Test Commander The Great War: un wargame pour grignoteurs

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aheuc
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Re: Test Commander The Great War: un wargame pour grignoteur

Message par aheuc »

Et ???
En F1, il y a deux positions importantes sur la grille de départ : La première, qui est la pole position; Et la dernière, qui est la Paul Belmondo.
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Vonck
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Re: Test Commander The Great War: un wargame pour grignoteur

Message par Vonck »

Bah on peut pas dire que l'armée italienne se soit vaillamment comportée durant ce conflit, de tous les pays de l'entente c'est quand même le maillon faible (plus que les Russes, selon moi).
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Emp_Palpatine
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Re: Test Commander The Great War: un wargame pour grignoteur

Message par Emp_Palpatine »

La piave et Vittorio Venetto, c'est pas rien tout de même.
Vous pensez tous que César est un con? Vous pensez que le consul et son conseiller sont des cons? Que la police et l'armée sont des cons? Et vous pensez qu'y vous prennent pour des cons? Et vous avez raison, mais eux aussi! Parce que depuis le temps qu'y vous prennent pour des cons, avouez que vous êtes vraiment des cons. Alors puisqu'on est tous des cons et moi le premier, on va pas se battre.
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Re: Test Commander The Great War: un wargame pour grignoteur

Message par Vonck »

Je ne dis pas qu'ils n'ont rien fait, je dis qu'ils étaient les moins fiables de l'entente, c'est différent. Encore que j'hésite pour la Roumanie.
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Emp_Palpatine
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Re: Test Commander The Great War: un wargame pour grignoteur

Message par Emp_Palpatine »

Je vote Roumanie. Suivie par les Russes.
Vous pensez tous que César est un con? Vous pensez que le consul et son conseiller sont des cons? Que la police et l'armée sont des cons? Et vous pensez qu'y vous prennent pour des cons? Et vous avez raison, mais eux aussi! Parce que depuis le temps qu'y vous prennent pour des cons, avouez que vous êtes vraiment des cons. Alors puisqu'on est tous des cons et moi le premier, on va pas se battre.
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Re: Test Commander The Great War: un wargame pour grignoteur

Message par Vonck »

L'offensive Broussilov a été la plus efficace de la guerre (après en 1914), selon moi. Et les moyens mobilisés contre la Russie ne sont pas comparables à ceux d'Italie, où ce ne sont pas les centraux qui ont gagné mais les Italiens qui ont perdu, tant leurs défaites sont le fruit de leurs erreurs.
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Re: Test Commander The Great War: un wargame pour grignoteur

Message par Boudi »

Vous allez arrêter d'énerver Aheuc oui ? :surrender:
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Re: Test Commander The Great War: un wargame pour grignoteur

Message par von Aasen »

Dans le jeu, les Italiens sont relativement solides, mais il faut du temps pour qu'ils arrivent à construire une artillerie pour déloger les centraux de leurs tranchées. Leur avantage consiste surtout à lier pas mal de troups ennemies sur un front secondaire. Leur marine est pratique aussi et permet de tenir l'autrichienne à distance respectable.

@Palpat': je t'assure que les macaronis chauffent sérieusement sur tous les fronts une fois que les Soviets mettent la Russie KO, surtout quand les Américains ne sont pas en guerre et que les sous-marins rôdent.
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griffon
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Re: Test Commander The Great War: un wargame pour grignoteur

Message par griffon »

von Aasen a écrit :Y a peut-être une réduction chez Mondial Cash :o:

Sinon en effet "main d'oeuvre" est un peu déplacé. J'imagine que "ressources humaines" est trop connoté néo-libéral pour toi? :chicos: En plus militaire mais tout aussi osé, on a "réserves humaines".

le mot militaire est "personnel" je crois ?

Salut Von ! :signal:
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Re: Test Commander The Great War: un wargame pour grignoteur

Message par stratcom »

von Aasen a écrit :Sinon en effet "main d'oeuvre" est un peu déplacé. J'imagine que "ressources humaines" est trop connoté néo-libéral pour toi? :chicos: En plus militaire mais tout aussi osé, on a "réserves humaines".
  • "Réserve d'hommes" est la traduction généralement usitée.
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Re: Test Commander The Great War: un wargame pour grignoteur

Message par gris »

j'ai acheter ce jeu
pas déçu
c'est vraiment très facile a prendre en main
je dirais que c’est du tout bon pour un débutant
qq qui veut se mettre aux wargames c'est parfait
joueurs d'hps de witp de wargame purs et dur ne vous attendez pas a du hardcore
c'est pourtant normalement mon cas
je suis presque du genre a mettre un casque sur la tete pour jouer derrière mon ecran :lolmdr:

ce que moi je reproche au jeux
l'absence de n° d’armée , oblige de les renommer toi même
donc pas grand chose , mais c’est vraiment un bon jeux qui se joue rapidement
et qui est très plaisant a jouer
j''ai envoyé un mail avec mon français approximatif pour demander quand allais sortir la version française
et si cela serais possible de patcher en français
il m'a répondu que la version allemande sortais ce mois ci :chicos:
et que la version française , peut être sortirais si il y avais de la demande
en fait j'ai pas trop bine compris , je pige que dalle a l'anglais
mais comme j'avais vu dans un autre fil que qq avais parler de cet version fr
c’est pour cela que j'ai envoyer un mail a lord zimoa
la race humaine n'est qu'un incident trivial dans l'histoire de la création : l'humanité est peut être une erreur, une excroissance anormale, une maladie du système de la Nature.(HPL)
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Re: Test Commander The Great War: un wargame pour grignoteur

Message par Urial »

Je l'ai acheté aussi, par ce que justement von disait que la prise en main etait facile.

Il n'a pas menti ^^ mais le jeu reste quand meme complexe, et contrairement a d'autre jeu, meme si l'ia est pas non plus exceptionnelle, elle sait quand retraité :)
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Re: Test Commander The Great War: un wargame pour grignoteur

Message par von Aasen »

Attends d'avoir tous les pays de l'Entente à gérer en même temps :lolmdr:
La production est un peu opaque au début, mais après 2-3 parties ça roule, faut juste le temps de trouver sa méthode personnelle pour ne rien oublier.
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Re: Test Commander The Great War: un wargame pour grignoteur

Message par GA_Thrawn »

J'ai joué coté centraux et c'est vraiment pas évident...

Il faut gérer les deux fronts (3 avec le serbe puis ensuite 4, quand les italiens, pourris mais nombreux entrent en guerre :goutte: ) c'est vraiment pas évident.
Le russe est battu assez facilement mais encore faut il ensuite pouvoir faire quelques encerclements et progresser vers l'est, les ressources viennent bien vite à manquer quand ensuite l'ouest attaque...
Je regrette cependant quelques aberrations historiques (des troupes italiennes sur le front français, des anglais qui prennent l'offensive dès 14 contre un turc vraiment mauvais et qui te poutre très vite) mais en PBEM on doit pouvoir régler ça avec quelques house rules.
« Il est deux catégories de Français qui ne comprendront jamais l’histoire de France : ceux qui refusent de vibrer au souvenir du sacre de Reims ; ceux qui lisent sans émotion le récit de la fête de la Fédération. »
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Re: Test Commander The Great War: un wargame pour grignoteur

Message par von Aasen »

Pour l'Ottoman il faut prendre quelques positions clés particulières, sans elles le front s'écoule rapidement. Si tu les tiens, le front est figé jusqu'à l'arrivée d'artillerie ou une offensive trop téméraire :) C'est pareil côté anglais, avec la différence que là, tu peux rameuter de l'artillerie ou du moins des cuirassés, alors que l'ottoman n'a pas cette option!
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