Je viens enfin de l'installer , et je viens également de prendre une peignée contre Hannibal , (il faut dire que j'ai mis l'IA en very hard , histoire de...)
Par contre, C'EST BEAU !
RTW pas mort : Roma Surrectum II
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Re: RTW pas mort : Roma Surrectum II
J'ai 2 questions après avoir parcouru le jeu
1e = comment enlever la surbrillance vert fluo a la selection des unités ?
2e = Je ne comprends pas comment faire baisser le cout d'entretien des forces armées subit par les villes , en effet même une ville ayant 2 unités en garnison voit le cout d'entretien augmenter au fur et à mesure , le seul moyen de réduire de cout consiste en créant des nouvelles unités (le symboles est représenté par des étendards blanc en dessous des revenus)
en anlais il y'a écrit cela ..
"your armed forces total running cost are divided up according to settlement size"
des idées ?
1e = comment enlever la surbrillance vert fluo a la selection des unités ?
2e = Je ne comprends pas comment faire baisser le cout d'entretien des forces armées subit par les villes , en effet même une ville ayant 2 unités en garnison voit le cout d'entretien augmenter au fur et à mesure , le seul moyen de réduire de cout consiste en créant des nouvelles unités (le symboles est représenté par des étendards blanc en dessous des revenus)
en anlais il y'a écrit cela ..
"your armed forces total running cost are divided up according to settlement size"
des idées ?
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Re: RTW pas mort : Roma Surrectum II
Pour le 1) je sais pas.
Pour le 2) le coût total de toutes tes troupes est divisé selon ton nombre de ville et surtout selon leur taille. Si tu a 3 ville qui ont une pop égale le coût total de l'entretien militaire sera divisé par 3 par exemple. Plus une ville est grande plus sa part de prise en charge de l'entretien militaire sera élevé.
En recrutant une unité dans une ville tu puise dans son "manpower", tu fait donc descendre sa taille ce qui lui fait subir moins de coût d'entretien..
Mais globalement l'équilibre financier affiché par les villes n'a pas grand intérêt, la seule valeur qui en a c'est celle du revenus brut de la ville, pour booster les villes les plus riches.
Pour le 2) le coût total de toutes tes troupes est divisé selon ton nombre de ville et surtout selon leur taille. Si tu a 3 ville qui ont une pop égale le coût total de l'entretien militaire sera divisé par 3 par exemple. Plus une ville est grande plus sa part de prise en charge de l'entretien militaire sera élevé.
En recrutant une unité dans une ville tu puise dans son "manpower", tu fait donc descendre sa taille ce qui lui fait subir moins de coût d'entretien..
Mais globalement l'équilibre financier affiché par les villes n'a pas grand intérêt, la seule valeur qui en a c'est celle du revenus brut de la ville, pour booster les villes les plus riches.
La Vérité sur les crimes de Staline..
"La table est l'autel des Français. L'élément sacré de Noël en France, c'est la gastronomie et pas la religion. "
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Re: RTW pas mort : Roma Surrectum II
Merci leaz
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Re: RTW pas mort : Roma Surrectum II
Je dépoussière ce sujet , pour signaler qu'il est possible de faire une campagne en pbem (l'idée vient d’être lancer sur le forum officiel)
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=542236
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