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Re: Imperator Rome : Le test

Posté : mar. avr. 30, 2019 12:01 pm
par jagermeister
griffon a écrit : mar. avr. 30, 2019 11:10 am Etes vous d'accord pour que je continue :euh: :signal:
Non. :o:
:mrgreen:

Il est dommage de voir que Paradox s'est endormi sur ses lauriers et se contente de recycler ses vieux concepts jeu après jeu. :sad:

Re: Imperator Rome : Le test

Posté : mar. avr. 30, 2019 12:30 pm
par griffon
jagermeister a écrit : mar. avr. 30, 2019 12:01 pm
Il est dommage de voir que Paradox s'est endormi sur ses lauriers et se contente de recycler ses vieux concepts jeu après jeu. :sad:
Ça fait 15 ans que l'on lit partout cette "platitude" :lolmdr: ;)

Re: Imperator Rome : Le test

Posté : jeu. mai 02, 2019 6:05 pm
par griffon
J'ai du recommencer ma partie Sicilienne à cause du patch de ce jour

ce coup ci j'attaque l'état grec du nord en premier ( j'un un casus belli sur toutes les cités et états de Sicile )


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J'ai du batailler ferme (il m'a fallu un certain temps pour comprendre comment optimiser mes armées :? )

mais je suis venu à bout de la ligue des cités Siculiennes

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Que faire de leur élite ? J'intègre une famille dans Syracuse (a cause de la valeur militaire du chef de famille )

Pour les autres ? Le poteau La croix direct ! :twisted:

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Une partie importante du petit peuple se réveille esclavesur le marché de Syracuse

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Pas question de me frotter à Carthage qui occupe la partie occidentale de l’île , Mais Akragas , cité grecque au sud est aussi seule que prospère :siffle:

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Re: Imperator Rome : Le test

Posté : jeu. mai 02, 2019 6:06 pm
par griffon
Autant poursuivre sur la lancée , au premier choc leur armée de 3 cohortes s'évapore

leur chef est entre nos mains

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Je lâche mes guerriers dans les rues de la ville en "open bar" , ils l'ont mérité !

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et j'annexe

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Je sauve une famille aristocratique

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Un militaire level 10 c'est bon à prendre

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Le reste passe à la trappe

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J'ai bien "blobé" , je passe à 199 pops et toute la Sicile Grecque est entre mes mains ! :D


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Re: Imperator Rome : Le test

Posté : jeu. mai 02, 2019 8:33 pm
par Boudi
Tu as pris du Bad boy ?

Re: Imperator Rome : Le test

Posté : jeu. mai 02, 2019 10:03 pm
par Reborn
C'est appelé "Agressive Expansion" maintenant et c'est clairement open bar sur ce jeu. :o:

Re: Imperator Rome : Le test

Posté : ven. mai 03, 2019 7:33 am
par griffon
Certes :oops:

Mais comment simuler la métamorphose de Rome de puissance locale en puissance mondiale

dans les 80 ans qui séparent 273 AEC de 193 AEC sans cela ?? :euh:

Historiquement Rome n'a pas trop généré d'effet "badboy" durant cette période ( c’était la d'ailleurs tout leur talent , plus que le militaire à la limite )


Comment conquérir et annexer l'ensemble de la Gaule en moins de 10 ans avec du "badboy" :euh: :euh:

Re: Imperator Rome : Le test

Posté : mar. mai 07, 2019 5:16 pm
par griffon
Bon après m’être fait avoiné plusieurs fois avec les Étrusques

j'ai décidé de jouer une des pissotières cités-états de l’île de Crête

Elles sont toutes misérables mais dans ce coin perdu nous

sommes à l'abris des gros méchants et libres de nous étriper entre nous pour la suprématie locale

si seulement le sénat de Gortys voulait bien m'autoriser à déclarer la guerre à la cité de Knossos au nord ! :evil:

Ah les populistes , quelle engeance .....



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Re: Imperator Rome : Le test

Posté : mar. mai 07, 2019 6:30 pm
par Emp_Palpatine
Ils ont même repris l'interface du Sénat.
C'est vraiment EU:Rome avec un lifting. :o:

Re: Imperator Rome : Le test

Posté : mar. mai 07, 2019 7:20 pm
par sylvain_pva
serait-ce le même moteur ? :o:

Re: Imperator Rome : Le test

Posté : mer. mai 08, 2019 8:45 am
par griffon
Ça ne l'est pas ......

Ils ont réutilisés des éléments d'EU Rome mais ce n'est pas le même système , ce n'est pas la même carte ( une petite merveille )

et ce n'est pas la même IA ( Je suis le seul à avoir l’impression que ce n'est pas celle d'EU4 :euh: )