Cities: Skyline, le jeu qui a tué Sim City
- jagermeister
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Cities: Skyline, le jeu qui a tué Sim City
Voilà peut être le jeu qui va satisfaire les déçus du dernier et très mauvais Sim City.
https://www.youtube.com/embed/lxfeBpagvQw
https://www.youtube.com/embed/6Hsp5JjdSaA
https://www.paradoxplaza.com/cities-sky ... __store=eu
A surveiller donc.
https://www.youtube.com/embed/lxfeBpagvQw
https://www.youtube.com/embed/6Hsp5JjdSaA
https://www.paradoxplaza.com/cities-sky ... __store=eu
A surveiller donc.
Modifié en dernier par jagermeister le mar. mars 17, 2015 12:04 pm, modifié 1 fois.
Internet ayant été popularisé par l'apparition du World Wide Web, les deux sont parfois confondus par le public non averti. Le World Wide Web n'est pourtant que l'une des applications d'Internet.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Internet
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- Leaz
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Re: Cities: Skyline, le jeu qui pourrait (enfin) tuer Sim Ci
J'attends quand même toujours le city builder "réaliste" ou l'on joue en Europe, c'est à dire avec une ville déjà présente dés le départ..
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Re: Cities: Skyline, le jeu qui pourrait (enfin) tuer Sim Ci
intéressant, merci pour le lien
- Leaz
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Re: Cities: Skyline, le jeu qui pourrait (enfin) tuer Sim Ci
Super, encore un simulateur réaliste ou un désert deviens une mégalopole de plusieurs millions d'habitants en 20 ans
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Re: Cities: Skyline, le jeu qui pourrait (enfin) tuer Sim Ci
J'adore comment c'est marqué:
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To my right, my old nemesis Fraser Brown (the Scottish chap in this story) had intentionally built his water pump downstream from his sewage drains, feeding his citizens their own poo.
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Re: Cities: Skyline, le jeu qui pourrait (enfin) tuer Sim Ci
Super le jeu que tu nous prépares, où il faut monter St Bonnet le Froid (43290) , 244 habitants, en 3 siècles.Leaz a écrit :Super, encore un simulateur réaliste ou un désert deviens une mégalopole de plusieurs millions d'habitants en 20 ans
N'oublie pas surtout le restaurant Régis Marcon , c'est le seul intérêt, mais quel intérêt !
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Un petit calcul, et on s’en va !
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Re: Cities: Skyline, le jeu qui pourrait (enfin) tuer Sim Ci
Un peu comme Chicago qui a multiplié sa population par 25 en deux décennies au XIXème siècle?Leaz a écrit :Super, encore un simulateur réaliste ou un désert deviens une mégalopole de plusieurs millions d'habitants en 20 ans
Vous pensez tous que César est un con? Vous pensez que le consul et son conseiller sont des cons? Que la police et l'armée sont des cons? Et vous pensez qu'y vous prennent pour des cons? Et vous avez raison, mais eux aussi! Parce que depuis le temps qu'y vous prennent pour des cons, avouez que vous êtes vraiment des cons. Alors puisqu'on est tous des cons et moi le premier, on va pas se battre.
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Re: Cities: Skyline, le jeu qui pourrait (enfin) tuer Sim Ci
Boudi a raison, trop de réalisme peut parfois tuer le gameplay.(je déteste cet anglicisme, mais je ne lui connait pas de traduction satisfaisante)
"il faut savoir demander beaucoup à son moteur, mais pas trop" Juan Manuel Fangio
Re: Cities: Skyline, le jeu qui pourrait (enfin) tuer Sim Ci
De 1840 à 1860 il me semble?Emp_Palpatine a écrit :Un peu comme Chicago qui a multiplié sa population par 25 en deux décennies au XIXème siècle?Leaz a écrit :Super, encore un simulateur réaliste ou un désert deviens une mégalopole de plusieurs millions d'habitants en 20 ans
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Re: Cities: Skyline, le jeu qui pourrait (enfin) tuer Sim Ci
Oui, et la croissance fut encore notable jusqu'à la belle époque. La ville est passée de 4000 à 2 000 000 d'habitants en soixante ans.
Vous pensez tous que César est un con? Vous pensez que le consul et son conseiller sont des cons? Que la police et l'armée sont des cons? Et vous pensez qu'y vous prennent pour des cons? Et vous avez raison, mais eux aussi! Parce que depuis le temps qu'y vous prennent pour des cons, avouez que vous êtes vraiment des cons. Alors puisqu'on est tous des cons et moi le premier, on va pas se battre.
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Re: Cities: Skyline, le jeu qui pourrait (enfin) tuer Sim Ci
Avant même la sortie, les avis sont déjà enthousiasme, sur la grandeur de l'Espace disponible, néanmoins....:
https://www.youtube.com/watch?v=TiZlMm55A-Q
https://www.youtube.com/watch?v=wqW1G9Nmxtw
https://www.youtube.com/watch?v=IqGQMqHtLao
Et le nouveau carnet de Devs traduite par Mundus:
http://www.mundusbellicus.fr/forum/show ... post274587
Sinon, des vidéo de Batbayles:Normalement le jeu permet de jouer avec une aire de 9 cases, mais j'ai vu un live moddé où le joueur avait une carte de 25 cases (maximum supporté par le moteur du jeu), c'était absolument incroyable, de quoi faire plusieurs villes et bourgades.
https://www.youtube.com/watch?v=TiZlMm55A-Q
https://www.youtube.com/watch?v=wqW1G9Nmxtw
https://www.youtube.com/watch?v=IqGQMqHtLao
Et le nouveau carnet de Devs traduite par Mundus:
http://www.mundusbellicus.fr/forum/show ... post274587
- Leaz
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Re: Cities: Skyline, le jeu qui pourrait (enfin) tuer Sim Ci
Emp_Palpatine a écrit :Un peu comme Chicago qui a multiplié sa population par 25 en deux décennies au XIXème siècle?Leaz a écrit :Super, encore un simulateur réaliste ou un désert deviens une mégalopole de plusieurs millions d'habitants en 20 ans
Ouais un peu comme ça ! On comprends bien qu'à part ce cas très particulier, ce genre de choses arrivent très rarement.
M'enfin pour être plus précis, moi ce qui me broute c'est que l'on doive toujours jouer une ville a l'américaine, avec une situation de départ vide. Je suis désolé mais moi je trouverais ça bien plus sympa d'avoir à gérer je sais pas, l'évolution de Lyon entre 1950 et 2000 par exemple !
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