Carrier Battles for Desktop - Kickstarter dans les eaux du Pacifique
- sylvain_pva
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Re: Carrier Battles for Desktop - Kickstarter dans les eaux du Pacifique
je vote pour la première option mais comme c'est l'heure de l'apéro en Bretagne...
j'attends vos premiers avis avec impatience en tout cas
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- griffon
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Re: Carrier Battles for Desktop - Kickstarter dans les eaux du Pacifique
j'ai la clef pour la béta mais je ne sais pas dans quelle serrure la mettre
SOL INVICTVS
Au printemps, je vais quelquefois m'asseoir à la lisière d'un champ fleuri.
Lorsqu'une belle jeune fille m'apporte une coupe de vin , je ne pense guère à mon salut.
Si j'avais cette préoccupation, je vaudrais moins qu'un chien
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Re: Carrier Battles for Desktop - Kickstarter dans les eaux du Pacifique
C'est expliqué là
- sylvain_pva
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Re: Carrier Battles for Desktop - Kickstarter dans les eaux du Pacifique
Merci , je verrais cela demain
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Au printemps, je vais quelquefois m'asseoir à la lisière d'un champ fleuri.
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Re: Carrier Battles for Desktop - Kickstarter dans les eaux du Pacifique
J'ai également reçu une clé pour la beta.
Je verrai ca ce soir.
Je verrai ca ce soir.
Si ça saigne, ça peut mourir. Prédator 1
Bon, c'est une victoire, je peux donc me replier. Danton
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Re: Carrier Battles for Desktop - Kickstarter dans les eaux du Pacifique
et cette nuit j'ai reçu le mode d'emploi qui va avec !
SOL INVICTVS
Au printemps, je vais quelquefois m'asseoir à la lisière d'un champ fleuri.
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Re: Carrier Battles for Desktop - Kickstarter dans les eaux du Pacifique
c'est passé comme une lettre à la poste ,sylvain_pva a écrit : ↑dim. avr. 19, 2020 6:42 pm si c'est une clé steam ça doit être simple : dans Steam faut entrer la clé dans le menu adéquat
Eh , cela n'a pas l'air mal du tout
J'ai juste regarder les tutoriaux video qui montrent comment gérer ses ressources de recherche aérienne
(arcs de recherche , matos choisi , direction et angle des arcs de recherche ...... )
SOL INVICTVS
Au printemps, je vais quelquefois m'asseoir à la lisière d'un champ fleuri.
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Re: Carrier Battles for Desktop - Kickstarter dans les eaux du Pacifique
Pas évident à prendre en main non ? Quelqu'un y arrive ? Ça me gêne de ne pas avoir de manuel pdf...
Comment peut-on faire une mission CAP au dessus d'une flotte de transport ? (depuis un CV quelques hex à côté) j'ai pas trouvé et mes transports étaient sans défense face aux avions japonais.
Comment peut-on faire une mission CAP au dessus d'une flotte de transport ? (depuis un CV quelques hex à côté) j'ai pas trouvé et mes transports étaient sans défense face aux avions japonais.
« Et c’est parti ! (Поехали! [Poïekhali!]) »
https://fr.pobediteli.ru/
Un petit calcul, et on s’en va !
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Re: Carrier Battles for Desktop - Kickstarter dans les eaux du Pacifique
Il y a un bref résumé des règles, https://carrier-battles.com/fr/regles/.
Mais ce n'est pas un manuel en tant que tel.
Mais ce n'est pas un manuel en tant que tel.
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Re: Carrier Battles for Desktop - Kickstarter dans les eaux du Pacifique
Au final ça semble de la qualité , faut que je m'investisse plus dedans
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Re: Carrier Battles for Desktop - Kickstarter dans les eaux du Pacifique
Au-dessus de la zone de CAP, tu as un icône cibleBoudi a écrit : ↑sam. mai 09, 2020 12:05 pm Pas évident à prendre en main non ? Quelqu'un y arrive ? Ça me gêne de ne pas avoir de manuel pdf...
Comment peut-on faire une mission CAP au dessus d'une flotte de transport ? (depuis un CV quelques hex à côté) j'ai pas trouvé et mes transports étaient sans défense face aux avions japonais.
Clique dessus et choisis la base alliée à protéger
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Re: Carrier Battles for Desktop - Kickstarter dans les eaux du Pacifique
Roadmap vers la 1.1 et la 1.2
Dear players,
we must say that these last 12 days were quite stressful, in particular for our lone developer: Carrier Battles go-live, family life, school, some expected turmoil in the company employing the dev (CB is not the dev's primary job... so please help him to switch to game development) , etc….
Hopefully, major bugs have been fixed and the current version appears stable, with updates made almost daily.
Now It is time for doing the fun part of creation, so let’s take into account some of your suggestion :-)
What could be foreseen in a 1.1 version update
Keys to advance turn and to navigate to next TF
Toggle on/off the hex grid
Emphasise of the autopilot destination
A range indicator (if possible)
Enhanced CAP combat (if necessary)
Other miscellaneous good stuff and minor fixes
If all goes as planned, you may expect a release in about 3 weeks, but the scope may vary depending on the difficulty and the timing.
What will be studied for a 1.2
Play by email
Chinese language. We have already 95% of the text. But we need to adapt the font to the Chinese characters, and that graphical part takes longer than one may think (due to the number of 'words')
Of course, we did not forget or dropped the various other suggestions, but we just tried to make a balance with what can be realistically achieved in a rather small time span.
... and Avalon is also pushing the dev to take some vacation... an exhausted man makes mistakes, which in turn means more work and bugs to fix.
Anyway, in the meantime, have a nice week-end, have fun and take care !!!
Avalon & Carrier Battles
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Re: Carrier Battles for Desktop - Kickstarter dans les eaux du Pacifique
Faut que je m'y remette.
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Re: Carrier Battles for Desktop - Kickstarter dans les eaux du Pacifique
Il s'agit bien de ce jeu ??
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