Voici le formulaire (en anglais) sous forme de QPC qui nous permet de connaître vos préférences en termes de nouvelles fonctionnalités pour la prochaine version
https://docs.google.com/forms/d/16PlhS5 ... k/viewform
983 résultats trouvés
- mar. mai 28, 2013 7:48 am
- Forum : Darkest Hour
- Sujet : Enquête pour connaître vos préférences pour la v1.04
- Réponses : 2
- Vues : 3074
- lun. mai 27, 2013 9:31 pm
- Forum : Darkest Hour
- Sujet : Prochaine version 'Tora! Tora! Tora!'
- Réponses : 6
- Vues : 5200
Prochaine version 'Tora! Tora! Tora!'
La prochaine version (et dernière avant un long moment car mes congés s'achèvent) s'appellera 'Tora! Tora! Tora!' Il y aura entre autres : Un nouveau système de conversion des navires (merci à Eric, voir les screen-shots ci-dessous) Nouvelle IA soviétique (défend en profondeur contre l'Allemagne) No...
- lun. mai 20, 2013 9:42 am
- Forum : Darkest Hour
- Sujet : Nouvelle version 'New Deal' du mod WIF2
- Réponses : 0
- Vues : 2598
Nouvelle version 'New Deal' du mod WIF2
Bonjour à tous, Une nouvelle version du mod est en ligne. Vous trouverez, comme d'habitude, les liens de téléchargement et instructions d'installation ici . Je l'ai appelée 'New Deal' car j'y ai porté une attention toute particulière aux États-Unis cette fois-ci, en ajoutant une vingtaine d'évènemen...
- lun. mai 06, 2013 8:25 am
- Forum : Darkest Hour
- Sujet : Contre espionnage ?
- Réponses : 4
- Vues : 3426
Re: Contre espionnage ?
ça devrait aller mieux :
intelligence = {
# Days between spy missions in a country. Do not use fractions
360 # 60 # 30 #8
intelligence = {
# Days between spy missions in a country. Do not use fractions
360 # 60 # 30 #8
- dim. mai 05, 2013 8:41 pm
- Forum : Darkest Hour
- Sujet : Contre espionnage ?
- Réponses : 4
- Vues : 3426
Re: Contre espionnage ?
Evidemment, plus tu augmentes ton budget, plus tu réduis les chances de succès de tes ennemis. Mais le fait que les AI soient très actives du point de vue de l'espionnage est entièrement voulu. Naturellement, il est possible de modder rapidement le jeu pour réduire cela.
- mer. mai 01, 2013 10:36 am
- Forum : Darkest Hour
- Sujet : World in Flames II
- Réponses : 46
- Vues : 18012
Re: World in Flames II
Une nouvelle version du mod est disponible (compatible avec le patch 1.03 final) + quelques ajouts et corrections.
Voir le 1er post.
Voir le 1er post.
- lun. oct. 01, 2012 6:47 pm
- Forum : Darkest Hour
- Sujet : Patch 1.03 beta
- Réponses : 17
- Vues : 9063
Patch 1.03 beta
Dispo à cette adresse :
ftp://dhbeta:hejhejpt00@ftp.paradoxplaz ... .03RC1.exe
Et avec tous les détails ici :
http://forum.paradoxplaza.com/forum/sho ... -Hot-fixes
(mais il faut enregistrer sa clé)
ftp://dhbeta:hejhejpt00@ftp.paradoxplaz ... .03RC1.exe
Et avec tous les détails ici :
http://forum.paradoxplaza.com/forum/sho ... -Hot-fixes
(mais il faut enregistrer sa clé)
- dim. sept. 09, 2012 11:03 am
- Forum : Darkest Hour
- Sujet : Pack Graphique Officiel de Darkest Hour
- Réponses : 5
- Vues : 4216
Re: Pack Graphique Officiel de Darkest Hour
Non, je posterai une annonce lorsque ce sera le cas.
- jeu. sept. 06, 2012 7:30 pm
- Forum : Darkest Hour
- Sujet : Pack Graphique Officiel de Darkest Hour
- Réponses : 5
- Vues : 4216
Re: Pack Graphique Officiel de Darkest Hour
Si tu l'installes avant le mod, oui.
Mais attention, il ne marche pas avec le patch 1.02.
Mais attention, il ne marche pas avec le patch 1.02.
- dim. août 19, 2012 8:14 am
- Forum : Darkest Hour
- Sujet : World in Flames II
- Réponses : 46
- Vues : 18012
Re: World in Flames II
Et quel est le rapport avec le WIF2 ?
D'autant que tu ne sembles pas poster pour demander des conseils (auquel cas, je t'en aurais donné volontiers), mais juste pour cracher sur un autre mod.
D'autant que tu ne sembles pas poster pour demander des conseils (auquel cas, je t'en aurais donné volontiers), mais juste pour cracher sur un autre mod.
- ven. août 17, 2012 1:52 pm
- Forum : Darkest Hour
- Sujet : World in Flames II
- Réponses : 46
- Vues : 18012
Re: World in Flames II
Je vais partir en vacances ce WE. Ne sachant pas si la version 1.03 beta sera sortie d'ici à mon retour, je vous laisse dans le 1er post les liens de téléchargement ainsi que les instructions d'installation pour pouvoir jouer au mod dès la version sortie.
- jeu. août 16, 2012 9:38 pm
- Forum : Darkest Hour
- Sujet : World in Flames II
- Réponses : 46
- Vues : 18012
- mar. août 14, 2012 5:43 pm
- Forum : Darkest Hour
- Sujet : World in Flames II
- Réponses : 46
- Vues : 18012
Re: World in Flames II
J'ai pas mal avancé sur les évènements. Je pense arriver peu ou prou à ce que je voulais. Si vous avez plus d'idées d'évènements (notamment pour la période de guerre, mais pas seulement), n'hésitez pas à poster. Il me reste encore quelques jours pour travailler sereinement sur la première version du...
- mar. août 14, 2012 1:59 pm
- Forum : Darkest Hour
- Sujet : Supply et mobilisation
- Réponses : 7
- Vues : 3977
Re: Supply et mobilisation
Je sais bien et j'ai déjà exposé ces arguments. Le souci d'avoir un jeu qui tourne correctement l'emporte largement pour les autres développeurs. Mais je vous attache en PJ un fichier modifié qui met en place une perte sèche de ravitaillement (compatible DH 1.02). De cette manière, vous avez l'info ...
- mar. août 14, 2012 10:04 am
- Forum : Darkest Hour
- Sujet : Supply et mobilisation
- Réponses : 7
- Vues : 3977
Re: Supply et mobilisation
Oui, je sais bien. Mais le dév l'a refusé car une telle info-bulle utiliserait trop de mémoire en calculant à chaque instant ladite valeur pour tous les pays...