Civ VI

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sylvain_pva
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Re: Civ VI

Message par sylvain_pva »

quoi tu n'es pas abonné à CpC Von ? :cjaune:
von Aasen
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Re: Civ VI

Message par von Aasen »

Non, je n'ai jamais été abonné à un magazine de JV, l'écrasante majorité des articles est liée à des jeux ou sujets qui ne m'intéressent pas du tout :?
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sylvain_pva
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Re: Civ VI

Message par sylvain_pva »

moi non plus mais la lecture des articles vaut toujours son pesant de cacahuètes

j'achète du coup désormais régulièrement Canard PC Hardware pour les mêmes raisons :)

J-5 :oops:
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Reborn
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Re: Civ VI

Message par Reborn »

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Atollman
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Re: Civ VI

Message par Atollman »

:yho: :yho:

Prétéléchargement lancé!!!

Si j'ai bien suivi, il sera dispo vendredi à 00h? Donc il faut que je pose un RTT pour vendredi!!!

Sauf que je n'ai pas de RTT... :chair: :chair: Je sens que vendredi ne va pas être une journée productive...
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Reborn
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Re: Civ VI

Message par Reborn »

Atollman a écrit ::yho: :yho:

Prétéléchargement lancé!!!

Si j'ai bien suivi, il sera dispo vendredi à 00h? Donc il faut que je pose un RTT pour vendredi!!!

Sauf que je n'ai pas de RTT... :chair: :chair: Je sens que vendredi ne va pas être une journée productive...
01h00
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von Aasen
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Re: Civ VI

Message par von Aasen »

Ha, il y a vraiment eu trois bourrins pour lancer le jeu à une heure du matin :lolmdr: :lolmdr: :lolmdr:
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Atollman
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Re: Civ VI

Message par Atollman »

:oops:

Suite à une période difficile pro&perso, ma petite insomnie à 4h du mat m'a permis de lancer le jeu.
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Reborn
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Re: Civ VI

Message par Reborn »

Y a que chez moi où l'IA n'upgrade pas ses unités et aligne des armées de guerrier ? :o:
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Re: Civ VI

Message par von Aasen »

Reborn a écrit :Y a que chez moi où l'IA n'upgrade pas ses unités et aligne des armées de guerrier ? :o:
Je joue ma première partie en prince, à part une civ imbécile qui me déclare la guerre avec ses guerriers, il y a un poil plus solide en face (chariots de guerre, lanciers, catapultes). Rien de fantastique vu que je me trimballe avec arbalètes et chevaliers, mais pas du guerrier quand même. :fume2:
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Re: Civ VI

Message par Lafrite »

Y'a du bon mais y'a des manques. Je tenterai un partie mini en Roi pour voir si l'IA a plus de punch mais vraisemblablement faudra attendre un patch ou deux.

Mes gros manques : les stats, le récapitulatif de partie de fin, le système religieux très insuffisant.
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Re: Civ VI

Message par Blutch »

Lafrite a écrit :Y'a du bon mais y'a des manques. Je tenterai un partie mini en Roi pour voir si l'IA a plus de punch mais vraisemblablement faudra attendre un patch ou deux.

Mes gros manques : les stats, le récapitulatif de partie de fin, le système religieux très insuffisant.
Pareil, mais une bonne base tout de même. Bon point pour l'avenir !
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Re: Civ VI

Message par von Aasen »

Le début n'était pas génial, la suite est meilleure. Les cartes de gouvernement, l'utilisation complètement différente des personnages célèbres et les restrictions dans la colonisation donnent bien. J'ai d'ailleurs trouvé pourquoi l'IA n'améliore pas ses unités:

Image

La meilleure civ IA a 39 points de recherche par tour, alors que j'en aligne 156 ...

C'est en difficulté prince, donc rien d'étonnant à ce que l'IA en prenne plein la gueule, mais il est quand même affligeant de la voir aligner des épéistes alors que j'en suis à l'infanterie napoléonienne et en passe de moderniser vers les unités type 1ère GM.

Image

J'ai cru remarquer que le nombre de villes n'influe plus sur la recherche technologique. Vous aussi?
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Re: Civ VI

Message par Lafrite »

J'ai cru remarquer que le nombre de villes n'influe plus sur la recherche technologique. Vous aussi?
Oui blober des villes peut-être rentable (ou du moins c'est moins pénalisant quand tu batis une ville pour avoir une ressources que sur Civ5). La limite maintenant ce sont plus les activités et les habitations par ville. Les ressources de luxe apportent des activités mais dans un nombre limité de ville du coup quand tu tombes trop juste tu te tapes des malus de 5 à 15%. Et lorsque les gens sont trop mécontents des unités rebelles apparaissent :chicos: . Le prix des quartiers augmente aussi avec le nombre de ville il me semble
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Re: Civ VI

Message par Lafrite »

Blutch a écrit :
Lafrite a écrit :Y'a du bon mais y'a des manques. Je tenterai un partie mini en Roi pour voir si l'IA a plus de punch mais vraisemblablement faudra attendre un patch ou deux.

Mes gros manques : les stats, le récapitulatif de partie de fin, le système religieux très insuffisant.
Pareil, mais une bonne base tout de même. Bon point pour l'avenir !
La politique internationale est également très absente, pas de congrès mondial où faire passer des résolutions :?
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