Le wargame des "Soldats du feu" : l'enfer du feu de forêt (démo dispo)

Nicolas II
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Le wargame des "Soldats du feu" : l'enfer du feu de forêt (démo dispo)

Message par Nicolas II »

Je vous présente la démo du jeu ALERTE FEU DE FORET : Le concept de STEEL PANTHERS (gestion du "champ de bataille" en 2D vue hélico) adapté à l'univers pompier pour les feux de forêt

C'est du pur wargame à la Steel Panthers mais dans l'univers des pompiers, et avec leur logistique et leurs dispositifs particulier de lutte contre les fronts de feu de forêt. C'est aussi tactique que d ela stratégie militaire, et même encore "pire" dans la nécessité d'anticiper car le front de feu, en fonction des paramètres environnementaux, peut réellement "tout faire" sans tenir compte d'une logique supposée "cohérente/humaine" : dès lors que certaines conditions sont objectivement remplies (direction et force du vent, pentes, hygrométrie, inflammabilité des végétations, etc), le feu peut tout se permettre (le joueur doit donc anticiper en permanence pour ajuster son dispositif, et analyser la situation comme dans la réalité)

C'est donc un jeu "pompier" mais pas du tout un "jeu flash" rapide : c'est un véritable wargame complet


Le jeu a été conçu exclusivement pour le solo (contre une IA qui gère l'incendie de manière très réaliste)
Le joueur humain incarne un chef de site niveau FdF5 (direction d'un "chantier" de FdF, avec jusqu'à plusieurs dizaines de colonnes sous ses ordres ; une colonne SP est une unité regroupant généralement 3 GIFF ; Un GIFF-Groupe intervention feux de forêt comporte généralement 1 VLTT + 4 CCF dont 1 "lourd" ; CCF : Camion citerne feu de forêt ; CCFM : CCF "moyen" ; CCFS = CCF "lourd")


Pour info sur les sigles :
FdF 5 : chef de site, dirigeant un" chantier" avec plusieurs colonnes
FdF4 : Niveau chef de colonne (3 GIFF)
FdF 3: Niveau chef de GIFF
FdF2: Niveau chef d'agrès (1 véhicule)


Le joueur dispose aussi de véhicules de soutien :
VLHR = VLTT (véhicule léger tout terrain)
CCGC = gros camions citerne
VTUA = Véhicules logistiques
CDHR = Véhicules transport tuyaux supplémentaires
VPC = Véhicules "PC"

Ainsi que de moyens "aéros":
DIH = Détachement d'intervention héliporté
HBE = Hélico bombardier d'eau
ABE = Avions bombardiers d'eau (Canadairs, Trackers et Dash 8)
La documentation FdF5 des SP a été épluchée pendant des mois pour reproduire les situations tactiques de la réalité (GNR national Manoeuvres Feux de forêt, documentation DFCI/FORSAP, plans départementaux FdF)

Cette démo permet de jouer les 10 premières minutes de chaque scénario
Le jeu a été longuement "débuggé" pendant 3 ans : Il est donc déjà testé et "clean", prêt à l'emploi immédiat


Le site officiel du jeu (la démo se télécharge via le lien "télécharger" en haut à droite)
: http://www.alerte-feu-de-foret.fr

Le blog du jeu : pour télécharger cartes et scénarios supplémentaires + les manuels : http://alerte-fire.blog4ever.com/

L'interface et les mécanismes sont très simples, tout a été fait pour un jeu aussi fluide que possible
La plupart des actions se font au clic souris (gauche/droite ou droit/droit selon les cas)
Une commande "triche" (onglet DERNIER RECOURS) permet de jouer sans contraintes de gestion de moyens
L'IA joue diaboliquement son tour en moins de 2 secondes (les téméraires peuvent donc lui faire jouer plusieurs tours de suite sans ralentir le ryhme de jeu)



CONFIGURATION REQUISE POUR LE LOGICIEL
Windows (32 ou 64 bits)
Window 7 et versions supérieures
Puissance processeur : Intel Core 2010 ou postérieur
Résolution écran : 1390 x 934 minimum (1920 x 1080 étant idéal). A l’extrême limite, une résolution de 1390 x 900 peut suffire (mais pas en dessous, c’est vraiment le minimum absolu)


POUR INFO : Ce moteur de logiciel, s'il convient aux wargamers, est adaptable pour réaliser 2 extensions (gratuites) :
1°/ Un jeu de stratégie de maintien de l'ordre (type affrontements urbains de Mai 68, crise Gilets jaunes, etc entre forces de l'ordre et manifestants) : le joueur humain gère les forces de l'ordre contre de grandes manifestations et émeutes
2°/ Un wargame 14-18 sur le front Ouest (dont j'ai déjà parlé ici) : Le joueur humain gère tout le front Français ouest 1915-1918 contre une IA qui gère les forces Allemandes


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Chataigne
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Re: Le wargame des "Soldats du feu" : l'enfer du feu de forêt (démo dispo)

Message par Chataigne »

Je n'ai pas réussi à télécharger la démo. Le débit ne dépasse pas les 60 ko/s :cry:.
Nicolas II
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Re: Le wargame des "Soldats du feu" : l'enfer du feu de forêt (démo dispo)

Message par Nicolas II »

Effectivement, on est un peu limité en débit et en plus il y a pas mal de monde qui télécharge dans le milieu des Sapeurs pompiers, on n'avait pas prévu qu'il y en aurait autant. On va essayer de voir pour augmenter ça

En attendant, essaie à des heures de faible affluence (nuit, en général)

Une fois la démo téléchargée, si elle intéresse, il ne faut surtout pas la larguer car c'est l'activation de cette démo avec une licence qui donne le jeu complet (on n'a donc pas besoin de re-télécharger une seconde fois)
Nicolas II
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Re: Le wargame des "Soldats du feu" : l'enfer du feu de forêt (démo dispo)

Message par Nicolas II »

Un nouveau lien plus rapide a été mis en place pour le téléchargement de la démo (serveur MEDIAFIRE)
Nicolas II
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Re: Le wargame des "Soldats du feu" : l'enfer du feu de forêt (démo dispo)

Message par Nicolas II »

Je rappelle que la démo de ALERTE FEU DE FORET est d'ores et déjà disponible au téléchargement sur le site donné en lien plus haut, ainsi que l'extension "ESCADRON"


Vous avez par ailleurs désormais toutes les infos sur ce logiciel :

I - Version de base : Adaptation des mécanismes du wargame à la lutte des pompiers contre les feux de forêt

Le prix de cette version de base quand elle sera vendue sera d'environ 20 euros

II - Extensions "Add-on" : (toutes gratuites)

"ESCADRON" : Wargame sur le maintien de l'ordre en milieu urbain (Cette extension est disponible au téléchargement : voir le sujet ESCADRON, WARGAME DU MAINTIEN DE L'ORDRE sur le forum du QG ici)

"FRONT" : Wargame sur le front 14-18 (avec 2 volets : "grand stratégique" et "opérationnel") : Cette version est également disponible au téléchargement (voir le sujet FRONT 1915 sur le QG)

Toutes les extensions ayant un éditeur de cartes et de scénarios (non accessible cependant dans la démo)

Les cartes et scénarios ultérieurs seront également tous gratuits : les joueurs n'ont donc qu'un seul logiciel à acheter pour avoir actuellement 3 jeux de stratégie, plus ce qui viendra ensuite. Le moteur est identique mais la logique de jeu et les paramètres logiciels sont adaptée à chaque contexte particulier


Le logiciel de base (ALERTE FEU DE FORET) est déjà testable en démo, ainsi que l'extension "ESCADRON" (Wargame de maintien de l'ordre) et l'extension "FRONT 1914"
: voir sur le QG les sujets respectifs de ces extensions
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