 heure de Paris.
Le directoire vota le recours à la force pour pacifier le système Giclas 99-49, situé à 17 année lumière du soleil au sein de la constellation d'Orion.


................ Ouverture des rapports de navire d'exploration concernant le système G99-49.................

Cette étoile est un peu plus petite que notre soleil puisque son diamètre n'est que de 557000 km avec une masse équivalente à 0,26 fois celle du soleil. Donc peut de luminosité dispensé aux 3 planètes qui gravitent autours.

Dans l'ordre en partant de l'étoile.

Giclas 99-49-A I: Charmante petite planète totalement morte dont une face reste constamment exposée à G99-49 (que nous appellerons indifféremment soleil dans le reste du compte rendu). Elle fait donc le tour de son étoile en un peu moins de 5 jours.
Le manque d’atmosphère, d'eau et la température de 186°C qui y règne la rende impropre à coloniser.

Giclas 99-49-A II: D'une taille comparable à la Terre, cette planète dispose en outre d'une atmosphère contenant de l’oxygène, elle renferme également des ressources en eau sous forme solide.
Son absence de champ magnétique ainsi que le fait qu'elle montre toujours la même face au soleil n'en font pas une cible de choix pour la colonisation.

Giclas 99-49-A IV: Ni eau, ni oxygène sur cette planète glacée qui comporte néanmoins une atmosphère. A rejeter pour la colonisation.


Néanmoins, ce système représente un nœud capital dans notre réseau de point de saut puisqu'il en renferme 4, et vers des systèmes classés intéressant du point de vue de la colonisation.

Aucune forme de vie n'est abritée sur ces planètes, mais une étrange race d'extraterrestres venu d'une autre galaxie via des trous de vers, en a fait un avant-poste.

Votre mission est donc de pacifier le système, pour cela vous disposerez de toute nos ressources navales.
Modifié en dernier par Bob Terrius le jeu. janv. 03, 2013 11:01 pm, modifié 2 fois.
Bob Terrius
Le Marin
Le Marin
Messages : 2087
Enregistré le : jeu. juin 02, 2005 7:57 pm

Re: La bataille de Giclas 99-49

Message par Bob Terrius »

Voici quelque fiche et carte.


La carte du système complet.
Les points blancs avec numéro représentent des zones de surveillance gravitationnelles (afin de trouver des points de saut).
En bas à gauche on peut voir l'épave d'un de mes navires scientifiques ainsi que celle du vaisseau qui l'a détruit.
En jaune avec JP1 etc, il s'agit des points de saut avec indiqué le système que l'on atteint en les traversant.

Image

La carte se focalisant sur les planètes.

Image

Les caractéristiques détaillées de chacune des 3 planètes.

Image
Modifié en dernier par Bob Terrius le jeu. janv. 03, 2013 11:02 pm, modifié 1 fois.
Greyhunter
Vétéran du Vietnam
Vétéran du Vietnam
Messages : 4415
Enregistré le : lun. déc. 07, 2009 4:06 pm
Meilleur jeu 2008 : Combat Mission Shock Force et ses modules

Re: La bataille de Giclas 99-49

Message par Greyhunter »

C'est quel jeu?
I am Welcomed in the Home of Ravens and Other Scavengers in the Wake of Warriors, I am Friend to Carrion Crows and Wolves. I am Carry Me and Kill with Me, and Die with Me Where the Road Ends. I am not the Honeyed Promise of Length of Life in Years to Come, I am the Iron Promise of Never Being a Slave.
Urial
Serenissimus augustus a Deo coronatus magnus pacificus imperator
Messages : 11746
Enregistré le : mer. août 10, 2005 1:18 pm
Meilleur jeu 2008 : HOI2
Meilleur jeu 2009 : Blood Bowl
Meilleur jeu 2010 : Victoria II
Meilleur jeu 2011 : Civ V
Localisation : Gif sur yvette (91)
Contact :

Re: La bataille de Giclas 99-49

Message par Urial »

aurora non ?

superbe idée cet aar bob ! :clap:
Patron du BIG, la chaine youtube qui vous veux du mal !
Bibiking
Aspirant spammeur
Aspirant spammeur
Messages : 366
Enregistré le : ven. sept. 24, 2010 1:07 pm

Re: La bataille de Giclas 99-49

Message par Bibiking »

Aurora ... hum, j'ai l'impression que faut aimer excel pour aimer ce jeu...

Vais suivre ca !
Rien ne se perd, rien ne se crée, tout se transforme. Antoine Lavoisier
Bob Terrius
Le Marin
Le Marin
Messages : 2087
Enregistré le : jeu. juin 02, 2005 7:57 pm

Re: La bataille de Giclas 99-49

Message par Bob Terrius »

Oui, il s'agit d'Aurora.
@ Bibiking: non pas besoin d'aimer excell, l'interface est assez bien foutu.



25 mai 2091 14h15 heure de Paris

Bureau du Contre-amiral Griffon de la Courte-patte.

Image
Le Contre amiral Griffon
-Messieurs, le directoire nous a donné les pleins pouvoirs pour nettoyer le secteur de Giclas99-49. Je veux donc que vous me pondiez un plan et un bon plan pour nous débarrasser de ces aliens.

Image
Organigramme de l'état major de la force d'action rapide

_ Off. Opé. CF Delanoë: Amiral, nous disposons de 3 flottes de combat, chacune organisée suivant le modèle standard.
Nous appliquerons donc la doctrine habituelle, les flottes passent le point de saut, récupèrent leur capacité puis se séparent.
Détection de l'ennemi par les moyens passifs en place sur la frégate de commandement.
Ensuite nous lançons nos corvettes sonar afin d'éclairer l'ennemi.
On l'arrose avec nos missiles sub-luminiques.

Image
Une flotte de combat classique:1 frégate de commandement, 2 frégates antimissiles, 5 frégates lance-missiles et une corvette sonar transportée par la frégate de commandement.

viewtopic.php?f=93&t=10527&start=15
Pour avoir une idée de l'équipement de chaque vaisseau

_Off. Intel. CC Massé: Nos renseignements sont assez faible sur les forces en présence dans ce secteur, mais nous pouvons affirmer qu'il y a au moins 2 races différentes, (les envahisseurs et les précurseurs). Nous pensons qu'il a 2 zones de rassemblements et nous préconisons l'attaque de la zone de rassemblement extérieur.
Pour ce qui concerne les détails sur les vaisseaux ennemis, nous vous engageons à lire nos fiches qui sont plus ou moins complètes.

Image
Vaisseau des envahisseurs

Image
Vaisseau des précurseurs

_Off. Science CF Deblois: L'exploration gravitationnelle du secteur a été quasiment fini: il ne manque que le point 26 où nous avons perdu l'un de nos vaisseaux. Nous soupçonnons donc la présence d'un point de saut dans cette zone. L'exploration des planètes n'a pas encore été effectuée dû au grand nombre d'hostile présent dans le secteur.

_Off. logistique Larocque: Tout le carburant requis est disponible, mais il nous manque encore quelque missile pour compléter l'emport de chacun de nos vaisseaux. Nous recommandons également de faire passer tout les vaisseaux en cale sèche avant le départ.

Image
Modifié en dernier par Bob Terrius le jeu. janv. 03, 2013 11:04 pm, modifié 1 fois.
GA_Thrawn
Calimero
Calimero
Messages : 16844
Enregistré le : mar. août 09, 2005 7:49 pm
Localisation : De retour dans le sud

Re: La bataille de Giclas 99-49

Message par GA_Thrawn »

Ça c'est du jeu de numbercruncher! :clap: :clap:

Mais en fait tu crée tes vaisseaux et puis tu fais des combats? Ou y'a une campagne? Comment ça marche?
« Il est deux catégories de Français qui ne comprendront jamais l’histoire de France : ceux qui refusent de vibrer au souvenir du sacre de Reims ; ceux qui lisent sans émotion le récit de la fête de la Fédération. »
Marc Bloch
Bob Terrius
Le Marin
Le Marin
Messages : 2087
Enregistré le : jeu. juin 02, 2005 7:57 pm

Re: La bataille de Giclas 99-49

Message par Bob Terrius »

Tu démarres le jeu sur la terre dans le systeme solaire.

Apres à toi de creer tes projets scientifiques, de les rechercher, de les integrer a tes vaisseaux, puis de creer les mine pour extraire le minerais, les usines pour fabriquer tes chantier spatiaux qui assembleront tes vaisseaux.


Mais il ne faut pas que tu oublies de creer les raffineries, les missiles que tu construiras dans les usines idoines.

Puis quand viendra le moment de la colonisation, n'oublie pas non plus tes terraformateurs.

Etc, etc, etc.

C'est pour l'instant le 4X le plus complet et le plus addictif que j'ai rencontré.
GA_Thrawn
Calimero
Calimero
Messages : 16844
Enregistré le : mar. août 09, 2005 7:49 pm
Localisation : De retour dans le sud

Re: La bataille de Giclas 99-49

Message par GA_Thrawn »

Tu as un lien? J'arrive pas à trouver des infos sur le net sur le jeu. :oops:
« Il est deux catégories de Français qui ne comprendront jamais l’histoire de France : ceux qui refusent de vibrer au souvenir du sacre de Reims ; ceux qui lisent sans émotion le récit de la fête de la Fédération. »
Marc Bloch
Bob Terrius
Le Marin
Le Marin
Messages : 2087
Enregistré le : jeu. juin 02, 2005 7:57 pm

Re: La bataille de Giclas 99-49

Message par Bob Terrius »

Coelio
L'Abbé voyeur
L'Abbé voyeur
Messages : 5472
Enregistré le : mar. août 17, 2004 7:47 pm
Meilleur jeu 2008 : Le Trone de Fer online
Meilleur jeu 2009 : Le Trone de Fer online
Localisation : Une abbaye bien entendu. Paris, sinon.

Re: La bataille de Giclas 99-49

Message par Coelio »

Bordel, un jeu encore plus laid qu'une aasenerie, c'est un exploit retentissant :clap:
Avatar du membre
Emp_Palpatine
Eco-Citoyen
Eco-Citoyen
Messages : 17927
Enregistré le : sam. août 21, 2004 12:37 pm
Localisation : Le XIXème (Siècle, pas arrondissement)

Re: La bataille de Giclas 99-49

Message par Emp_Palpatine »

Je suis tolérant dans le domaine... Mais là, c'est effectivement puissant! :lolmdr:
Vous pensez tous que César est un con? Vous pensez que le consul et son conseiller sont des cons? Que la police et l'armée sont des cons? Et vous pensez qu'y vous prennent pour des cons? Et vous avez raison, mais eux aussi! Parce que depuis le temps qu'y vous prennent pour des cons, avouez que vous êtes vraiment des cons. Alors puisqu'on est tous des cons et moi le premier, on va pas se battre.
GA_Thrawn
Calimero
Calimero
Messages : 16844
Enregistré le : mar. août 09, 2005 7:49 pm
Localisation : De retour dans le sud

Re: La bataille de Giclas 99-49

Message par GA_Thrawn »

Oui mais le jeu est gratuit. :ok:
« Il est deux catégories de Français qui ne comprendront jamais l’histoire de France : ceux qui refusent de vibrer au souvenir du sacre de Reims ; ceux qui lisent sans émotion le récit de la fête de la Fédération. »
Marc Bloch
Avatar du membre
griffon
Empereur Intergalactique
Messages : 42611
Enregistré le : mer. août 18, 2004 5:26 pm
Localisation : Brest

Re: La bataille de Giclas 99-49

Message par griffon »

et bon , tres bon ! :D
SOL INVICTVS

Au printemps, je vais quelquefois m'asseoir à la lisière d'un champ fleuri.
Lorsqu'une belle jeune fille m'apporte une coupe de vin , je ne pense guère à mon salut.
Si j'avais cette préoccupation, je vaudrais moins qu'un chien

Bob Terrius
Le Marin
Le Marin
Messages : 2087
Enregistré le : jeu. juin 02, 2005 7:57 pm

Re: La bataille de Giclas 99-49

Message par Bob Terrius »

11 juillet 2091 8H15

la flotte de combat "bêta" sous les ordres du commodore Frédéric Boudi appareille: destination le système Luytens où elle
ferra jonction avec la flotte de combat alpha sous les ordres du commodore Von Aasen.

Image
Fenêtre de gestion des mouvements, ravitaillement et plein de carburant sur Terre avant d'emprunter un point de saut et de rejoindre l'autre flotte.

Et la flotte Gamma attend encore son complément de missile.

Image

18 juillet 2091 14h15

la flotte gamma confié au bon soin de Gustave-Alphonse Thrawn appareille à son tour pour rejoindre le point de ralliement.
La flotte de soutien aux ordres du commodore Georges Jagermeister la suit à vitesse réduite.

30 juillet 2091 00H15

Nos flottes ont fait jonction et traversent le vortex.
Les écrans sont saturés de contact ennemi.

Image

Image
Aperçu de la carte tactique, tout ces contacts ont été détecté via des senseurs passifs donc sans risque de contre détection.

La flotte se prépare donc au combat.

Image
On assigne les missiles aux lanceurs de missile, puis on assigne les lanceurs aux contrôles de tir (ici il y en a 2, donc on peut cibler 2 ennemis en même temps), les ECCM servant à déjouer les contre-mesures ennemis.
Modifié en dernier par Bob Terrius le jeu. janv. 03, 2013 11:06 pm, modifié 1 fois.
Répondre

Retourner vers « AARs divers »