Il y a un petit air de Faster Than Light, incluant une prétention de jeu difficile.
Les combats tactiques sont en temps réel, je crains un peu l'orgie de clics nécessaire à gérer un combat. Un Qgéen pourra peut-être nous éclairer?
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Battlestation: Harbinger
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Re: Battlestation: Harbinger
Ça à l'air tout meugnon...
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