Banished

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Leaz
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Message par Leaz » dim. févr. 23, 2014 10:15 pm

Oui, les laborer fluidifient pas mal ta récolte de ressources, ils peuvent servir de transporteur entre un lieu de production et de stockage.

Au niveau de l'agriculture vous faite comment vous ? Moi je trouve que faire un gros champs de 15x15 avec 4 farmer est plus rentable et moins dangereux que deux petits champs avec 2 farmer, car si les deux sont pas là durant l'automne la récolte pourrie sur place.. Au moins avec 4 fermier les risques sont moindres.
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sylvain_pva
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Message par sylvain_pva » dim. févr. 23, 2014 10:43 pm

c'est chaud quand même ! ma petite ville allait bien mais quand le papy boom est arrivé ça a fait mal, plus assez de monde pour prendre la relève et trop peu de couples pour copuler :surrender:

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efelle
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Message par efelle » dim. févr. 23, 2014 10:46 pm

Pour le moment, je préfère les petits champs ce qui me permet d'en désactiver en cas de surproduction.
J'ai senti venir mon premier papy boom aussi mais ça devrait passer sur le fil du rasoir, je construisais des maisons à outrance suite à un manque de main d'oeuvre et à un surplus de nourriture.

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Message par efelle » dim. févr. 23, 2014 10:51 pm

Quoi que non, je vais me prendre aussi le papy boom... Qui survivra verra.

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Message par sylvain_pva » lun. févr. 24, 2014 5:36 pm

j'en suis même pas à mon premier verger et premier pâturage :?

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Message par jagermeister » lun. févr. 24, 2014 6:22 pm

C'est là où on est content d'avoir un potager. :o:
Internet ayant été popularisé par l'apparition du World Wide Web, les deux sont parfois confondus par le public non averti. Le World Wide Web n'est pourtant que l'une des applications d'Internet.
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Message par efelle » lun. févr. 24, 2014 6:53 pm

sylvain_pva a écrit :j'en suis même pas à mon premier verger et premier pâturage :?
J'ai commencé en facile, je me rode avant de me lancer. Cela dit j'ai ruiné quelque partie en facile aussi et ai testé le difficile. :ko:

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Message par efelle » lun. févr. 24, 2014 8:25 pm

J'ai réussi mon baby boom mais comme j'avais échangé mon stock de nourritures contre divers semences et des poulets, la situation est tendue... Le dock est une usine à connerie.
Sans parler du fait d'avoir agrandit mon élevage de ruminants, plus de viandes pendant quelques années. La situation devrait se redresser mais je me fait peur tout seul.

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Message par sylvain_pva » lun. févr. 24, 2014 8:32 pm

et tu arrives à t'en sortir sans mine et carrière de pierre ?

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Message par sylvain_pva » lun. févr. 24, 2014 11:52 pm

bon encore une partie ratée... 2/3 des habitants occupés à des activités liées à la nourriture mais ça suffit pas, après 2/3 années quasiment sans nourriture les habitants sont tombés comme des mouches :cry:

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Message par Amaris » mar. févr. 25, 2014 9:40 am

J'ai rejoins les rangs des 'bannis' et j'aime cela ! :fume2:
J'adore l'ambiance du jeu, son interface, et son côté bac à sable. je trouve les mécanismes du jeu très fin.

Exemple avec la tragédie de Tamaris la ville maudite :

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J'avais environ 150 péons, près de 20 000 en stock de bouffe, bref c'était le bonheur. Quand tout à coup un incendie s'est déclaré dans le centre ville. Malgré la présence d'un puit et d'une quarantaine de pompier volontaire, le feu détruisit dix maisons en pierre, la boutique du tailleur, la forge, l’hôtel de ville, l'hôpital et une grange. :sad:
Et ceci juste avant l'hiver... Et le plus grave dans l'histoire a été la perte de la forge ! J'ai fait l'erreur de ne pas la reconstruire en premier préférant privilégier les maisons. Ça a été une erreur fatale. Le temps de reconstruire une partie des maisons brûlées, je na'vais plus de fer, toujours pas de forgeron mais surtout j'ai eu une pénurie d'outils. Ça a commencé doucement durement l'incendie pour se généraliser à toute la colonie. Résultat la production a chuté. Comme une partie des réserves de bouffe semble avoir brûlé avec le marché, je me suis très vite retrouvé en déficit de nourriture. J'ai tenté de sacrifier une partie des troupeaux pour accroître rapidement la nourriture disponible le temps de construire deux forges en urgence mais il était trop tard...

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Message par Coelio » mar. févr. 25, 2014 10:48 am

Ca a l'air très bien votre jeu mais un peu dans le genre Philippe Seguin quoi :chicos:

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Message par efelle » mar. févr. 25, 2014 6:51 pm

sylvain_pva a écrit :et tu arrives à t'en sortir sans mine et carrière de pierre ?
Je vais récolter de plus en plus loin, j'attends la nouvelle génération pour réouvrir la mine en stand by.

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Message par Boudi » mar. mai 20, 2014 12:38 pm

Alors, quels sont vos avis éclairés 3 mois après ?
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Message par Reborn » mar. mai 20, 2014 1:03 pm

Boudi a écrit :Alors, quels sont vos avis éclairés 3 mois après ?
Trop simple, pas assez de bâtiments ou de mécanismes de jeu.
Les bases du jeu sont bonnes mais le reste n'est pas assez approfondi. Le fait que le développeur soit seul sur son jeu explique cela.

Je m'y suis amusé une dizaine d'heure puis l'ai laissé tombé car trop répétitif. Un outil pour la création de mods a été promis par le développeur.
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