Les joueurs du QG (caractéristiques)

Et tous les autres "Entraîneur"
RoyalQuiche
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Message par RoyalQuiche »

:lolmdr: .... que tu crois mon très cher, que tu crois ...

Va falloir voir ce que ça donne sur le terrain ...
Comme le dit JCVD : "Si je passe mon temps à prendre un autres modèle comme modèle, comment veux-tu que ce modèle puisse modeler dans la bonne ligne ?"

Ah bah oui hein, comment veux-tu ???
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stratcom
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Message par stratcom »

stratcom, dit "le troll"

Caractéristiques

- Centres : 10
- Dribble : 10
- Finition : 10
- Tête : 5
- Tirs de loin : 15
- Marquage : 5
- Déplacements : 15
- Passes : 10
- Penalties : 20
- Tacles : 5
- Vision du jeu : 10
- Corners : 5
- Intuition : 10
- Pied gauche : 15
- Touches longues : 5
- Pied droit : 5
- Collectif : 5
- Activité : 15

- Anticipation : 10
- Décisions : 15
- Contrôle de balle : 10
- Placement : 10
- Technique : 10
- Accélération : 10
- Agressivité : 15
- Agilité : 10
- Equilibre : 10
- Courage : 15
- Calme : 5
- Concentration : 10
- Constant * : 5
- Détermination : 15
- Violence * : 15
- Coups francs : 10
- Matches importants * : 15
- Blessures * : 5
- Saut : 5
- Influence : 5
- Qualités physiques naturelles : 15
- Vitesse : 10
- Endurance : 15
- Force : 15

- Polyvalence * : 5
- Adaptabilité * : 5
- Ambition * : 15
- Controverse * : 15
- Fidélité * : 5
- Pression * : 15
- Professionalisme * : 5
- Sportivité * : 5
- Tempérament * : 15

Mouvements préférés

- aime jouer à la limite du hors jeu
- aime les duels d'homme à homme
- aime recevoir le ballon dans les pieds
- discute avec les arbitres
- joue les coups francs avec puissance
- plonge lorsqu'il se fait tacler
- réclame souvent le ballon
- tente des tirs instantanés
- tente les coups francs de loin
- tire avec puissance
- tire de loin
- va dans la surface adverse
- va vers l'avant dès que possible

Voilà pour moi ! ;)
Modifié en dernier par stratcom le jeu. mai 12, 2005 1:30 am, modifié 10 fois.
La neutralité religieuse dans les espaces publics est le meilleur moyen de respecter tous les membres de la société, quelle que soit leur religion ou leur croyance.
Coelio
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Message par Coelio »

Je t'aurais mis 20 en controverse strat :mrgreen:

Question : les mouvements spéciaux valent-ils aussi pôur les gardiens de but comme moi ?
Marius
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Message par Marius »

Carractéristique de Marius (dit El Manifico)

Caractéristiques des joueurs de champ (uniquement) :


- Centres : 5

- Dribble : 13

- Finition : 19

- Tête : 12

- Tirs de loin : 12

- Marquage : 2

- Déplacements : 13

- Passes : 7

- Penalties : 14

- Tacles : 1

- Vision du jeu : 7

- Corners : 5

- Intuition : 18

- Pied gauche : 18

- Touches longues : 3

- Pied droit : 6

- Collectif : 8

- Activité : 8


Caractéristiques générales (pour tous les joueurs) :


- Anticipation : 15

- Décisions : 14

- Contrôle de balle : 13

- Placement : 17

- Technique : 11

- Accélération : 14

- Agressivité : 8

- Agilité : 15

- Equilibre : 13

- Courage : 8

- Calme : 9

- Concentration : 12

- Constant : 10

- Détermination : 16

- Violence * : 7

- Coups francs : 7

- Matches importants * : 17

- Blessures * : 6

- Saut : 13

- Influence :5

- Qualités physiques naturelles : 11

- Vitesse : 16

- Endurance : 12

- Force : 10



Attributs cachés, le mental du joueur (pour tous les joueurs) :


- Polyvalence * : 2

- Adaptabilité * : 9

- Ambition * : 11

- Controverse * : 5

- Fidélité * : 11

- Pression * : 14

- Professionalisme * : 12

- Sportivité * : 7

- Tempérament * : 11


Mouvements préférés.

- aime jouer à la limite du hors jeu
- brosse le ballon
- joue court et simple
- joue dos au but
- met le ballon sur son pied gauche pour dribbler
- joue en profondeur
- plonge lorsqu'il se fait tacler
- place ses frappes
- réclame souvent le ballon
- sait jouer avec le public
- tente des tirs instantanés
- tente des une-deux (avec Scchnick)
- tire avec puissance
- va dans la surface adverse
- va vers l'avant dès que possible
Modifié en dernier par Marius le jeu. mai 12, 2005 10:48 pm, modifié 2 fois.
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Message par Schnick »

Important !

Pour tout le monde la cote de détermination est une des plus importante de toutes vos caractéristique !

Elle sert pour votre efficacité en match, détermination pour remonter au score, pour la victoire, etc.

Mais aussi à l'entrainement, un joueur déterminé va bouger pour progresser, un indéterminé bcp moins.

DONC SI VOUS AVEZ DES POINTS QUE VOUS NE SAVEZ PAS OU METTTRE, METTEZ LES LA !
"L'homme n'a jamais été aussi grand que lorsqu'il est à genoux pour s'occuper d'un enfant" [Pythagore]
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jagermeister
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Message par jagermeister »

Pour information :

"CENTRES","CORNERS","COUPS FRANCS","PASSES","PENALTYS" => Capacité du joueur à faire le bon geste, tirer/passer au bon moment... Bref, ce sont des attributs essentiels.

"CONTROLE DE BALLE" => capacité à contrôler le ballon, faire le bon amorti...

"TECHNIQUE" => ensemble de qualités permettant de faire des gestes techniques (reprise de volée par exemple)

"DRIBBLE" => c'est la capacite qui détermine la manière de dribbler, le talent, et les sensations...

"FINITION" => Capacité à faire le bon geste, face au gardien.

"MARQUAGE" => qualité du joueur à effectuer un marquage.

"TACLES" => capacité à faire et réussir des tacles.

"TIRS DE LOIN" => détermine la réussite d'un joueur lorsqu'il tire de loin (cadre, force...)

"TOUCHES LONGUES" => capacite a effectuer une bonne touche avec précision, selon un bon dosage.

"TETE" => capcité à faire des têtes...

"ACTIVITE" => détermine si le joueur est prêt à tout donner, à mouiller le maillot.

"AGRESSIVITE" => Implication du joueur lors de chaque action.

"ANTICIPATION" => Détermine les qualités du joueur à anticiper le geste de son adversaire.

"APPEL DE BALLE" => capacité du joueur pour se demarquer afin d'être en postion favorable pour recevoir le ballon.

"CALME" => capaciter a garder son calme dans des situations difficiles.

"COLLECTIF" => détermine le choix d'un joueur, a jouer perso, ou en équipe.

"CONCENTRATION" => aptitude du joueur à rester concentrer sur certaines phases de jeu

"COURAGE" => Détermine la prise de risque dans des situations difficiles.

"CREATIVITE" => Capacité à faire du jeu haut de gamme, innover les actions et les gestes...

"DECISIONS" => capacité à faire le bon choix lorsque plusieurs solutions

"DETERMINATION" => capacité qui permet de tout donner, de se vider, de se défoncer à l'entrainement...

"INFLUENCE" => Influence d'un joueur sur ses coéquipiers.

"INTUITION" => un peu comme l'anticipation, sert à savoir ce que l'autre va faire.

"ACCELERATION" => Capacité à faire de bon démarage

"ENDURANCE" => Capacité à tenir un match, résister à la fatigue.

"FORCE" => capacité physique, utile pour s'imposer lors des duels.

"QUALITES PHYSIQUES NATURELLES" => aptitude a récupérer plus facilement


"VITESSE" => rapidité du joueur

"EQUILIBRE" => capacité à ne pas s'écrouler facilement.

"AGILITE" => Capacité a rester fort sur une seule jambe, ou à faire des arrêts difficile.
Modifié en dernier par jagermeister le mer. mai 11, 2005 11:36 pm, modifié 1 fois.
Internet ayant été popularisé par l'apparition du World Wide Web, les deux sont parfois confondus par le public non averti. Le World Wide Web n'est pourtant que l'une des applications d'Internet.
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Message par jagermeister »

Coelio a écrit :Je t'aurais mis 20 en controverse strat :mrgreen:

Question : les mouvements spéciaux valent-ils aussi pôur les gardiens de but comme moi ?
Peu concerne le gardien enfin choisi ceux qui semblent te convenir. 8)
Internet ayant été popularisé par l'apparition du World Wide Web, les deux sont parfois confondus par le public non averti. Le World Wide Web n'est pourtant que l'une des applications d'Internet.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Internet
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Message par RoyalQuiche »

Si jamais on veut fonder un club de boxe, ou un élevage de pittbull, on a le bon prototype ... :lolmdr:.



- Agressivité : 15
- Courage : 15
- Calme : 5
- Détermination : 15
- Violence * : 15
- Qualités physiques naturelles : 15
- Force : 15
- Controverse * : 15
- Sportivité * : 5
- Tempérament * : 15


Stratcom ... à lâcher sur le terrain lorsque vous perdez 1-0 à 5 mn de la fin .... :lol:
Comme le dit JCVD : "Si je passe mon temps à prendre un autres modèle comme modèle, comment veux-tu que ce modèle puisse modeler dans la bonne ligne ?"

Ah bah oui hein, comment veux-tu ???
RoyalQuiche
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Message par RoyalQuiche »

Dis-moi mon bon Jagger, y'a moyen d'échanger mon 12 en fidélité contre mon 8 en détermination, et vis-versa (vu que la détermination semble importante ..) ???
Comme le dit JCVD : "Si je passe mon temps à prendre un autres modèle comme modèle, comment veux-tu que ce modèle puisse modeler dans la bonne ligne ?"

Ah bah oui hein, comment veux-tu ???
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Message par djop »

- Centres : ailiers et milieux latéraux 9
- Dribble : tout joueur à vocation offensive 8
- Finition : milieux et buteurs 9
- Tête : 16
- Tirs de loin : buteurs et Zidanes en herbe 10
- Marquage : défenseurs et milieux défensifs 15
- Déplacements : tous 11
- Passes : tous 12
- Penalties : 2
- Tacles : défenseurs et milieux défensifs 17
- Vision du jeu : nécessaire pour le meneur de jeu 10
- Corners : latéraux 8
- Intuition : tous 11
- Pied gauche : 5
- Touches longues : latéraux 7
- Pied droit : 15
- Collectif : 13
- Activité : milieux de terrain 12


Caractéristiques générales (pour tous les joueurs) :


- Anticipation : 10
- Décisions : un bon joueur prend les bonnes décisions sur le terrain 12
- Contrôle de balle : milieux et attaquants 12
- Placement : 10
- Technique : milieux et ailiers 10
- Accélération : ailiers 8
- Agressivité : défenseurs 14
- Agilité : 7
- Equilibre : 8
- Courage : 14
- Calme : 12
- Concentration :10
- Constant * : bonne régularité 16
- Détermination : 13
- Violence * : pas besoin de préciser 1
- Coups francs : 4
- Matches importants * : capacité à se surpasser lors de matches capitaux pour le club 13
- Blessures * : plus la note est forte plus le joueur est sujet aux blessures 2
- Saut : défenseurs et buteurs 14
- Influence : nécessaire pour le capitaine 5
- Qualités physiques naturelles : 11
- Vitesse : 8
- Endurance : tous 12
- Force : capacité à resister aux charges de l'adversaire 14


Attributs cachés, le mental du joueur (pour tous les joueurs) :

- Polyvalence * : 12
- Adaptabilité * : un joueur sociable s'intègre vite dans l'équipe et maitrise plus rapidement la langue du pays 13
- Ambition * : 11
- Controverse * : peut crée des problèmes au sein du club 2
- Fidélité * : 10
- Pression * : 10
- Professionalisme * : 10
- Sportivité * : 6
- Tempérament * : 6


Mouvements préférés.

- aime les duels d'homme à homme
- cherche à passer plutôt que de frappper
- évite de jouer sur son pied faible
- joue court et simple
- marque de près son adversaire
- ne plonge pas lorsqu'il se fait tacler
- place ses frappes
- reste en permanence à l'arrière
- sait jouer avec le public
- tente d'écarter d'abord le danger
- tente des passes de loin
- tente des tirs instantanés
- va vers l'avant dès que possible
La paix n'a pas de prix
yboompook
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Message par yboompook »

nom kevin yboompook
date de naissance 28/08/82
lieu de naissance quimper
club favori rennes
club detesté PSG OM
joueur préféré marius leaz strat terminus schnick RQ et flak




Caractéristiques des joueurs de champ (uniquement) :
- Centres : ailiers et milieux latéraux 18
- Dribble : tout joueur à vocation offensive 16
- Finition : milieux et buteurs 14
- Tête : 4
- Tirs de loin : buteurs et Zidanes en herbe 16
- Marquage : défenseurs et milieux défensifs 2
- Déplacements : tous 10
- Passes : tous 12
- Penalties : 6
- Tacles : défenseurs et milieux défensifs 2
- Vision du jeu : nécessaire pour le meneur de jeu 10
- Corners : latéraux 15
- Intuition : tous 12
- Pied gauche : 10
- Touches longues : latéraux 4
- Pied droit : 16
- Collectif : 12
- Activité : milieux de terrain 12
Caractéristiques générales (pour tous les joueurs) :
- Anticipation : 10
- Décisions : un bon joueur prend les bonnes décisions sur le terrain 10
- Contrôle de balle : milieux et attaquants 15
- Placement : 12
- Technique : milieux et ailiers 12
- Accélération : ailiers 15
- Agressivité : défenseurs 2
- Agilité : 10
- Equilibre : 10
- Courage : 14
- Calme : 15
- Concentration : 14
- Constant * : bonne régularité 14
- Détermination : 14
- Violence * : pas besoin de préciser 2
- Coups francs : 15
- Matches importants * : capacité à se surpasser lors de matches capitaux pour le club 15
- Blessures * : plus la note est forte plus le joueur est sujet aux blessures 1
- Saut : défenseurs et buteurs 1
- Influence : nécessaire pour le capitaine 1
- Qualités physiques naturelles : 14
- Vitesse : 14
- Endurance : tous 12
- Force : capacité à resister aux charges de l'adversaire 14
Attributs cachés (pour tous les joueurs) :
- Polyvalence * : 1
- Adaptabilité * : un joueur sociable s'intègre vite dans l'équipe et maitrise plus rapidement la langue du pays 12
- Ambition * : 12
- Controverse * : peut crée des problèmes au sein du club 1
- Fidélité * : 10
- Pression * : 1
- Professionalisme * : 12
- Sportivité * : 12
- Tempérament * : 12
total 520
Mouvements préférés.
Choisissez dans cette liste les caractérisques qui
détermineront votre comportement en match tout au long de
votre carrière :
- aime lober le gardien x
- aime recevoir le ballon dans les pieds x
- apprécie les changements d'aile x
- brosse le ballon x
- court avec le ballon sur le flance droit x
- court avec le ballon sur le flance gauche x
- dicte son rythme x
- déborde son adversaire x
- évite de jouer sur son pied faible x
- joue les coups francs avec puissance x
- joue près de la ligne de touche x
- met le ballon sur son pied droit pour dribbler x
- met le ballon sur son pied gauche pour dribbler x
- ne plonge pas lorsqu'il se fait tacler x
- place ses frappes x
- revient vers l'intérieur x
- sait jouer avec le public x
- tente des passes de loin x
- tente des retournés x
- tente des tirs instantanés x
- tente des une-deux x
- tente les coups francs de loin x
- tente souvent des ouvertures x
- tire avec puissance x
- tire de loin x
- utilise son extérieur du pied x
- va sur les côtés x
- va vers l'avant dès que possible x
Modifié en dernier par yboompook le ven. mai 13, 2005 6:29 pm, modifié 2 fois.
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Message par Lafrite »

Comme je connais peu le jeu, je laisse le soin à l'entraineur de fixer les caractéristiques du GB Lafrite :?
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Message par jagermeister »

RoyalQuiche a écrit :Dis-moi mon bon Jagger, y'a moyen d'échanger mon 12 en fidélité contre mon 8 en détermination, et vis-versa (vu que la détermination semble importante ..) ???
Fait une mise à jour, que je n'ai pas à chercher. ;)
Internet ayant été popularisé par l'apparition du World Wide Web, les deux sont parfois confondus par le public non averti. Le World Wide Web n'est pourtant que l'une des applications d'Internet.
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Message par RoyalQuiche »

Vala vala ... c'est fait !
Comme le dit JCVD : "Si je passe mon temps à prendre un autres modèle comme modèle, comment veux-tu que ce modèle puisse modeler dans la bonne ligne ?"

Ah bah oui hein, comment veux-tu ???
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Message par Coelio »

Attributs des joueurs :


Caractéristiques des gardiens de but (uniquement) :



- Sorties aériennnes : 14

- Autorité dans la surface : 12

- Diriger sa défense : 12

- Prise de balle :
16
- Dégagements : 11

- Sorties dans les pieds : 13

- Réflexes : 18

- Relance à la main : 10

- Excentricité : capacité à réaliser des arrêts spectaculaires (peut faire des toiles aussi)
7
- Jaillissements : 13

- Tendance à boxer le ballon :
8



Caractéristiques générales (pour tous les joueurs) :


- Anticipation :
15
- Décisions : 10

- Contrôle de balle : 2

- Placement :14
- Technique : 3

- Accélération : 5
- Agressivité : 14

- Agilité :10
- Equilibre :
12
- Courage : 14

- Calme : 7

- Concentration : 12

- Constant * : 11

- Détermination : 14

- Violence * : 15

- Coups francs : 1

- Matches importants * : 10

- Blessures * : 1

- Saut :12

- Influence : 20

- Qualités physiques naturelles : 14

- Vitesse : 3
- Endurance : 14

- Force : 9



Attributs cachés, le mental du joueur (pour tous les joueurs) :


- Polyvalence * : 2

- Adaptabilité * : 4
- Ambition * : 10

- Controverse * : 14
- Fidélité * : 10
- Pression * : 10

- Professionalisme * : 15

- Sportivité * : 5

- Tempérament * : 14


Mouvements préférés.


Choisissez dans cette liste les caractérisques qui

détermineront votre comportement en match tout au long de

votre carrière :



- aime les duels d'homme à homme

- dicte son rythme

- discute avec les arbitres

- ne plonge pas lorsqu'il se fait tacler

- plonge lorsqu'il se fait tacler

- sait jouer avec le public

- tente d'écarter d'abord le danger


Date de naissance : 14/11/1982
Clubs préférés : Bordeaux/Lyon/strasbourg
Clubs détestés : Marseille/Manchester Utd/Nantes
Personnalités aimées : Royal Quiche/Elvis ( faut tjs etre pote avec ses défenseurs... )
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