Yankee shall not pass !
-
Vonck
- Empereur spammique

- Messages : 2611
- Enregistré le : mar. janv. 17, 2012 5:55 pm
- Meilleur jeu 2009 : panzerporn der spiel: sex und panzers
Re: Yankee shall not pass !
Pense à mettre le rapport de bataille en vignette, il est illisible à l'heure actuelle. Magnifique récit, sinon 
-
Bolger
- Seigneur du Spam

- Messages : 467
- Enregistré le : ven. janv. 21, 2011 11:26 pm
- Meilleur jeu 2008 : HOI3
- Meilleur jeu 2009 : HOI3 SF
- Localisation : Charleroi - Belgique
Re: Yankee shall not pass !
Rectifié !
Merci de l'info, je ne sais pas pourquoi il s'était mis si petit
Merci de l'info, je ne sais pas pourquoi il s'était mis si petit
- jmlo
- Prince aux sandales d'argent

- Messages : 11025
- Enregistré le : mar. août 17, 2004 7:50 pm
- Localisation : République bananière
- Contact :
Re: Yankee shall not pass !
C'est vrai que la présentation est excellente
j'espère juste que tu tiendra la distance le jeu fait plusieurs centaines de tours !
Reste à avoir bon cœur et ne s'étonner de rien (Henri II)
- DarthMath
- Empereur intergalactique
- Messages : 8994
- Enregistré le : jeu. mars 18, 2010 4:48 pm
- Localisation : Aire-sur-Adour
Re: Yankee shall not pass !
Tiens, c'est bizarre ... ce n'est pas ce qui était annoncé ... enfin, tant mieux, je trouvais ça particulièrement sévère pour le Sud !!Bolger a écrit :Après vérification, je peux acheter de l'artillerie normalement dans tous les Etats. Rien de changé depuis le 1.13 de ce côté là.
Une dernière précision, stp : as-tu des villes qui produisent du matériel de guerre dans les-dits Etats (AR, MO, MS, AL, TX, LA notamment ), et l'artillerie produite est-elle apparue dans ces villes et/ou dans des villes sans usines ? Merci d'avance !!
C'est très exagéré, mon cher Jmlo ... il y 24 tours par an, à AACW ... Et on atteint très rarement le tour 100 en PBEM !!jmlo a écrit :j'espère juste que tu tiendra la distance le jeu fait plusieurs centaines de tours !
"You know, in this world, there's two kinds of people, my friend. Those who have a loaded gun, and those who dig in. You dig in ..."
"If you work for a living, why do you kill yourself working ?"
Liste des AARs
"If you work for a living, why do you kill yourself working ?"
Liste des AARs
-
Blutch
- Terreur du Forum

- Messages : 677
- Enregistré le : lun. août 06, 2007 12:50 pm
- Localisation : Brest
Re: Yankee shall not pass !
On est très loin de War In the Pacific. J'ai du jouer une bonne dizaine de PBEM et je n'ai eu qu'un seul abandon et je te garantis que ça passe très vite !jmlo a écrit :C'est vrai que la présentation est excellentej'espère juste que tu tiendra la distance le jeu fait plusieurs centaines de tours !
- jmlo
- Prince aux sandales d'argent

- Messages : 11025
- Enregistré le : mar. août 17, 2004 7:50 pm
- Localisation : République bananière
- Contact :
Re: Yankee shall not pass !
Contre toi peut-être...DarthMath a écrit :C'est très exagéré, mon cher Jmlo ... il y 24 tours par an, à AACW ... Et on atteint très rarement le tour 100 en PBEM !!jmlo a écrit :j'espère juste que tu tiendra la distance le jeu fait plusieurs centaines de tours !
Reste à avoir bon cœur et ne s'étonner de rien (Henri II)
-
Bolger
- Seigneur du Spam

- Messages : 467
- Enregistré le : ven. janv. 21, 2011 11:26 pm
- Meilleur jeu 2008 : HOI3
- Meilleur jeu 2009 : HOI3 SF
- Localisation : Charleroi - Belgique
Re: Yankee shall not pass !
Tour 12 ... Et deux petites boucheries, deux !

Les rapports des combats en Virginie



Voilà des sudistes qui ne crèveront pas de faim de sitôt... ET PAN ! Un dépôt en moins, un !

Et la situation en Virginie



Les rapports des combats en Virginie



Voilà des sudistes qui ne crèveront pas de faim de sitôt... ET PAN ! Un dépôt en moins, un !

Et la situation en Virginie

Oui, il y a des localités qui fournissent les fameux matériaux de guerre dans chaque Etat, à diverses échelles de grandeur. C'est d'ailleurs celà qui doit un peu dicter les plans offensifs du Nord. Sans ces précieux centres de production, le Sud tombe vite comme un fruit mûr... Par contre pour les unités, elles sont levées un peu plus "au hasard" dans les villes de l'Etat. Je ne pense pas avoir trouvé de liens logiques entre placement et spécificités du lieu de placement. Parfois ça pourrait coïncider, parfois pas...DarthMath a écrit :as-tu des villes qui produisent du matériel de guerre dans les-dits Etats (AR, MO, MS, AL, TX, LA notamment ), et l'artillerie produite est-elle apparue dans ces villes et/ou dans des villes sans usines ?
- jmlo
- Prince aux sandales d'argent

- Messages : 11025
- Enregistré le : mar. août 17, 2004 7:50 pm
- Localisation : République bananière
- Contact :
Re: Yankee shall not pass !
Je connais j'ai joué 3-4 parties complètes. En fait je voulais parler de l'AARBlutch a écrit :On est très loin de War In the Pacific. J'ai du jouer une bonne dizaine de PBEM et je n'ai eu qu'un seul abandon et je te garantis que ça passe très vite !jmlo a écrit :C'est vrai que la présentation est excellentej'espère juste que tu tiendra la distance le jeu fait plusieurs centaines de tours !
Reste à avoir bon cœur et ne s'étonner de rien (Henri II)
- DarthMath
- Empereur intergalactique
- Messages : 8994
- Enregistré le : jeu. mars 18, 2010 4:48 pm
- Localisation : Aire-sur-Adour
Re: Yankee shall not pass !
Bon, c'est bizarre ... d'après les modifications instaurés dans la 1.16, on devrait avoir ça :Bolger a écrit :Oui, il y a des localités qui fournissent les fameux matériaux de guerre dans chaque Etat, à diverses échelles de grandeur. C'est d'ailleurs celà qui doit un peu dicter les plans offensifs du Nord. Sans ces précieux centres de production, le Sud tombe vite comme un fruit mûr... Par contre pour les unités, elles sont levées un peu plus "au hasard" dans les villes de l'Etat. Je ne pense pas avoir trouvé de liens logiques entre placement et spécificités du lieu de placement. Parfois ça pourrait coïncider, parfois pas...
"Effective with patch 1.16 [RC5 and later]
Explanation of the “Raise Rule” applied when buying new units or when the annual Militia muster occurs:
• $recWSU: Only raise in a region that is producing War Supply.
• All field Artillery (separate units) Units with “imbedded artillery” do not require WSU in region.
• This is WAD: KS, TX, MS, MO, AR require Industrialization to build artillery
• $recTown and $recCity use different probability on which city the unit gets built in Area (recCity squares the size of city) , so
a bigger city is more likely to be chosen as build site.
• For all cases you need >=50% Miltary Control to build (and note that MC increases slowly with only small units in a newly
captured region)
• For all cases you need >=25% loyalty to build in a region
• All units that require WSU to build have an Alternate Area defined that allows unit build outside the Home Area if no
controlled Region that generates WSU is in the Home Area.
Example: if you are raising a unit in Missouri, you'll need at least 1 city with >50% MC and >25% Loyalty for the unit to appear in MO.
Additionally, you'll need a region with these values that produces WSU to build Artillery. Otherwise, you'll need to meet the requirement in the Alternate Area (South West for CSA MO) to build."
Edit : Ok, après vérification, ça fonctionne bien comme indiqué ci-dessus ... on ne peut pas construire d'unités d'artillerie seules dans des Etats qui ne produisent pas de WS initialement, tant qu'ils n'ont pas été industrialisés par option ( et qu'on a eu la chance d'obtenir une usine
Enfin bref, j'arrête définitivement de polluer ton bel AAR avec mes questions de procédures, tel un vil juriste !!
Et pour cela, le mieux est encore que j'aille faire mes essais de mon côté !! Désolé encore pour la gêne occasionnée, mais j'espérais profiter de ta partie pour avoir mes réponses, sans être contraint de refaire une installation moi-même si jamais ça ne me plaisait pas ...
Ah, au fait ... félicitations pour cette double victoire offensive/défensive !!
"You know, in this world, there's two kinds of people, my friend. Those who have a loaded gun, and those who dig in. You dig in ..."
"If you work for a living, why do you kill yourself working ?"
Liste des AARs
"If you work for a living, why do you kill yourself working ?"
Liste des AARs
-
Bolger
- Seigneur du Spam

- Messages : 467
- Enregistré le : ven. janv. 21, 2011 11:26 pm
- Meilleur jeu 2008 : HOI3
- Meilleur jeu 2009 : HOI3 SF
- Localisation : Charleroi - Belgique
Re: Yankee shall not pass !
Désolé DarthMath si je ne peux vraiment répondre à tes questions avec certitude, mais je joue beaucoup intuitivement, et je te réponds avec ce que je pense observer "In game"
Tour 13... Aux CSA, rien de nouveau...

Gros plan sur l'attaque de Tucson

Mes raiders du Missouri en tournée des dépôts

La situation en Virginie (statique donc du coup j'ai innové dans l'image
)

Tour 13... Aux CSA, rien de nouveau...

Gros plan sur l'attaque de Tucson

Mes raiders du Missouri en tournée des dépôts

La situation en Virginie (statique donc du coup j'ai innové dans l'image

-
Maximus
- Foudre de Guerre

- Messages : 1800
- Enregistré le : jeu. mars 24, 2011 5:24 pm
- Meilleur jeu 2008 : Europa universalis III
- Meilleur jeu 2009 : FM 2010... oui oui en 2009
- Meilleur jeu 2010 : WW2 time of Warth
- Meilleur jeu 2011 : ETW
- Localisation : assez logiquement derriere mon ordi...
Re: Yankee shall not pass !
superbe AAR!
Je suppose que tes raiders n'ont pas les moyen d'envoyer les fournitures pris dans les dépots au sud.
Du coup tu prends ce qui est nécéssaire pour continuer et tu brules le reste c'est ca?
Il n'y a pas des unités de convois ou de logistique?
Je suppose que tes raiders n'ont pas les moyen d'envoyer les fournitures pris dans les dépots au sud.
Du coup tu prends ce qui est nécéssaire pour continuer et tu brules le reste c'est ca?
Il n'y a pas des unités de convois ou de logistique?
- Boudi
- Khan Océanique
- Messages : 31352
- Enregistré le : sam. août 28, 2004 12:47 pm
- Localisation : St-Etienne, FRANCE.
Re: Yankee shall not pass !
Ton Nordiste devrait faire gaffe à ses dépôts quand même. Une milice à l'intérieur de la ville fait souvent l'affaire, pour pas cher, en attendant des renforts si les sudistes se font entreprenants. Ca peut lui jouer des tours.
« Et c’est parti ! (Поехали! [Poïekhali!]) »
https://fr.pobediteli.ru/
Un petit calcul, et on s’en va !
https://fr.pobediteli.ru/
Un petit calcul, et on s’en va !
-
Bolger
- Seigneur du Spam

- Messages : 467
- Enregistré le : ven. janv. 21, 2011 11:26 pm
- Meilleur jeu 2008 : HOI3
- Meilleur jeu 2009 : HOI3 SF
- Localisation : Charleroi - Belgique
Re: Yankee shall not pass !
Merci MaximumMaximus a écrit :superbe AAR!![]()
Il n'y a pas des unités de convois ou de logistique?
Il y a des chariots qui simulent les convois de ravitaillements et qui servent à faire des dépôts ou qui accompagnent les troupes. Mais dans les villes on ne sait pas emporter le ravitaillement sur place, ni ce qui se trouve dans les dépôts. Donc, on se ravitaille et on brûle tout ça ! "Quand il y en a pour toi, il y en a pour moi !"
Tour 14

Et pour te répondre Boudi... Il va VRAIMENT devoir changer son système de défense et de garnison !

La situation au Kentucky

Re: Yankee shall not pass !
En théorie, je suppose que si tu y envoyais une unité de chariots, elle y ferait le plein en même temps que les raiders ?Bolger a écrit :Il y a des chariots qui simulent les convois de ravitaillements et qui servent à faire des dépôts ou qui accompagnent les troupes. Mais dans les villes on ne sait pas emporter le ravitaillement sur place, ni ce qui se trouve dans les dépôts. Donc, on se ravitaille et on brûle tout ça !...Maximus a écrit :...Je suppose que tes raiders n'ont pas les moyen d'envoyer les fournitures pris dans les dépots au sud.
Du coup tu prends ce qui est nécéssaire pour continuer et tu brules le reste c'est ca?
Il n'y a pas des unités de convois ou de logistique?
-
loda
- Foudre de Guerre

- Messages : 1486
- Enregistré le : mer. août 18, 2004 3:54 pm
- Meilleur jeu 2008 : www.f1time.com
- Localisation : Bourgogne
Re: Yankee shall not pass !
Suis tout content: j'ai retrouvé le jeu sur mon portable ou je l'avais installé pour un pbem face à jmlo au vu des sauvegardes visibles 
J'ai pu me refaire une partie et y ait pris beaucoup de plaisir
Bon courage pour la partie et surtout l'AAR
J'ai pu me refaire une partie et y ait pris beaucoup de plaisir
Bon courage pour la partie et surtout l'AAR

