Une autre question est-il possible, sinon envisageable de pouvoir au cours d'une partie changer d'alliance :
- par exemple 8) Le Japon faisant parti de l'Axe, peut-il si l'URSS rentre dans l'axe, rejoindre les alliés, et ainsi abandonner le pacifique pour se concentrer sur le soviétique et l'Asie.
Stratégie: Allemagne
Modérateur : SeNTEnZa
- Boudi
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Techniquement, c'est impossible, HOI ne permet pas à un pays en guerre de changer d'alliance.
Cependant, par le jeu de la diplomatie, on peut toujours modifier la save.
Moi, par exemple, si j'étais l'Américain, j'exigerais alors du Japon au préalable de se retirer de tous les teritoires occupés illégalement depuis 1936 (Chine, Hong Kong, Singapour, Australie, ïles du Pacifique, Birmanie, ceci n'étant qu'un exemple théorique, bien sûr) et de saborder sa flotte, histoire de se prémunir contre une nouvelle volte-face au gré des évènements...
Cependant, par le jeu de la diplomatie, on peut toujours modifier la save.
Moi, par exemple, si j'étais l'Américain, j'exigerais alors du Japon au préalable de se retirer de tous les teritoires occupés illégalement depuis 1936 (Chine, Hong Kong, Singapour, Australie, ïles du Pacifique, Birmanie, ceci n'étant qu'un exemple théorique, bien sûr) et de saborder sa flotte, histoire de se prémunir contre une nouvelle volte-face au gré des évènements...
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- Boudi
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Et puis l'URSS dans l'Axe... l'URSS c'est pas la Mongolie, c'est un pays tête d'alliance, en l'occurence le Komintern... Pourquoi alors devenir le valet de Berlin ? Surtout à un moment où l'Axe n'a guère de perspectives à offrir...
Le jeu de l'URSS, c'est de ramasser un maximum de PV, pour obtenir la fictoire finale en fin de GPO, face à l'axe bien sûr dans un premier temps, mais aussi face aux alliés une fois l'axe vaincu...
Le jeu de l'URSS, c'est de ramasser un maximum de PV, pour obtenir la fictoire finale en fin de GPO, face à l'axe bien sûr dans un premier temps, mais aussi face aux alliés une fois l'axe vaincu...
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Ca devient le topic diplomatie de la GPO CORE ici...
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