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- dim. juin 10, 2012 8:12 am
- Forum : Paradox Interactive
- Sujet : Paradox rachète AGEOD
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Re: Paradox rachète AGEOD
Justement, l'idée était d'utiliser le Clausewitz (cf NCII).
- sam. juin 09, 2012 8:46 pm
- Forum : Paradox Interactive
- Sujet : Paradox rachète AGEOD
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Re: Paradox rachète AGEOD
Auprès des "grognards" que nous sommes, peut-être. Mais certainement pas auprès de la base de fans plus élargie que AGEOD voulait conquérir en s'associant avec Paradox.
- sam. juin 09, 2012 8:34 am
- Forum : Paradox Interactive
- Sujet : Paradox rachète AGEOD
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Re: Paradox rachète AGEOD
Je ne vois pas bien en quoi cela serait une bonne nouvelle pour AGEOD. Tant d'un point de vue financier que pour leur réputation.
- sam. juin 09, 2012 7:37 am
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- Sujet : Des nouvelles de la 1.03
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Re: Des nouvelles de la 1.03
De nouvelles screen-shots sont disponibles sur notre page Facebook (pas besoin de s'inscrire pour les voir).
- jeu. juin 07, 2012 8:14 am
- Forum : Darkest Hour
- Sujet : Soucis lié à DH
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Re: Soucis lié à DH
L'IA allemande avait de gros problèmes (plutôt résolus maintenant). Pour ce qui est des tranchées, j'ai demandé au programmeur de déplacer dans les fichiers moddables certains paramètres. Je vais mettre en ligne un mini mod après la sortie du 1.03.
- jeu. avr. 19, 2012 7:55 pm
- Forum : Darkest Hour
- Sujet : Event mobilisation
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Re: Event mobilisation
Le dissent simule le lent passage à une éco de guerre. Votre demande en biens de conso est diviée en 2 (?) une fois en guerre, ce qui vous permet, tout en gardant les mêmes dépenses dans ce domaine, de réduire doucement le dissent. C'est un peu l'idée de ces évènements. Mais il est vrai que les pén...
- mer. avr. 18, 2012 12:04 pm
- Forum : Darkest Hour
- Sujet : Event mobilisation
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Re: Event mobilisation
Le dissent simule le lent passage à une éco de guerre. Votre demande en biens de conso est diviée en 2 (?) une fois en guerre, ce qui vous permet, tout en gardant les mêmes dépenses dans ce domaine, de réduire doucement le dissent. C'est un peu l'idée de ces évènements. Mais il est vrai que les péna...
- mer. avr. 18, 2012 7:32 am
- Forum : Darkest Hour
- Sujet : Event mobilisation
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Re: Event mobilisation
Oui tu perds le supply car il faut bien équiper et alimenter les conscrits.
Je ne sais pas bien comment le chiffre est calculé en revanche. Peut-être par rapport à la variation journalière de supply.
Je ne sais pas bien comment le chiffre est calculé en revanche. Peut-être par rapport à la variation journalière de supply.
- mar. avr. 17, 2012 2:30 pm
- Forum : Darkest Hour
- Sujet : L'Italie et la Grèce : event prévu ou pas ?
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Re: L'Italie et la Grèce : event prévu ou pas ?
Non pas de décision spécifique, tu attaques quand/si tu veux.
- jeu. avr. 12, 2012 10:43 am
- Forum : Darkest Hour
- Sujet : Nouvelles brigades
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- lun. avr. 09, 2012 1:30 pm
- Forum : Darkest Hour
- Sujet : Nouvelles brigades
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Re: Nouvelles brigades
en effet !
- lun. avr. 09, 2012 12:10 pm
- Forum : Darkest Hour
- Sujet : Nouvelles brigades
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Re: Nouvelles brigades
Je n'ai rajouté pour l'instant que :
- Chars Légers Amphibiens
- Chars Légers pour les paras
- Artillerie Légère pour les paras
- Artillerie Très Gros Calibre
- Chars Légers Amphibiens
- Chars Légers pour les paras
- Artillerie Légère pour les paras
- Artillerie Très Gros Calibre
- dim. avr. 08, 2012 6:26 pm
- Forum : Jeux de Sport
- Sujet : FIFA ou PES ?
- Réponses : 68
- Vues : 22430
Re: FIFA ou PES ?
Fifa est largement au-dessus maintenant, y compris sur PC. D'ailleurs si quelqu'un est partant pour un multi Fifa 12..
- dim. avr. 08, 2012 8:34 am
- Forum : Darkest Hour
- Sujet : Nouvelles brigades
- Réponses : 22
- Vues : 7355
Nouvelles brigades
Nous avons pensé ajouter : - Chars Amphibiens pour l'infanterie de marine - Chars Légers pour les paras - Artillerie Légère pour les paras - Génie d'assaut (bonus contre les fortifications) - Avions/navires Ravitailleurs (+ de portée, moins de vitesse) Avis/suggestions ? N'hésitez pas, on a 99 nouve...
- jeu. mars 29, 2012 7:31 pm
- Forum : Darkest Hour
- Sujet : Des nouvelles de la 1.03
- Réponses : 6
- Vues : 6267
Des nouvelles de la 1.03
Le patch est toujours prévu, nous continuons à avancer. Voici notre changelog jusqu'ici (0.59, 0.60 et 0.61 sont des points d'étape internes) : Darkest Hour - 1.03 (Not Yet Released) [ View Issues ] ====================================== Patch 1.03 - 0000398: [Cosmetic, Graphics] More neutral (WW1/W...