[CAW] Tempête sur la mer de Corail

Lilan
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Re: [CAW] Tempête sur la mer de Corail

Message par Lilan »

gladiatt a écrit :Et (reflexion due plus à ma modeste expérience de Witp, at pas du tout de CAW), pourquoi ne pas baser les B-17 à Port Moresby pour neutraliser Lae ? Je vois plus les "lourds" traiter un aérodrome que les bimoteurs ...
Ca continue a etre beau :ok:
Ca me semblait plus logique dans ce sens :
  • Une seule escadrille de 17 B-17 me semble un peu légère pour traiter l'infrastructure rapidement et définitivement (le scénario se joue sur 8 jours). Je préfère donc traiter les appareils (à priori les B-25 et autres B-26 devraient avoir un bon résultat de destruction de matériel - mais c'est empirique, j'ai peu consulté la doc chiffrée pour le moment...).
  • Port Moresby est un petit aérodrome et j'ai déjà beaucoup d'escadrilles empilées dessus : ça va bouchonner à l'allumage...
  • Autant je suis quasi-certain de choper des chasseurs à Lae, autant je ne suis pas sur d'y trouver des bombardiers... Ni d'arriver le premier. Donc les B-17 à Port Moresby n'auront pas forcément un gros impact et je préfère les garder en arrière à Townsville soit pour de la reco soit pour choper les cibles navales non défendues.
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Boudi
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Re: [CAW] Tempête sur la mer de Corail

Message par Boudi »

C'est superbe. Merci Lilan pour cet AAR. :signal: Ravi de pouvoir contribuer à bouffer du singe jaune (roleplay inside, of course). :twisted: Ils ont conscience les Japs de l'effet que ça fait, une bombe de B17, sur un pont (1)? :twisted:

Question, une (un ?) TG, c'est un Task Group ?? (subdivision d'une TF ?)




(1) Dans la pratique, les tentatives de bombardement d'un flotte avec des B17 ont fait chou blanc : les bombes tombent à l'eau.
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Re: [CAW] Tempête sur la mer de Corail

Message par gladiatt »

Boudi a écrit :C'est superbe. Merci Lilan pour cet AAR. :signal: Ravi de pouvoir contribuer à bouffer du singe jaune (roleplay inside, of course). :twisted: Ils ont conscience les Japs de l'effet que ça fait, une bombe de B17, sur un pont (1)? :twisted:
Sauf erreur de ma part, une bombe de B-17 ca fait 500 lb (bon OK y'en a plein; mais dans WitP une avion ne peut toucher qu'avec une seule bombe un navire; pour CAW je sais pas). Selon l'emploi et la portée, un Banshee ou un Dauntless (même appareil mais armée différente) ca peut porter une 1000 lb. Et CA c'est mieux :twisted:
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Re: [CAW] Tempête sur la mer de Corail

Message par Boudi »

Comme je l'indique, de toutes façons, le débat tombe à l'eau. Tombe à l'eau... le débat... la bombe. :lolmdr: :sorry:
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Re: [CAW] Tempête sur la mer de Corail

Message par Lilan »

Oui, les B-17 ne sont clairement pas très utiles dans cette affaire... Sauf pour de la reco à longue portée. Je les rebaseraient peut être plus tard...

Sinon oui, TG ce sont des Task Group, qui sont en effet des subdivisions des Task Force.

Pas eu le temps de jouer hier, j'espère pouvoir reprendre assez vite :p.
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Re: [CAW] Tempête sur la mer de Corail

Message par Boudi »

Mai 1942, L'Amiral Lilan fait décoller les premiers appareils du Lexington (image d'époque).

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Re: [CAW] Tempête sur la mer de Corail

Message par Lilan »

Huhu, énorme :ok: .
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Re: [CAW] Tempête sur la mer de Corail

Message par gladiatt »

Boudi a écrit :Comme je l'indique, de toutes façons, le débat tombe à l'eau. Tombe à l'eau... le débat... la bombe. :lolmdr: :sorry:
:ptdr:
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Re: [CAW] Tempête sur la mer de Corail

Message par mister T »

Bonne chance, Amiral ;)
Boutons ces faces de citron hors du pacifique !
c'est du WEGO en faux temps réel.
tu peux développer un peu ? :pigepas:
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Re: [CAW] Tempête sur la mer de Corail

Message par Lilan »

Sans soucis :

Le jeu se joue en tours d'action de 5 minutes. Les ordres que tu donnes s'exécutent jusqu'à être obsolètes ou changés. Le coté "tour par tour" est caché par les éléments suivants :
- la résolution des combat est séparée du tour classique : tu as un "zoom" sur l'action et le jeu exécute les différentes passes d'attaque avant de revenir sur la carte.
- chaque tour est espacé d'une pause que tu peux écourter ou rallonger grâce à une vitesse de jeu de 1 à 9.
- tu disposes de plusieurs bouton pour lancer l'exécution des tours : "éxécuter" qui exécute les tours en chaîne jusqu'à ce que tu dises le contraire, "éxécuter 5 minutes" qui lance un tour, "éxecuter 1h" et "exécuter 'heure'" qui exécute les tours jusqu'à la prochaine heure ou jusqu'à l'heure choisie et "exécuter aube" et "exécuter crépuscule". Un bouton "break" permet de mettre le jeu "en pause".

Au final le joueur à l'impression de jouer en temps réel alors qu'il enchaîne des tours simultanés de 5 minutes.
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Re: [CAW] Tempête sur la mer de Corail

Message par Boudi »

En multi ça se joue en TCP/IP alors ?

Edit : oui.
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Re: [CAW] Tempête sur la mer de Corail

Message par Lilan »

Bon, n'ayant aucun moyen de récupérer une sauvegarde avant le décollage des B-17, ils seront donc de fait rebasé à Port Moresby. Ils iront s'occuper à Lae :siffle:
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