Page 1 sur 1

Ageod rejoint Matrix/Slitherine

Posté : mer. déc. 05, 2012 5:53 pm
par Lafrite
Dear players,
Christmas is always a season full of gifts and surprises, plus there is this story about a newborn child, right? As such, we are pleased to announce two big news to you!

AGEOD has been reborn! The new AGEOD consists of the existing team (Philippe Thibaut aka PhilThib, Philippe Malacher aka Pocus, Fernando Turi aka Generalisimo and Gilles Pfeiffer aka the Dark Pepper), and is merging with Slitherine and Matrix!

Yes, you heard it, we have managed to form this triangle of wargaming expertise. Each entity will maintain its own identity, with the specific touch of each studio staying as the directing line for their new games. Basically it means that the AGEOD team will work on the AGE Engine, as before (one more turn syndrome? yes please!).

What does it changes for you? Only for the best. The AGEOD Forum stays the same, you can still buy our games at our webshop. You are still encouraged to mod our games, or even contact us if you think a project of yours would be a great game project. But there is more, with Matrix now a partner, we will be able to supply a full boxed copy of all our games. With the additional resources that the merger provides we have over 250 years of experience developing strategy games. This will allow us to share knowledge and technology to go on creating great games. In future the plan is to incorporate the Matrix system to allow unlimited downloads and installs as often as you like

Oh, I almost forgot something that might be of interest to you... Our next game, due in 2013 is Ageod American Civil War 2. I'm sure you'll want to know more about it, so don't hesitate to fire your questions...
Smoothbore or rifled, as you prefer

http://www.ageod-forum.com/showthread.p ... he-players
The Slitherine Group and Ageod join forces

The dawn of a new era for turn-based strategy games

The Slitherine Group, world leaders in development and publishing of strategy games, and Ageod, Developer and Publisher of many strategy blockbusters are joining forces. This means that Slitherine, Matrix and Ageod, the three major players in the digital strategy and wargaming market, are now merged. The Group’s aim is to continue to expand this increasingly vibrant niche sector, not only through the variety and number of releases, but also by taking its titles to the new platforms on offer.

Throughout 2012 the Slitherine Group released 30 titles on a range of platforms including PC, MAC, PS3, X360 and the new tablet platforms. The Group has achieved double digit growth in turnover and has hit the strategy games headlines with a number of very important launches, such as Battle Academy on iPad, Commander the Great War and Close Combat Panthers in the Fog for PC. This move is the next milestone for the group, which since its merger with Matrix Games in 2010 has undoubtedly become the world leaders in the strategy games market. The merger with Ageod will further consolidate this position.

"We always keep an eye on opportunities to improve and increase our reach to real gamers", said JD McNeil, Chairman of the Slitherine Group. "Ageod’s core values have always been close to our own and this merger just seemed such a natural step for us all. Together the three companies in the Group are much stronger, we are now able to share resources, ideas and plans for the new generation of titles that our audience is crying out for. I am sure our fans will be just as excited by this news as we are".

The new Ageod will have the primary task of developing the AGE engine and expanding its capabilities to embrace new opportunities, not only in terms of the number and quality of releases, but also in respect of the platforms we will be working on.

"Ageod has a large community of loyal fans and we have continued to expand this over the years by making our players a part of the development process", said Philippe Thibaut, co-founder of Ageod. "With the Slitherine Group we now have access to secure funding and an even bigger community of strategy gamers, so we will be able to create bigger and better games, on a variety of platforms".

AEGOD will continue to operate its current forums and sell its catalogue of games from its existing website. In future it will also utilize the Group’s standard copy protection methods and e-commerce systems operated by Plimus. This will also enable customers to purchase a full boxed version of their favorite titles direct from the site.


THE SLITHERINE GROUP
The Slitherine Group is the world’s leading producer and publisher of digital wargames and strategy games. Under the Slitherine (www.slitherine.com) and Matrix Games (www.matrixgames.com) Brands it has published literally hundreds of games, with many award-winning titles in its portfolio and spanning all digital platforms, from home consoles to modern Smartphone’s and Tablets. Slitherine is also involved with book publishing, board gaming and works with a wide array of key licensing partners, such as HISTORY®, MILITARY HISTORY®, Horrible Histories™, Showtime, BBC, Osprey, Scholastic, Buzz Aldrin Enterprises and many others to deliver the best blend of historical accuracy in an exciting and entertaining way. Together the Group companies form the world’s largest organization specializing in this important and vibrant niche. The Slitherine Group’s mission over the coming years is to lead the way in innovation and growth in an ever expanding segment of the entertainment industry.
For further information and details about the deal, please contact marco@slitherine.co.uk

Re: Ageod rejoint Matrix/Slitherine

Posté : mer. déc. 05, 2012 6:13 pm
par GA_Thrawn
Pourvu qu'il se mettent pas à pratiquer leurs politiques tarifaires ou les prix des jeux ne baissent jamais... :ko:

Re: Ageod rejoint Matrix/Slitherine

Posté : mer. déc. 05, 2012 6:29 pm
par Boudi
C'est aussi ma crainte. Sinon il ne faudra plus qu'acheter les jeux AGEOD aussi en Christmas days :lolmdr: .

Bon la bonne nouvelle c'est AACW2 ! :ok:

Re: Ageod rejoint Matrix/Slitherine

Posté : mer. déc. 05, 2012 8:21 pm
par skoeldpadda
Dès qu'on lit "Matrix/Slitherine", c'est la crainte de tout le monde, le prix. Ceci dit ça ne parle pas de partenariat d'édition à proprement parler, ça ouvre juste la possibilité d'une version boite, apparemment. D'autant que si AGEOD garde un shop propre, je suppose qu'ils garderont aussi leurs tarifs, non ?

La vraie question dans tout ça, c'est AACW2... Avec le graphisme du premier volet ou les cartes 3D moches de NPC/AJE ? :siffle:

Re: Ageod rejoint Matrix/Slitherine

Posté : mer. déc. 05, 2012 8:24 pm
par GA_Thrawn
Y'a t'il vraiment un intérêt de faire un remake d'AACW?
Le 1 est déja très complet non?

Re: Ageod rejoint Matrix/Slitherine

Posté : mer. déc. 05, 2012 8:25 pm
par sylvain_pva
Ageod chez Matrix, pourquoi pas cela dit, cela changera des jeux matrix de 1997 et remis au goût du jour (comprendre : une résolution en 1024*768 contre 800x600 avant) :mrgreen:

Re: Ageod rejoint Matrix/Slitherine

Posté : mer. déc. 05, 2012 9:43 pm
par Lafrite
skoeldpadda a écrit : La vraie question dans tout ça, c'est AACW2... Avec le graphisme du premier volet ou les cartes 3D moches de NPC/AJE ? :siffle:
Les artisans des cartes de BoA et AACW ont pris des chemins différents, leur niveau sera dur à égaler. Autant la carte de NCP ne me botte pas, autant la carte d'AJE n'est pas si moche que cela.

Re: Ageod rejoint Matrix/Slitherine

Posté : mer. déc. 05, 2012 9:55 pm
par Lafrite
GA_Thrawn a écrit :Y'a t'il vraiment un intérêt de faire un remake d'AACW?
Le 1 est déja très complet non?
Y'a de la marge au niveau industriel. Et puis investir dans une carte plus grande de la région pourrait faire couvrir d'autres épisodes de l'histoire tumultueuse de l'hémisphère nord américain.

Re: Ageod rejoint Matrix/Slitherine

Posté : mer. déc. 05, 2012 10:19 pm
par skoeldpadda
Lafrite a écrit :
skoeldpadda a écrit : La vraie question dans tout ça, c'est AACW2... Avec le graphisme du premier volet ou les cartes 3D moches de NPC/AJE ? :siffle:
Les artisans des cartes de BoA et AACW ont pris des chemins différents, leur niveau sera dur à égaler. Autant la carte de NCP ne me botte pas, autant la carte d'AJE n'est pas si moche que cela.
C'est surtout l'espèce de modélisation étrange des hauteurs qui me gène. Ca fait très factice, plastique, même. Les couleurs sont autrement mieux gérées dans AJE que dans de Napoleon (ou, dans une moindre mesure, PON), mais ça reste loin des jolis tableaux fait main des premiers jeux. Doit-on également aux artistes de BOA/AACW les cartes de ROP et RUS ?

Re: Ageod rejoint Matrix/Slitherine

Posté : mer. déc. 05, 2012 10:25 pm
par Lafrite
Doit-on également aux artistes de BOA/AACW les cartes de ROP et RUS ?
Non, Sandra Duval et Robin Pirez n'ont collaboré que pour BoA et AACW.

Re: Ageod rejoint Matrix/Slitherine

Posté : mer. déc. 05, 2012 10:40 pm
par hismagil
Lafrite a écrit :
Doit-on également aux artistes de BOA/AACW les cartes de ROP et RUS ?
Non, Sandra Duval et Robin Pirez n'ont collaboré que pour BoA et AACW.

j adore effectivement le graphisme de ces deux jeux, et de BoA2 toujours agreable de mettre un nom sur ce que l on aime, merci

Re: Ageod rejoint Matrix/Slitherine

Posté : jeu. déc. 06, 2012 2:09 pm
par griffon
pourtant pas vraiment des inconnus ici :D :signal:

Re: Ageod rejoint Matrix/Slitherine

Posté : jeu. déc. 06, 2012 6:27 pm
par hismagil
griffon a écrit :pourtant pas vraiment des inconnus ici :D :signal:

ouppss je ne savais pas :chair: au moins mon commentaire positif ne peut donc pas etre pris pour de la flatterie :siffle:

Re: Ageod rejoint Matrix/Slitherine

Posté : jeu. déc. 06, 2012 6:29 pm
par sylvain_pva
mais tu as bien fait de rappeler à tous que les cartes de BOA et AACW étaient effectivement magnifiques :clap:

Re: Ageod rejoint Matrix/Slitherine

Posté : ven. déc. 14, 2012 8:51 pm
par jmlo
Une interview à propos de cette alliance sur wargamer.fr
http://www.wargamer.fr/interview-ageod- ... on-augure/

Re: Ageod rejoint Matrix/Slitherine

Posté : sam. déc. 15, 2012 9:56 am
par GA_Thrawn
le jeu suivant ACW2 sera lui aussi sur une époque autre que la Deuxième Guerre mondiale.
Ouf! Les panzers huilés ne sont pas encore au programme! :clap:

D'ailleurs le sondage est intéressant, même si il n'y a pas beaucoup de votants, on peut voir que y'a un public pour autre chose que la WW2.

http://www.ageod-forum.com/showthread.p ... ngine-game

Re: Ageod rejoint Matrix/Slitherine

Posté : sam. déc. 15, 2012 1:18 pm
par Lysimaque
Voir le conflit napoléonien et la guerre de trente ans en tete me rassure un peu sur l'humanité. Je suis pas le seul a être dégoutté de la WWII.

Re: Ageod rejoint Matrix/Slitherine

Posté : sam. déc. 15, 2012 2:51 pm
par Otto Granpieds
La Chine ancienne est peu demandée... Il y a pourtant des périodes intéressantes (allusion à la vieille malédiction chinoise "Je vous souhaite de vivre à une époque intéressante" :wink: ).

Re: Ageod rejoint Matrix/Slitherine

Posté : mar. juil. 23, 2013 9:00 pm
par Lafrite
Et maintenant c'est Fury Software qui quitte Battlefront pour Matrix/Slitherine (Adieu activation à la con ?)
Strategic Command 3 : Surprise de la conférence en ce qui me concerne, Hubert Cather, de Fury Software, quitte Battlefront — son parrain de toujours — pour la famille Matrix-Slitherine. Il s’agirait d’un divorce à l’amiable, motivé par les ressources de développement offertes par le nouvel éditeur en vue de doper le graphisme et l’expérience de jeu. Les améliorations toucheront, entre autres, la possibilité de combiner des attaques, le système maritime et les règles d’approvisionnement. Les plus intéressantes des bonnes nouvelles sont le retour du jeu à ses hexagones d’origine et la possibilité de changer de camp en cours de partie. Avec ces changements, Strategic Command adopte (enfin) la stature d’un vrai wargame agréable à jouer

http://www.wargamer.fr/historicon-2013- ... a-qualite/

Re: Ageod rejoint Matrix/Slitherine

Posté : mar. juil. 23, 2013 9:19 pm
par jagermeister
Tant qu'Ageod ne va pas chez mondial cash çà me va. :o:

Re: Ageod rejoint Matrix/Slitherine

Posté : jeu. mai 15, 2014 11:21 am
par Lafrite
Les deux prochains jeux AGEOD selon http://www.histogames.com/HTML/news/201 ... gamers.php

- End of all wars (WW1)
- Napoleon's campaigns II

Re: Ageod rejoint Matrix/Slitherine

Posté : jeu. mai 15, 2014 11:49 am
par jagermeister
2 bons choix. :ok:

Re: Ageod rejoint Matrix/Slitherine

Posté : jeu. mai 15, 2014 12:22 pm
par Coelio
jagermeister a écrit :2 bons choix. :ok:
Et originaux avec ca !

Re: Ageod rejoint Matrix/Slitherine

Posté : jeu. mai 15, 2014 4:23 pm
par Emp_Palpatine
Ce sera sur quel moteur?

Re: Ageod rejoint Matrix/Slitherine

Posté : sam. mai 17, 2014 3:49 pm
par Lafrite
Y'a d'autres infos sur http://www.wargamer.com/article/3590/in ... first-news

3 sortie Steam par mois
45 titres sortiront en 2014
20 jeux sur tablette son prévus

Re: Ageod rejoint Matrix/Slitherine

Posté : ven. sept. 11, 2015 8:47 am
par Lafrite
Interview de Mr Matrix France http://merlanfrit.net/Enter-the-Matrix

Re: Ageod rejoint Matrix/Slitherine

Posté : dim. juil. 09, 2017 9:36 pm
par Lafrite
Pocus lâche de petites infos sur le nouveau moteur de jeu, toujours en tour par tour simultané, de Slitherine : Archon
The new engine has no common roots at all with the old AGE engine indeed. It is a much improved version of the Battle Academy II engine, used for turn based, regions based games. It natively uses 3D and is very fast.

Re: Ageod rejoint Matrix/Slitherine

Posté : dim. juil. 09, 2017 9:55 pm
par jagermeister
Je croise les doigts pour que les jeux issus de ce nouveau moteur roxent. 8-)

Re: Ageod rejoint Matrix/Slitherine

Posté : dim. juil. 09, 2017 10:14 pm
par Boudi
Abandonné Visual Basic ?

Re: Ageod rejoint Matrix/Slitherine

Posté : dim. juil. 09, 2017 10:35 pm
par Lafrite
Boudi a écrit :Abandonné Visual Basic ?
Ne sois pas désagréable, Delphi est un super langage :chair: C'est pas pour rien que son designer a été débauché par Microsoft pour créer C# :o:

Re: Ageod rejoint Matrix/Slitherine

Posté : lun. juil. 10, 2017 5:42 am
par Boudi
Ah mais non j'étais sérieux excuse mon ignorance, je ne savais plus en quel language Pocus programmait et je suis tombé sur un post chez Matrix évoquant le Visual Basic. J'avais complètement oublié le Delphi, par contre je savais que ce n'était pas du C+.

Donc oublié le Delphi ?

Re: Ageod rejoint Matrix/Slitherine

Posté : lun. juil. 10, 2017 9:12 am
par DarthMath
Ageod passe à la 3D ?? :shock:

Re: Ageod rejoint Matrix/Slitherine

Posté : lun. juil. 10, 2017 9:26 am
par Lafrite
Boudi a écrit :Ah mais non j'étais sérieux excuse mon ignorance, je ne savais plus en quel language Pocus programmait et je suis tombé sur un post chez Matrix évoquant le Visual Basic. J'avais complètement oublié le Delphi, par contre je savais que ce n'était pas du C+.

Donc oublié le Delphi ?
Sans doute, sauf quelques ajouts mineurs dans AGE par Pocus sur son temps libre j'imagine.

Sur le moteur AGE en Delphi Pocus était le seul au turbin avec quelques freelances, là avec Archon c'est le pool de programmeur de Slitherine qui s'y colle et Pocus peut se concentrer sur son rôle de Designer.

Re: Ageod rejoint Matrix/Slitherine

Posté : ven. sept. 01, 2017 8:18 pm
par Lafrite
Nouvel indice sur le premier jeu du nouveau moteur : pas de poudre (mais bon y'a pas de poudre dans les lasers non plus :mrgreen: )
PON2 is not considered at this time, because PON2 is like trying to make a detailed WW2 game right with the first game of your new engine. You would most probably fail.

The first game won't have gunpowder. And that's an information. Now I don't read the future and probably all subjects can be considered for games to follow the first.

http://www.ageod-forum.com/viewtopic.ph ... 2&start=30

Re: Ageod rejoint Matrix/Slitherine

Posté : mer. sept. 19, 2018 8:29 am
par Lafrite
Comme le relate Bruit Bleu sur CanardPC
Philippe Thibault ne fait plus partie de Slitherine
Explication sur http://www.ageod-forum.com/viewtopic.ph ... 51#p400266

Re: Ageod rejoint Matrix/Slitherine

Posté : mer. sept. 19, 2018 9:24 am
par Boudi
J'espère que Philippe Thibault saura "rebondir", comme on dit dans le monde gametronesque des DRH, c'est un grand Monsieur des boardgames, on lui doit beaucoup.

Re: Ageod rejoint Matrix/Slitherine

Posté : mer. sept. 19, 2018 10:03 am
par jmlo
Quel est le "grand" jeu que prépare Pocus ?

Re: Ageod rejoint Matrix/Slitherine

Posté : mer. sept. 19, 2018 11:06 am
par von Aasen
Il n'est pas encore annoncé pour autant que je sache, cela m'a aussi mis la puce à l'oreille.

Re: Ageod rejoint Matrix/Slitherine

Posté : mer. sept. 19, 2018 12:13 pm
par jagermeister
C'est la fin d'une époque et le début d'une autre. :o:

Qui s'en plaindra du moment que le prochain jeu Ageod est une réussite.



WoS est déjà un très bon jeu d'ailleurs. :ok:

Même si il ramouille sur ma vieille machine. :sad:

Re: Ageod rejoint Matrix/Slitherine

Posté : mar. sept. 25, 2018 10:42 am
par griffon
jmlo a écrit : mer. sept. 19, 2018 10:03 am Quel est le "grand" jeu que prépare Pocus ?

Un 4X ? :D

Par Pocus grand admirateur du jeu "Stars" ce serait pour moi "Instant buy" jour de sortie ! :clap:

Re: Ageod rejoint Matrix/Slitherine

Posté : mar. sept. 25, 2018 12:03 pm
par jagermeister
Pitié pas ça. :peon:

Re: Ageod rejoint Matrix/Slitherine - SGS

Posté : ven. déc. 17, 2021 11:14 am
par Lafrite
Intéressante interview de Philippe Thibaut sur la genèse de Europa Universalis et ses projets actuels :signal:

https://strategyandwargaming.com/2021/1 ... d-and-sgs/

Une traduction est dispo sur https://www.wargamer.fr/entretien-avec- ... od-et-sgs/