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MessagePublié: Lun Juil 10, 2017 5:42 am 
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Ah mais non j'étais sérieux excuse mon ignorance, je ne savais plus en quel language Pocus programmait et je suis tombé sur un post chez Matrix évoquant le Visual Basic. J'avais complètement oublié le Delphi, par contre je savais que ce n'était pas du C+.

Donc oublié le Delphi ?

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MessagePublié: Lun Juil 10, 2017 9:12 am 
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Ageod passe à la 3D ?? :shock:

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MessagePublié: Lun Juil 10, 2017 9:26 am 
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Boudi a écrit:
Ah mais non j'étais sérieux excuse mon ignorance, je ne savais plus en quel language Pocus programmait et je suis tombé sur un post chez Matrix évoquant le Visual Basic. J'avais complètement oublié le Delphi, par contre je savais que ce n'était pas du C+.

Donc oublié le Delphi ?


Sans doute, sauf quelques ajouts mineurs dans AGE par Pocus sur son temps libre j'imagine.

Sur le moteur AGE en Delphi Pocus était le seul au turbin avec quelques freelances, là avec Archon c'est le pool de programmeur de Slitherine qui s'y colle et Pocus peut se concentrer sur son rôle de Designer.

_________________
Le monde des entreprises a cassé la valeur du travail et la propension spontanée des humains à chercher le respect de leurs collègues. En ramenant tout aux questions économiques, on a perdu un élément d’efficacité. On a dû augmenter les récompenses pour les uns et durcir les peines pour les autres. D.Cohen


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MessagePublié: Ven Sep 01, 2017 8:18 pm 
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Nouvel indice sur le premier jeu du nouveau moteur : pas de poudre (mais bon y'a pas de poudre dans les lasers non plus :mrgreen: )

Citer:
PON2 is not considered at this time, because PON2 is like trying to make a detailed WW2 game right with the first game of your new engine. You would most probably fail.

The first game won't have gunpowder. And that's an information. Now I don't read the future and probably all subjects can be considered for games to follow the first.

http://www.ageod-forum.com/viewtopic.ph ... 2&start=30

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