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Re: Arsenal of Democraty

Posté : sam. févr. 27, 2010 4:46 pm
par Charline_G_Kristin
J'ai installé le pack graphique SKIF et ça marche très bien avec (peut-être pas avec les dernières unités (>1950) mais ça reste à voir.

En tout cas, AoD est une bonne base HoI2 pour le modding. Ca doit être la raison pour laquelle je viens de m'y mettre.

Re: Arsenal of Democraty

Posté : dim. févr. 28, 2010 12:42 pm
par griffon
j'ai lu quelques AAR sur le forum paradox et ca me fait hésiter

il y en a un ou un gars amoche tellement son armée et ses ressources

contre la France en 40 qu'il se fait laminer par l'URSS

l'année suivante :D

ca me fait penser aux mods de FT ! :D

je n'aime pas un jeu qui n'est pas à a hauteur de l'adversaire que je suis

mais j'aime encorte moins celui ou c'est moi qui ne suis pas à la hauteur ! :evil:

Re: Arsenal of Democraty

Posté : jeu. mars 11, 2010 1:33 pm
par jagermeister
Des nouvelles du futur patch 1.3 pour Arsenal of Democracy.

We are currently working on the first patch (1.03)

What we have collected so far is:

Secial issues:
New loader for steam customers - steam doesnt want links / commercials to external sites
Fixed leader / tech images for impulse version.
Parts of the Minor Graphics Mod (TeutonburgerW)

New features:
Feature #607 - Shift-click in convoi menu
Mission window now selects new target if province target is invalid (switching from area to province)
Mission window now allows to select provinces from map - more restricted mode but still very neat.
All scenarios now start with auto-assigned leaders at the start of campaign
Added historical Brigade picture possibility for all brigades
Even though its practically a bugfix: Flickering Gone
Auto Promote leader - leaders in units now preferred for all types of units.

AI:
Front AI: Solved the SuperStack issue
Front AI: Now correctly understands the stacking penalities
Front AI: Not as afraid of forts as it once was
Auto Promote leader - leaders in units now also preferred for air and naval units.
Parts of the Minor Graphics Mod (TeutonburgerW)
Auto production now also takes current unit consumption into account when setting sliders.
Auto production now reserves enough stock for units instead of fixed 2000
Ships reduce supply drain when resuppying at port when country has too low supplies.
(players who thought they could run a constant 500 supplies stock when their ships stock alone could stock 2000+ always got a nasty surprise before this)

Balance:
Espionage Toned down quite a bit
- Changed Espionage Calculations (betas will test new system this week)
Naval Combat now more decicive
Land Bombers vs Ships effect toned down a little
Bug #757 - National Ideas re-balanced

Database:
Typo in Australian Tech Team file
Minor ;-error with Finnish Leader file.
Bug #755 - Events target wrong tech teams
Replaced ä/ö/ü upper and lower case versions with corresponding ae/oe/ue
Korea Scenario: Korea now correctly has military control over USA
Bug #751: Kashmir's flag is broken
Bug #750: India and Pakistan have their Historical Info text swapped
Bug #749: Tooltip for building nuclear power plants is wrong
Bug: Israel 1948 Scenario crash when event 6026 fires. (was a missing } in scenario file)


BugFixes:
Ships supply usage fixed when in port (before they used more stock in port than when at sea)
Bug #331: Leaders can die Without Dying(until reload)
Bug #765: Events can mistakenly impose "currently taking office" delay on ministers (minister replaced by himself gave delay)
Bug #764:Assassinate Minister mission always targets Head of State/Government.
Send Expeditionary force button - tooltip added
Bug #768: Redeploying troops don't need salaries/affect daily decrease in manpower
Bug #766: Divisions where shown the "forest" penalty text when attacking a plains province
Bug #768: Redeploying troops don't need salaries/affect daily decrease in manpower
Bug #766: Divisions receive the forest penalty when attacking a plains province
Bug #763: Revoltrisk in core provinces that were occupied by enemy
Bug #761: Paratroopers lost after winning a battle if org < 50%
Shared country Slider Fix
Losses are now correctly being assigned to the division builders nation and not the current commanding nation.
Bug #702: CVLs Show Without CAGs in the Statistics Ledger
Bugfix: Civiwar Annex related CTD fixed
Bug #687: Loss of Skill to Inactive Techteam Happens to Sleeping Teams
Bug in 1944 Scenario: 5 provinces go to france from GER due to USA->FRA giving provinces
Bug #748: CTD when clicking on the province buildings tab. (and no buildings availible)
Bug #572 : Suez Crisis battle scenario does not end
Bug #745 - Wrongly spelled Australian ships
Bug #734 fixed. Statistics now display properly in German Version.
Bug #740 - Foreign IC modifier is backwards for ideas and ministers
Support #714 - Updated Display for Province/Area/Region
Fixed trade Convoy exploit (rounding error)
Fixed CTD when clicking on the detailed convoys list after reload but before 1 hour of gametime has elapsed.
Je fais bien d'attendre. :goutte:

Re: Arsenal of Democraty

Posté : ven. mars 12, 2010 9:24 am
par Boudi
J'espère que leur codification des bugs ne résulte pas d'une suite arithmétique de raison 1. :goutte:

Re: Arsenal of Democraty

Posté : ven. mars 12, 2010 10:00 am
par Lucifer
Boudi a écrit :J'espère que leur codification des bugs ne résulte pas d'une suite arithmétique de raison 1. :goutte:
Non, tu as "bug"ou "feature" devant le #xx.
Comme ils en sont à presque 800, cela signifie qu'ils ont apportés presque 800 modifications depuis le début:
1-correction de bugs originaux
2-amélioration ou modification qu'ils ont apportés
3-correction de bugs issus du point -2
4-correction de bugs recensés depuis la version Gold
:evilfume:

Re: Arsenal of Democraty

Posté : mar. avr. 06, 2010 3:43 pm
par jagermeister
8/10 pour Arsenal of Democracy dans le dernier Canard PC. :shock:


Vivement le patch que j'y joue enfin. :jumpy:

Re: Arsenal of Democraty

Posté : mar. avr. 06, 2010 7:48 pm
par jagermeister
Dites c'est moi ou les sliders déconnent ?


Impossible de les régler comme on veut. :sad:




Une bonne nouvelle malgré tout j'ai commencé ma partie avec l'URSS.

Re: Arsenal of Democraty

Posté : mer. avr. 07, 2010 1:08 am
par Lucifer

Re: Arsenal of Democraty

Posté : mer. avr. 07, 2010 3:07 pm
par Kara Iskandar
jagermeister a écrit :Dites c'est moi ou les sliders déconnent ?
Impossible de les régler comme on veut. :sad:
Est ce que tu ne jouerais pas avec les sliders automatisés par hasard?
Ca peut venir de là, il faut choisir tes préférences à ce moment là (priorité aux upgrades, ou à la prod, aux supplies etc...)
Pour de la gestion fine, je préfére faire sans.

Re: Arsenal of Democraty

Posté : jeu. mai 06, 2010 5:23 pm
par Lafrite
:hurle: Arsenal of Democraty à 14€ sur Impulse

http://www.impulsedriven.com/hoiarsenal

Re: Arsenal of Democraty

Posté : ven. mai 07, 2010 8:16 am
par Urial
Lafrite tu touche des sous a chaque fois que quelqu'un achete un jeu ? :goutte:

Je dit cela car c'est souvent a cause de tes annonces que j'achete un jeu :lolmdr:

si tu ne touche pas de comm je te preconise de le faire ! :mrgreen: tu est un tres bon vendeur ! :roll:

Re: Arsenal of Democraty

Posté : ven. mai 07, 2010 8:58 am
par Lafrite
Non, je touche rien, et je ne t'ai même pas parlé de Flotilla à 4,50 :o:

Re: Arsenal of Democraty

Posté : ven. mai 07, 2010 9:06 am
par Urial
ta du business a faire mon lafrite ! :clap:

il a l'air super ce petit jeu !! :shock:

arf lafrite vil tentateur ! :lolmdr:

Re: Arsenal of Democraty

Posté : mer. oct. 06, 2010 11:10 pm
par jagermeister
Iron Cross sort demain (aujourd'hui en fait).

http://www.gamersgate.com/DD-IRCR/iron-cross



Il est compatible avec AoD et l'ia semble (enfin) capable de faire des choses intéressantes.

Image


Un vrai dday. :jumpy:
Image


http://forum.paradoxplaza.com/forum/sho ... nst-the-AI

Re: Arsenal of Democraty

Posté : jeu. oct. 07, 2010 8:00 am
par Kara Iskandar
Oh déjà ?
J'arrive même plus à suivre ! :ko:
Bon je reste tout de même sceptique sur la carte, trop de provinces à mon goût.