648 résultats trouvés
- jeu. oct. 17, 2013 6:57 pm
- Forum : Série Total War
- Sujet : Rome Total War 2 annoncé
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Re: Rome Total War 2 annoncé
En effet. Annoncé par les moddeurs eux-mêmes sur Mundus ou le site d'EB. Donc pas de précipitation sur RTW2 car nul doute qu'en termes de gameplay, de profondeur des unités ou d'immersion, EB2 n'aura pas grand chose à lui envier.
- jeu. oct. 17, 2013 5:20 pm
- Forum : Série Total War
- Sujet : Rome Total War 2 annoncé
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Re: Rome Total War 2 annoncé
Une version aboutie d'Europa barbarorum 2 est officiellement annoncée pour la fin de l'année. Plus que largement suffisant pour attendre le patch 28 et RTW 2 à un rapport qualité/prix "raisonnable".
- mer. sept. 04, 2013 5:20 pm
- Forum : Série Total War
- Sujet : Rome Total War 2 annoncé
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Re: Rome Total War 2 annoncé
...et si tu veux jouer les factions grecques, tu dois payer. Bientôt pour 50€, t'auras juste la boîte à outils.
- mer. sept. 04, 2013 5:16 pm
- Forum : Europa Universalis I à IV et Rome
- Sujet : Mettre fin "manuellement" à une guerre
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Re: Mettre fin "manuellement" à une guerre
Toujours aussi indispensable Sent. Un vrai gentleman.
- mer. sept. 04, 2013 5:08 pm
- Forum : Série Total War
- Sujet : Liste de mods pour les Total War
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- Vues : 51969
Re: Liste de mods pour les Total War
Il faudrait aussi ajouter "De Bello Mundi" pour les amoureux de l'antiquité. Un mod développé par des italiens et qui adapte MTW2 à l'antiquité entre 240 et 117 AJC. Un grand nombre de factions jouables, des graphismes très soignés, une carte énorme, plein de nouveaux scripts, bref apparem...
- lun. sept. 02, 2013 1:02 pm
- Forum : Civilization
- Sujet : Civilization V
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Re: Civilization V
Quelqu'un a-t-il déjà essayé une campagne avec une seule cité ? Est-ce que ça change quelque chose ? Par exemple l'IA est-elle moins agressive ? Construit-elle moins de cités ? Nos chances de survie sont-elles considérablement réduites, juste un peu ?
- lun. sept. 02, 2013 12:24 pm
- Forum : Série Total War
- Sujet : Rome Total War 2 annoncé
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Re: Rome Total War 2 annoncé
Le problème avec la série TW c'est son orientation un peu trop "gagne-terrain". C'est bien pour ceux qui veulent jouer à un Risk-like sur un moteur graphique un peu sophistiqué. Si on a quelques innovations niveau gameplay (pas des retouches hein), qui sait... Sinon, comme la plupart des v...
- jeu. août 29, 2013 12:27 pm
- Forum : Victoria 2
- Sujet : Que vaut Victoria 2 ?
- Réponses : 121
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Re: Que vaut Victoria 2 ?
Voilà ce qu'on appelle une conversation entre gens de bonne compagnie... Quand je pense que j'ai failli manquer ça. En tous cas, merci messieurs. Dire que l'esprit est bon serait déplacé, mais au moins, il est affûté.
- mer. août 28, 2013 7:44 pm
- Forum : Europa Universalis I à IV et Rome
- Sujet : Europa Universalis et vous
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- Vues : 10406
Re: Europa Universalis et vous
Toujours les boites des I (découvert grâce à Cyberstratège qui parlait d'une petite entreprise au bord du dépôt de bilan qui avait finalement trouvé des financements grâce à un petit jeu de stratégie révolutionnaire en cours de bêta) et II (celui sur lequel j'ai le plus accroché). Pas accroché au II...
- sam. août 24, 2013 6:52 am
- Forum : Europa Universalis I à IV et Rome
- Sujet : L'IA triche tout le temps...
- Réponses : 1
- Vues : 3223
L'IA triche tout le temps...
...du moins, c'est ce qu'on pense parfois. Qu'en est-il en vrai ?
http://forum.paradoxplaza.com/forum/sho ... rstandings
http://forum.paradoxplaza.com/forum/sho ... rstandings
- mar. août 20, 2013 6:47 pm
- Forum : Europa Universalis I à IV et Rome
- Sujet : Du commerce
- Réponses : 33
- Vues : 14041
Re: Du commerce
Perso, je préfères garder mes points militaires, mais le simple fait de poser une armée sur la zone en rébellion diminue le risque de révolte de 3.
- mar. août 20, 2013 6:39 pm
- Forum : Europa Universalis I à IV et Rome
- Sujet : Enlarge your EU4 (topic des tweaks)
- Réponses : 24
- Vues : 14007
Re: Enlarge your EU4 (topic des tweaks)
Ce mod est génial. Tout n'est pas parfait mais ça bourrine déjà largement moins. :signal: Effectivement c'est nettement nettement moins bourrin. Et ça change tout en termes de plaisir. Je l'utilise conjointement avec tes modifs sur le define.lua et d'autres modifs sur le random events. Deux campagn...
- lun. août 19, 2013 7:50 pm
- Forum : Europa Universalis I à IV et Rome
- Sujet : [EU4] Guide Commerce par Tomaka17
- Réponses : 13
- Vues : 8830
Re: Guide Commerce par Tomaka17
Jolie synthèse. Je comprenais pas bien compris cette histoire de flèche bleue. C'est choses faite. Merci.
- dim. août 18, 2013 6:35 pm
- Forum : Europa Universalis I à IV et Rome
- Sujet : Mettre fin "manuellement" à une guerre
- Réponses : 28
- Vues : 11488
Re: Mettre fin "manuellement" à une guerre
Rectification pour ceux qui auraient le même souci, on va toujours dans la save (on trouve le pays récalcitrant en tapant le numéro de la capitale par exemple) et on cherche dans war exhaustion, enfin on tape un chiffre proche de 20 (maximum de l'épuisement de guerre). Testé avec la GB dans sa guerr...
- dim. août 18, 2013 6:26 pm
- Forum : Europa Universalis I à IV et Rome
- Sujet : EU4
- Réponses : 654
- Vues : 134340
Re: EU4
T'as une ATI Griffon ? Sinon, beaucoup de joueurs sur le forum Paradox se plaignent de la map qui saccade, même avec une config correcte. Ce problème a été pris en compte et devrait être corrigé au prochain patch. Question de béotien, c'est quoi aero Windows et en quoi ça influence sur les performan...