Flashpoint Campaigns - sortie officielle

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Boudi
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Re: Flashpoint Campaigns - sortie officielle

Message par Boudi »

jmlo a écrit :Je viens de finir le tuto (contrairement à l'auteur j'ai fait un massacre de T-80 et BMP-2 :shock: :lolmdr: )
Ce jeu a l'air réussi je vais voir comment je m'en sort avec un petit scenario 8-)
Pareil pour le tuto. :lolmdr: Un patch postérieur à la rédaction du tuto a peut-être rééquilibré le jeu en faveur de l'OTAN ?
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Re: Flashpoint Campaigns - sortie officielle

Message par Dédé »

Y'a t'il une démo gratuite? pour tester?
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"les profits des spéculateurs [sont] toujours privatisés, tandis que leurs pertes sont invariablement nationalisées" ;-)

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Re: Flashpoint Campaigns - sortie officielle

Message par schascha »

Non pas à ma connaissance mais tu as des let's play qui peuvent te donner une idée:

https://www.youtube.com/watch?v=XKES4F5vuLg


P.S n'oublie pas notre partie :notice:
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Re: Flashpoint Campaigns - sortie officielle

Message par Dédé »

Merci :)

Oui oui, enfin, da da, je t'envois le fichier cette après midi :yho:

Dans le jeu, y'a t'il possibilité de créer ses propres parties?
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Re: Flashpoint Campaigns - sortie officielle

Message par jmlo »

Dédé a écrit : Dans le jeu, y'a t'il possibilité de créer ses propres parties?
Oui
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Re: Flashpoint Campaigns - sortie officielle

Message par Boudi »

Bébert s'est longuement arrêté sur l'article 2.8 du manuel de l'utilisateur. :o:
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Re: Flashpoint Campaigns - sortie officielle

Message par Lunarc »

Et que dit donc cet article 2.8 du manuel?
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Re: Flashpoint Campaigns - sortie officielle

Message par Boudi »

2.8 GENDER PRONOUNS
We are happy that our game enjoys both male and female fans and players. We
try to keep language in the game and manual gender neutral when possible,
but sometimes use the pronoun “he” to refer to the player. This is merely to
streamline the writing, and is not meant to exclude anyone.
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Re: Flashpoint Campaigns - sortie officielle

Message par Emp_Palpatine »

:ko:
Vous pensez tous que César est un con? Vous pensez que le consul et son conseiller sont des cons? Que la police et l'armée sont des cons? Et vous pensez qu'y vous prennent pour des cons? Et vous avez raison, mais eux aussi! Parce que depuis le temps qu'y vous prennent pour des cons, avouez que vous êtes vraiment des cons. Alors puisqu'on est tous des cons et moi le premier, on va pas se battre.
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Re: Flashpoint Campaigns - sortie officielle

Message par Boudi »

Un mod est sorti sur la 1ère armée française :

http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=4140642

Image
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Re: Flashpoint Campaigns - sortie officielle

Message par schascha »

Merci pour l'info Boudi :ok: :ok:

Ca va être l'occasion de me remettre à ce jeu que j'appréciais beaucoup même si je me suis pris qq taules en PBEM
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Re: Flashpoint Campaigns - sortie officielle

Message par Boudi »

Je me demande s'il a modélisé le 61ème RA ? Ça me rappellerait des souvenirs. :lolmdr:
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Re: Flashpoint Campaigns - sortie officielle

Message par Boudi »

Un nouveau patch est sorti fin octobre. : http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=4172073

Flashpoint Campaigns: Red Storm gets one final polish as the team jumps headlong into development work on Southern Storm! Version 2.0.11 is availble and it brings tons of improvements to this masterpiece! Among all now is possible to turn Radio Messages on/off, new and improved Red Storm maps, and Radio Intercept Icon is ready and functional!

Other improvements featured are the following:

1. New Intel panels from our custom Origins build and the scenarios we used at this year’s Origins Game Fair to do the Army Staff Training Exercises.

2. Many AI enhancements and bug fixes for pathing, attacking, and grouping of AI led forces.

3. A major boost to game speed from code optimization work. Should really be seen in larger scenarios.

4. Several UI fixes and improvements to better show information.

But the list is very long so be sure to check the whole changelog below

Get more information about the game on its official product page



Faudrait que je lui redonne sa chance à ce jeu.
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Re: Flashpoint Campaigns - sortie officielle

Message par griffon »

Boudi a écrit :Un nouveau patch est sorti fin octobre. : http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=4172073

Flashpoint Campaigns: Red Storm gets one final polish as the team jumps headlong into development work on Southern Storm! Version 2.0.11 is availble and it brings tons of improvements to this masterpiece! Among all now is possible to turn Radio Messages on/off, new and improved Red Storm maps, and Radio Intercept Icon is ready and functional!

Other improvements featured are the following:

1. New Intel panels from our custom Origins build and the scenarios we used at this year’s Origins Game Fair to do the Army Staff Training Exercises.

2. Many AI enhancements and bug fixes for pathing, attacking, and grouping of AI led forces.

3. A major boost to game speed from code optimization work. Should really be seen in larger scenarios.

4. Several UI fixes and improvements to better show information.

But the list is very long so be sure to check the whole changelog below

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Faudrait que je lui redonne sa chance à ce jeu.
Moi aussi , je l'avais un peu oublié ! :?
SOL INVICTVS

Au printemps, je vais quelquefois m'asseoir à la lisière d'un champ fleuri.
Lorsqu'une belle jeune fille m'apporte une coupe de vin , je ne pense guère à mon salut.
Si j'avais cette préoccupation, je vaudrais moins qu'un chien

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