HOI 2 : logistique

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jmlo
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HOI 2 : logistique

Message par jmlo »

Je suis tombé sur ça chez Para : http://www.europa-universalis.com/forum ... p?t=176191


Même si j'aime bien les jeux complexe , ça me fait un peu peur pour l'équiliibre du jeu , surtout l'efficacité réelle du ravitaillement influe sur :
La vitesse de réorganisation d'une unité
la vitesse de mouvement d'une unité
Les performances aux combats par l'ajout d'un bonus/malus, à noter que cet aspect est significatif
ça me fait penser à la redoutable pénalité d'empilement du 1... :?
Reste à avoir bon cœur et ne s'étonner de rien (Henri II)

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SeNTEnZa
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Message par SeNTEnZa »

en tout cas cela encouragera surement un pays comme l'allemagne (amenée a controler de nombreuses provinces) à ne pas tout gloutonner mais à utiliser des alliés et nottement Vichy, etant donné que la penalité est proportionnelle au nombre de provinces occupées.

Je trouve ce systeme realiste, reste à savoir s'il sera bien equilibré, c'est plutot le probleme ? :)
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jmlo
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Message par jmlo »

c'est ça dans le principe je trouve ça très bien et réaliste , mais mouliné à la sauce paradox j'ai un peu peur :froid:
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Lafrite
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Message par Lafrite »

Ben quoi, ils ont une marge de 6 patchs pour équilibrer ça :wink:
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Message par BaccaraT »

:rire:

Ce serait qu'ils sortent le jeu en une fois quand même parceque attendre près d'un an avant de pouvoir jouer normalement ça fait long.
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mad
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Message par mad »

edit
Modifié en dernier par mad le ven. juil. 14, 2006 7:25 pm, modifié 1 fois.
Cypho51
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Message par Cypho51 »

De toute façon, on a l'habitude, rien de nouveau sous le soleil!
By a lonely harbour wall, she watched the last star falling
As the prison ship sailed out against the sky
For she'll live in hope and pray for her love in Botany Bay
It's so lonely 'round the fields of Athenry
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