Imperator: Rome

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Re: Imperator: Rome

Message par GA_Thrawn » jeu. avr. 25, 2019 9:05 pm

Je comprends rien mais par les dieux, qu'il est facile de blober avec Rome :lolmdr:
« Il est deux catégories de Français qui ne comprendront jamais l’histoire de France : ceux qui refusent de vibrer au souvenir du sacre de Reims ; ceux qui lisent sans émotion le récit de la fête de la Fédération. »
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Re: Imperator: Rome

Message par Reborn » jeu. avr. 25, 2019 11:26 pm

Bon, après 3 heures de jeu, mes sentiments sont très mitigés. :o:

L'UI/UX est assez horrible, c'est étonnant de se planter comme ça avec 20 ans d'expérience derrière.
La gestion des personnages est un sous-CK2 assez confu (merci l'UI :o:).
Le commerce est assez particulier à appréhender, ça a l'air plus compliqué que complexe (merci l'UI bis :o:)
La division des classiques provinces en 5 ou 6 cités me semble être une erreur, exactement comme cela l'a été avec HoI 3 et 4. Et là, en plus des combats, il faut gérer les pops et bâtiments pour chaque cité. :ko: (une puissance moyenne a déjà plusieurs dizaines de cités différentes)
Mais le plus dérangeant reste cette impression de généricité. Je teste une tribu sur l'île de Bretagne et je blob pleine balle sans grande difficulté, ni immersion dans l'époque.
Ca manque de saveurs, d'events, de quelque chose qui démarquerait ma tribu des X autres autour de moi.
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Re: Imperator: Rome

Message par Locke » ven. avr. 26, 2019 12:09 am

GA_Thrawn a écrit :
jeu. avr. 25, 2019 6:25 pm
Visiblement Reborn et Locke sont prêts aussi :lolmdr:
Fort heureusement, vu vos retours, je n'ai pas investi là-dedans :o:

Comme d'habitude, une coquille vide de jeu qui attend d'être remplie par les DTC et les mods. Probablement aussi un crash-test pour les futurs Vicky 3/CK 3, comme l'a été Sengoku en son temps.

Edit : Et la localisation en français toujours aussi dégueulasse, des frloc_ partout, Paradox infoutu de remplir convenable des tableurs Excel.

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Re: Imperator: Rome

Message par jagermeister » ven. avr. 26, 2019 12:55 am

Reborn a écrit :
jeu. avr. 25, 2019 11:26 pm
Bon, après 3 heures de jeu, mes sentiments sont très mitigés. :o:
L'UI/UX est assez horrible, c'est étonnant de se planter comme ça avec 20 ans d'expérience derrière.
La gestion des personnages est un sous-CK2 assez confu (merci l'UI :o:).
Le commerce est assez particulier à appréhender, ça a l'air plus compliqué que complexe (merci l'UI bis :o:)
La division des classiques provinces en 5 ou 6 cités me semble être une erreur, exactement comme cela l'a été avec HoI 3 et 4. Et là, en plus des combats, il faut gérer les pops et bâtiments pour chaque cité. :ko: (une puissance moyenne a déjà plusieurs dizaines de cités différentes)
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:o: :chicos:
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Re: Imperator: Rome

Message par Lafrite » ven. avr. 26, 2019 8:02 am

Locke a écrit :
ven. avr. 26, 2019 12:09 am
GA_Thrawn a écrit :
jeu. avr. 25, 2019 6:25 pm
Visiblement Reborn et Locke sont prêts aussi :lolmdr:
Comme d'habitude, une coquille vide de jeu qui attend d'être remplie par les DTC et les mods. Probablement aussi un crash-test pour les futurs Vicky 3/CK 3, comme l'a été Sengoku en son temps.
+1 rien n'a chagé depuis la sortie de Stellaris en 2016

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Re: Imperator: Rome

Message par GA_Thrawn » ven. avr. 26, 2019 8:03 am

Locke a écrit :
ven. avr. 26, 2019 12:09 am
GA_Thrawn a écrit :
jeu. avr. 25, 2019 6:25 pm
Visiblement Reborn et Locke sont prêts aussi :lolmdr:
Fort heureusement, vu vos retours, je n'ai pas investi là-dedans :o:

Comme d'habitude, une coquille vide de jeu qui attend d'être remplie par les DTC et les mods. Probablement aussi un crash-test pour les futurs Vicky 3/CK 3, comme l'a été Sengoku en son temps.

Edit : Et la localisation en français toujours aussi dégueulasse, des frloc_ partout, Paradox infoutu de remplir convenable des tableurs Excel.
Tu as raison et tout a été fort bien dit par Reborn.
Je suis gêné aussi par les "conversion" de POP, tu cliques et si tu as suffisamment de points administratifs, paf, tes étrusques deviennent Romains :roll:
Mais y'a quand même moyen de s'amuser et comme d'habitude, après quelques DLC, patchs et mods, il sera tout à fait correct :ok:
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Re: Imperator: Rome

Message par GA_Thrawn » ven. avr. 26, 2019 9:31 am

En tout cas, Para se fait déverser des seaux de vomi sur la tronche, que ce soit sur leur forum ou sur steam... :ko: :lolmdr:
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Re: Imperator: Rome

Message par von Aasen » ven. avr. 26, 2019 9:57 am

Je suis pas si vieux jeu que ça alors en restant sur EU IV :lolmdr:

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Re: Imperator: Rome

Message par Jean le Chauve » ven. avr. 26, 2019 11:11 am

Il manque des variables dans un des fichiers de traduction française.
J'ai corrigé le problème. Il s'agit du fichier [...]\steamapps\common\ImperatorRome\game\localization\french\custom_loc_l_french.yml
Vous pouvez le télécharger sur mon google drive et le remplacer.
Have fun :)

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Re: Imperator: Rome

Message par jagermeister » ven. avr. 26, 2019 11:57 am

GA_Thrawn a écrit :
ven. avr. 26, 2019 9:31 am
En tout cas, Para se fait déverser des seaux de vomi sur la tronche, que ce soit sur leur forum ou sur steam... :ko: :lolmdr:
C'est justifé à mon avis.

Ils vendent un jeu avec plein de promesses et au final ce n'est qu'une copie du dernier EU avec juste de nouveaux graphismes.
Une arnaque quoi.
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Re: Imperator: Rome

Message par jmlo » ven. avr. 26, 2019 12:11 pm

GA_Thrawn a écrit :
ven. avr. 26, 2019 8:03 am

Mais y'a quand même moyen de s'amuser et comme d'habitude, après quelques DLC, patchs et mods, et 250€ il sera tout à fait correct :ok:
y manquait un truc... :o:
Reste à avoir bon cœur et ne s'étonner de rien (Henri II)

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Re: Imperator: Rome

Message par GA_Thrawn » ven. avr. 26, 2019 12:26 pm

:lolmdr: C'est pas faux;
Ils ont commis une erreur à mon avis, vouloir trop en faire. Ils auraient du se concentrer sur quelques pays (Rome, carthage, les diadoques) et mettre de la chair autour de ca, des events, des fonctionnements détaillés, pour donner une vrai impression de jouer des choses variés. Les nations barbares n'auraient pas du être jouables pour l'instant car comme l'a indiqué Reborn, il y a beau en avoir 200, seule le nom les distingue, on ne ressent rien en les jouant :goutte:
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Re: Imperator: Rome

Message par jmlo » ven. avr. 26, 2019 4:26 pm

Chez les amis de Griffon ils sont ravis du jeu :o:

http://www.histogames.com/HTML/test/imperator-rome.php
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Re: Imperator: Rome

Message par Locke » ven. avr. 26, 2019 5:58 pm

Ce test est une honte, 9,5/10 et puis quoi encore ? :pigepas:

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Re: Imperator: Rome

Message par Emp_Palpatine » ven. avr. 26, 2019 6:45 pm

Des Fan Boys. :o:
Vous pensez tous que César est un con? Vous pensez que le consul et son conseiller sont des cons? Que la police et l'armée sont des cons? Et vous pensez qu'y vous prennent pour des cons? Et vous avez raison, mais eux aussi! Parce que depuis le temps qu'y vous prennent pour des cons, avouez que vous êtes vraiment des cons. Alors puisqu'on est tous des cons et moi le premier, on va pas se battre.

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