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par orion
jeu. oct. 17, 2013 6:57 pm
Forum : Série Total War
Sujet : Rome Total War 2 annoncé
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Re: Rome Total War 2 annoncé

En effet. Annoncé par les moddeurs eux-mêmes sur Mundus ou le site d'EB. :peon: Donc pas de précipitation sur RTW2 car nul doute qu'en termes de gameplay, de profondeur des unités ou d'immersion, EB2 n'aura pas grand chose à lui envier.
par orion
jeu. oct. 17, 2013 5:20 pm
Forum : Série Total War
Sujet : Rome Total War 2 annoncé
Réponses : 216
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Re: Rome Total War 2 annoncé

Une version aboutie d'Europa barbarorum 2 est officiellement annoncée pour la fin de l'année. Plus que largement suffisant pour attendre le patch 28 et RTW 2 à un rapport qualité/prix "raisonnable".
par orion
mer. sept. 04, 2013 5:20 pm
Forum : Série Total War
Sujet : Rome Total War 2 annoncé
Réponses : 216
Vues : 57195

Re: Rome Total War 2 annoncé

...et si tu veux jouer les factions grecques, tu dois payer. Bientôt pour 50€, t'auras juste la boîte à outils.
par orion
mer. sept. 04, 2013 5:16 pm
Forum : Europa Universalis I à IV et Rome
Sujet : Mettre fin "manuellement" à une guerre
Réponses : 28
Vues : 11488

Re: Mettre fin "manuellement" à une guerre

Toujours aussi indispensable Sent. Un vrai gentleman. :ok:
par orion
mer. sept. 04, 2013 5:08 pm
Forum : Série Total War
Sujet : Liste de mods pour les Total War
Réponses : 8
Vues : 51969

Re: Liste de mods pour les Total War

Il faudrait aussi ajouter "De Bello Mundi" pour les amoureux de l'antiquité. Un mod développé par des italiens et qui adapte MTW2 à l'antiquité entre 240 et 117 AJC. Un grand nombre de factions jouables, des graphismes très soignés, une carte énorme, plein de nouveaux scripts, bref apparem...
par orion
lun. sept. 02, 2013 1:02 pm
Forum : Civilization
Sujet : Civilization V
Réponses : 558
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Re: Civilization V

Quelqu'un a-t-il déjà essayé une campagne avec une seule cité ? Est-ce que ça change quelque chose ? Par exemple l'IA est-elle moins agressive ? Construit-elle moins de cités ? Nos chances de survie sont-elles considérablement réduites, juste un peu ?
par orion
lun. sept. 02, 2013 12:24 pm
Forum : Série Total War
Sujet : Rome Total War 2 annoncé
Réponses : 216
Vues : 57195

Re: Rome Total War 2 annoncé

Le problème avec la série TW c'est son orientation un peu trop "gagne-terrain". C'est bien pour ceux qui veulent jouer à un Risk-like sur un moteur graphique un peu sophistiqué. Si on a quelques innovations niveau gameplay (pas des retouches hein), qui sait... Sinon, comme la plupart des v...
par orion
jeu. août 29, 2013 12:27 pm
Forum : Victoria 2
Sujet : Que vaut Victoria 2 ?
Réponses : 121
Vues : 36144

Re: Que vaut Victoria 2 ?

:lolmdr: Voilà ce qu'on appelle une conversation entre gens de bonne compagnie... Quand je pense que j'ai failli manquer ça. En tous cas, merci messieurs. Dire que l'esprit est bon serait déplacé, mais au moins, il est affûté. :lolmdr:
par orion
mer. août 28, 2013 7:44 pm
Forum : Europa Universalis I à IV et Rome
Sujet : Europa Universalis et vous
Réponses : 20
Vues : 10406

Re: Europa Universalis et vous

Toujours les boites des I (découvert grâce à Cyberstratège qui parlait d'une petite entreprise au bord du dépôt de bilan qui avait finalement trouvé des financements grâce à un petit jeu de stratégie révolutionnaire en cours de bêta) et II (celui sur lequel j'ai le plus accroché). Pas accroché au II...
par orion
sam. août 24, 2013 6:52 am
Forum : Europa Universalis I à IV et Rome
Sujet : L'IA triche tout le temps...
Réponses : 1
Vues : 3223

L'IA triche tout le temps...

...du moins, c'est ce qu'on pense parfois. Qu'en est-il en vrai ?

http://forum.paradoxplaza.com/forum/sho ... rstandings
par orion
mar. août 20, 2013 6:47 pm
Forum : Europa Universalis I à IV et Rome
Sujet : Du commerce
Réponses : 33
Vues : 14041

Re: Du commerce

Perso, je préfères garder mes points militaires, mais le simple fait de poser une armée sur la zone en rébellion diminue le risque de révolte de 3.
par orion
mar. août 20, 2013 6:39 pm
Forum : Europa Universalis I à IV et Rome
Sujet : Enlarge your EU4 (topic des tweaks)
Réponses : 24
Vues : 14007

Re: Enlarge your EU4 (topic des tweaks)

Ce mod est génial. Tout n'est pas parfait mais ça bourrine déjà largement moins. :signal: Effectivement c'est nettement nettement moins bourrin. Et ça change tout en termes de plaisir. Je l'utilise conjointement avec tes modifs sur le define.lua et d'autres modifs sur le random events. Deux campagn...
par orion
lun. août 19, 2013 7:50 pm
Forum : Europa Universalis I à IV et Rome
Sujet : [EU4] Guide Commerce par Tomaka17
Réponses : 13
Vues : 8830

Re: Guide Commerce par Tomaka17

Jolie synthèse. Je comprenais pas bien compris cette histoire de flèche bleue. C'est choses faite. Merci.
par orion
dim. août 18, 2013 6:35 pm
Forum : Europa Universalis I à IV et Rome
Sujet : Mettre fin "manuellement" à une guerre
Réponses : 28
Vues : 11488

Re: Mettre fin "manuellement" à une guerre

Rectification pour ceux qui auraient le même souci, on va toujours dans la save (on trouve le pays récalcitrant en tapant le numéro de la capitale par exemple) et on cherche dans war exhaustion, enfin on tape un chiffre proche de 20 (maximum de l'épuisement de guerre). Testé avec la GB dans sa guerr...
par orion
dim. août 18, 2013 6:26 pm
Forum : Europa Universalis I à IV et Rome
Sujet : EU4
Réponses : 654
Vues : 134340

Re: EU4

T'as une ATI Griffon ? Sinon, beaucoup de joueurs sur le forum Paradox se plaignent de la map qui saccade, même avec une config correcte. Ce problème a été pris en compte et devrait être corrigé au prochain patch. Question de béotien, c'est quoi aero Windows et en quoi ça influence sur les performan...

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