116 résultats trouvés

par Nicolas II
lun. oct. 15, 2018 9:47 am
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Sujet : LE FRONT FRANCAIS - KRIEGSPIELFRONT
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Re: LE FRONT FRANCAIS 1914/1915 - 1918

Un extrait du petit manuel : le dispositif qui permet au joueur de faire de la vraie "Blitzkrieg" (il revient en fait à "casser" le système wargamique traditionnel concernant l'avance après combat 3 modes d’attaque : (chaque mode est bien entendu une fonction informatique automat...
par Nicolas II
dim. oct. 14, 2018 6:54 pm
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Sujet : LE FRONT FRANCAIS - KRIEGSPIELFRONT
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Re: LE FRONT FRANCAIS 1914/1915 - 1918

Quelques nouvelles du front... La version 1914-1918 n'est pas abandonnée (idem pour la version 39-40 et la Guerre d'Espagne) mais elle se fera un peu plus tard car le système a nécessité une adaptation au Front Russe 1941 pour tester des améliorations Le front Russe 41-44 sera donc réalisé en premie...
par Nicolas II
mar. juin 26, 2018 7:19 pm
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Sujet : OP&TAC Normandy 44
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Re: OP&TAC Normandy 44

C'est pourtant précisément ce qui serait excellent à faire et qui depuis Steel Panthers et "East Front" de Talosoft n'a jamais été refait : un bon vieux wargame tactique en tour par tour aussi beau, ergonomique et confortable à jouer qu'un jeu en temps réel, et à mon avis c'est tout à fait...
par Nicolas II
mar. juin 26, 2018 8:00 am
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Sujet : OP&TAC Normandy 44
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Re: OP&TAC Normandy 44

Par contre, celle qui permet d'agrandir les maisons sans trop rétrécir les unités, j'ai trouvé facilement :lolmdr: Tu as raison de l'avoir mise, c'est super cool :twisted: EDIT : pour la question du scroll : bien sûr, les flèches sont pratiques. Mais le glisser-tirer en plus, ce serait un confort de...
par Nicolas II
mar. juin 26, 2018 7:48 am
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Sujet : OP&TAC Normandy 44
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Re: OP&TAC Normandy 44

Je t'avais prévenu : je suis un perfectionniste :mrgreen:

Une autre petite critique (tu vas dire que j'abuse :chair: ) : la commande qui permet d'augmenter le nombre de soldats dans les teams et de leur donner une ombre portée n'est pas très accessible, j'ai eu du mal à la trouver
par Nicolas II
lun. juin 25, 2018 9:36 am
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Sujet : OP&TAC Normandy 44
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Re: OP&TAC Normandy 44

Effectivement, j'ai vu pour le suppressed, l'impossibilité de tir n'était pas due à la position Entre parenthèse, ces paras américains m'ont l'air bien sensibles au feu ennemi :mrgreen: Peut-être que tu pourrais prévoir dans ton éditeur de scénario (si tu en fais un) que le joueur puisse régler comm...
par Nicolas II
dim. juin 24, 2018 4:17 pm
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Sujet : OP&TAC Normandy 44
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Re: OP&TAC Normandy 44

Pour une fois que je peux torturer un développeur sans crainte qu'il lâche le projet, j'en profite :mrgreen: Duncan : en fait, erreur de ma part, les touches fonctionnent pour réduire ou agrandir. Mais quand on rétrécit les unités, nouveau pb : elles font un peu légères dans leurs hex = pas assez de...
par Nicolas II
dim. juin 24, 2018 9:09 am
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Sujet : OP&TAC Normandy 44
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Re: OP&TAC Normandy 44

Plus je joue ta démo, plus j'arrive à la conclusion finalement que ce ne sont pas tes haies le long des route le pb, elles ne sont pas si mal. Le pb, ce sont tes maisons sur un seul hexagones : elles ne vont pas avec l'échelle tactique, trop petites. Des maisons sur 2 hex (et parfois 3 pour les gros...
par Nicolas II
jeu. juin 21, 2018 8:29 am
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Sujet : OP&TAC Normandy 44
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Re: OP&TAC Normandy 44

Testé ce matin : je recommande, vraiment sympa : une sorte de Close combat en tour par tour très bien fichu. A mon avis, il peut s'adapter à tous fronts WW2 et même post-WW2 (Vietnam, etc) = très gros potentiel Côté graphismes : ils vont bien (sauf les haies le long des route, je trouve). Par contre...
par Nicolas II
jeu. mai 03, 2018 9:57 pm
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Sujet : LE FRONT FRANCAIS - KRIEGSPIELFRONT
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Re: LE FRONT FRANCAIS 1914/1915 - 1918

Le 1° module prévu était France 1940 mais je prépare une carte du front d'orient au cas où ce front passerait en premier dans le sondage Une image de la carte en début de gestation dans l'éditeur de cartes du jeu (un joueur pourrait donc faire sans aucun pb ce que je fais) Elle fait 180 x 180 zones ...
par Nicolas II
mer. mai 02, 2018 7:06 pm
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Sujet : LE FRONT FRANCAIS - KRIEGSPIELFRONT
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Re: LE FRONT FRANCAIS 1914/1915 - 1918

Ils sont prévus : ce sont les 3 slots d'artillerie lourde hors carte qui sont alors utilisés, l'impact des barrages d'artillerie étant quant à lui transféré sur carte via les counters concentrations d'artillerie (une petite modif de paramètres toute bête à faire en interne). Les 3 slots se décompose...
par Nicolas II
mer. mai 02, 2018 5:17 pm
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Sujet : LE FRONT FRANCAIS - KRIEGSPIELFRONT
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Re: LE FRONT FRANCAIS 1914/1915 - 1918

Autant nous avons scandaleusement bousculé les lignes du wargame classique avec le fond du système, autant pour le reste nous avons tenu à garder tout ce qui fait le "sel classique", notamment : Effets des ZOC sur le mouvement (unités de combat = malus pour entrer, parfois blocage pour sor...
par Nicolas II
mer. mai 02, 2018 7:50 am
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Sujet : LE FRONT FRANCAIS - KRIEGSPIELFRONT
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Re: LE FRONT FRANCAIS 1914/1915 - 1918

Un exemple du vice de l'IA : après la conquête de Saint Dié et des crêtes dans les Vosges, je m'étais un peu endormi sur mes lauriers et j'avais négligé de faire des offensives dans le secteur Metz-Nancy, pas pour conquérir du terrain mais juste pour déstabiliser l'ennemi : le secteur restait calme,...
par Nicolas II
mar. mai 01, 2018 10:46 pm
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Sujet : LE FRONT FRANCAIS - KRIEGSPIELFRONT
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Re: LE FRONT FRANCAIS 1914/1915 - 1918

Escargot, on n'est pas du tout pressés : on est dans l'optique "ce sera prêt quand ce sera prêt", on n'a pas de date à boucler En capture : une partie de test sur le module "Nach Paris !" (Joueur humain allemand contre IA Alliée). J'ai un mal de chien à avancer en Belgique malgré...
par Nicolas II
lun. avr. 30, 2018 1:48 pm
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Sujet : LE FRONT FRANCAIS - KRIEGSPIELFRONT
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Re: LE FRONT FRANCAIS 1914/1915 - 1918

Si ça peut aider le recrutement, j'ai oublié de préciser que bien entendu, ces 3 pré-joueurs recevront une licence gratuite, confidentielle et personnelle du jeu comme s'ils l'avaient achetée

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