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- dim. août 13, 2017 6:41 pm
- Forum : GG War in the East/West/Pacific
- Sujet : Cherche adversaire WitP AE
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Re: Cherche adversaire WitP AE
Salut ertiyu ! Tu es le bienvenu pour prendre les commandes du jeu (coté allié ) le plus long que l'humanité à concocter ! :lolmdr: En attendant je te propose les options que j'ai retenues et on en discute par MP ou mail... Dernière MAJ de la vanilla WitP AE. > 1.7.11.24-Dec 25 2014 12:59:11 C'est i...
- sam. août 12, 2017 1:04 pm
- Forum : GG War in the East/West/Pacific
- Sujet : Cherche adversaire WitP AE
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Re: Cherche adversaire WitP AE
Ah d accord !
Et bien plus japonnais que ton adversaire on ne peut pas !!!
Et bien plus japonnais que ton adversaire on ne peut pas !!!
- sam. août 12, 2017 11:54 am
- Forum : GG War in the East/West/Pacific
- Sujet : Cherche adversaire WitP AE
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Re: Cherche adversaire WitP AE
De Sval06,
Combien de tours environ/semaine ?
Pas mal, tu es en milieu de partie !Dommage, j'en ai déjà une, et c'est pas parti pour être terminé de suite vu qu'on n'est qu'en avril 43.
Combien de tours environ/semaine ?
- ven. août 11, 2017 6:58 am
- Forum : GG War in the East/West/Pacific
- Sujet : Cherche adversaire WitP AE
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Cherche adversaire WitP AE
Y a t'il un pilote allié pour WitP AE ?
Pour une partie assidue sur scénario 2, mode ahistorique, entre 8 et 10 tours/semaine ?
Y a t'il quelqu'un pour relever le défi, débutant coté allié accepté .
Options du jeu à déterminer...
Pour une partie assidue sur scénario 2, mode ahistorique, entre 8 et 10 tours/semaine ?
Y a t'il quelqu'un pour relever le défi, débutant coté allié accepté .
Options du jeu à déterminer...
- sam. août 05, 2017 2:13 pm
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- Sujet : La Rose de Toyo II - interdit a Bombee
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Re: La Rose de Toyo II - interdit a Bombee
Bombee t'as offert sur un plateau 2 CV et 2 BB, 1 CL britiche ! :clap: Mais j'ai pas bien compris qu'es-ce qu'il voulait faire avec sa Tack-Force au rabais, sinon venir parader...? :roll: En tout cas Elvis, de ce coté de la carte, sur mer, tu n'as plus grand chose à craindre jusqu'au milieu 44 ! :lo...
- ven. août 04, 2017 3:26 pm
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- Sujet : La Rose de Toyo II - interdit a Bombee
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Re: La Rose de Toyo II - interdit a Bombee
De Mattheus, D'ailleurs c'est pas normal que tu détruises/endommages encore des avions à Rangoon. Il devrait avoir retirer toutes ses escadrilles depuis un moment. Ce ne sont pas les aérodromes qui manquent en Birmanie. Même ce sont surtout de vieux modèles ou peu intéressants, c'est bête de les per...
- sam. juil. 29, 2017 2:18 pm
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- Sujet : La Rose de Toyo II - interdit a Bombee
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Re: La Rose de Toyo II - interdit a Bombee
D'Elvis, Le R&D est donc une programmation à long terme et il est donc important de planifier bien à l'avance... Chapeau pour les détails trés précis sur la R&D. :clap: Ce plan de R&D et un chamboulement complet de la version originale du jeu ! A effectuer au 1er jour de la partie donc.....
- mer. juil. 26, 2017 11:19 am
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- Sujet : La Rose de Toyo II - interdit a Bombee
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Re: La Rose de Toyo II - interdit a Bombee
De Barbatruc, Si tu vois ses CVs rappliquer, hop tu switches et tu mets le KB en avant. Oui si il "vois", tout le problème est la ! Car dans WitP le " brouillard de guerre " du à la météo existe bel et bien, un peu comme en IRL ! :siffle: Hélas les recos maritimes sans recoupemen...
- sam. juil. 22, 2017 3:23 pm
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- Sujet : La Rose de Toyo II - interdit a Bombee
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Re: La Rose de Toyo II - interdit a Bombee
D'Elvis, Il faut donc limiter l usage de la flotte au maximum au risque de voir les navires tombés à court de jus au milieu de l océan... Oui et non je pense ! Pour moi l'IJ navy doit dés le début du conflit, à l'aide de ces 6 CV faire des incursions surprise dans le Pacifique sud entre Suva et les ...
- jeu. juin 22, 2017 8:12 am
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- Sujet : La Rose de Toyo II - interdit a Bombee
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Re: La Rose de Toyo II - interdit a Bombee
Bien joué en Nle Guinée ! :clap: Bombee à maintenant une sacrée épine dans le pied pour sa stratégie dans le Pacifique sud ! Par contre la Birmanie s'est mal parti pour toi Elvis... Rangoon c'est rapée ! :cry: T'as intérêt à stabiliser ce front au plus vite car les renforts de Tommy's venus d'europe...
- jeu. juin 15, 2017 9:28 pm
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- Sujet : La Rose de Toyo II - interdit a Bombee
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Re: La Rose de Toyo II - interdit a Bombee
Grosse, trés grosse erreur de Bombee, d'employer ces vieux cuirassés à l'attaque navale sans une forte couverture aérienne et surtout si tôt dans le conflit... :cry: Ils faut les garder bien au chaud en attendant leur refontes vers juin42 afin qu'ils puissent avoir une chance de survivre aux attaque...
- mar. juin 06, 2017 4:59 pm
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- Sujet : La Rose de Toyo II - interdit a Bombee
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Re: La Rose de Toyo II - interdit a Bombee
Salut à tous, 8-) C'est un peu étonnant tout de même qu'a cette époque de la guerre les " A6M2 Zero " avec de bons pilotes ne puissent faire mieux au dessus de Rabaul ? Peut être Elvis devrais-tu essayer avec des "sweep" à plus haute altitude, 24 ou 27000 ft ? En IRL, le fait de ...
- sam. mai 20, 2017 4:59 pm
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- Sujet : La Rose de Toyo II - interdit a Bombee
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Re: La Rose de Toyo II - interdit a Bombee
De Griffon, Ton adversaire semble assez "mordant" , c'est plaisant et ça promet pour la suite ! :D Effectivement il est assez mordant et semble avoir la barraka ! :fume2: (pour l'instant) Néanmoins en début de partie il devrait être plus prudent, un peu comme IRL... Mais c'est mieux pour n...
- dim. mai 14, 2017 8:20 pm
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- Sujet : La Rose de Toyo II - interdit a Bombee
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Re: La Rose de Toyo II - interdit a Bombee
D'Elvis,
Tu peux tenter un bombardement naval nocturne, au moins 1 fois, c'est trés destructeur et Port Moresby n'est pas loin de Rabaul en vitesse maxi !Sans couverture aérienne; mes cuirassés se feront aplatir sous les bombes alliées...
- dim. mai 07, 2017 2:43 pm
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- Sujet : La Rose de Toyo II - interdit a Bombee
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Re: La Rose de Toyo II - interdit a Bombee
De Boudi, C'est un peu la roulette russe ce jeu. Moi je trouve pas, il y a des rebondissements certe mais " on ne fait pas d'omelette sans casser des oeufs ". Le joueur Jap doit savoir allez vite tout en étant patient ! :console: Sur ce théatre il faut concentrer un max de force pour faire...