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par Fernando Torres
mar. mai 28, 2013 7:48 am
Forum : Darkest Hour
Sujet : Enquête pour connaître vos préférences pour la v1.04
Réponses : 2
Vues : 3074

Enquête pour connaître vos préférences pour la v1.04

Voici le formulaire (en anglais) sous forme de QPC qui nous permet de connaître vos préférences en termes de nouvelles fonctionnalités pour la prochaine version ;)

https://docs.google.com/forms/d/16PlhS5 ... k/viewform
par Fernando Torres
lun. mai 27, 2013 9:31 pm
Forum : Darkest Hour
Sujet : Prochaine version 'Tora! Tora! Tora!'
Réponses : 6
Vues : 5200

Prochaine version 'Tora! Tora! Tora!'

La prochaine version (et dernière avant un long moment car mes congés s'achèvent) s'appellera 'Tora! Tora! Tora!' Il y aura entre autres : Un nouveau système de conversion des navires (merci à Eric, voir les screen-shots ci-dessous) Nouvelle IA soviétique (défend en profondeur contre l'Allemagne) No...
par Fernando Torres
lun. mai 20, 2013 9:42 am
Forum : Darkest Hour
Sujet : Nouvelle version 'New Deal' du mod WIF2
Réponses : 0
Vues : 2598

Nouvelle version 'New Deal' du mod WIF2

Bonjour à tous, Une nouvelle version du mod est en ligne. Vous trouverez, comme d'habitude, les liens de téléchargement et instructions d'installation ici . Je l'ai appelée 'New Deal' car j'y ai porté une attention toute particulière aux États-Unis cette fois-ci, en ajoutant une vingtaine d'évènemen...
par Fernando Torres
lun. mai 06, 2013 8:25 am
Forum : Darkest Hour
Sujet : Contre espionnage ?
Réponses : 4
Vues : 3426

Re: Contre espionnage ?

ça devrait aller mieux :

intelligence = {
# Days between spy missions in a country. Do not use fractions
360 # 60 # 30 #8
par Fernando Torres
dim. mai 05, 2013 8:41 pm
Forum : Darkest Hour
Sujet : Contre espionnage ?
Réponses : 4
Vues : 3426

Re: Contre espionnage ?

Evidemment, plus tu augmentes ton budget, plus tu réduis les chances de succès de tes ennemis. Mais le fait que les AI soient très actives du point de vue de l'espionnage est entièrement voulu. Naturellement, il est possible de modder rapidement le jeu pour réduire cela. :)
par Fernando Torres
mer. mai 01, 2013 10:36 am
Forum : Darkest Hour
Sujet : World in Flames II
Réponses : 46
Vues : 18012

Re: World in Flames II

Une nouvelle version du mod est disponible (compatible avec le patch 1.03 final) + quelques ajouts et corrections.
Voir le 1er post.
par Fernando Torres
lun. oct. 01, 2012 6:47 pm
Forum : Darkest Hour
Sujet : Patch 1.03 beta
Réponses : 17
Vues : 9063

Patch 1.03 beta

Dispo à cette adresse :

ftp://dhbeta:hejhejpt00@ftp.paradoxplaz ... .03RC1.exe

Et avec tous les détails ici :

http://forum.paradoxplaza.com/forum/sho ... -Hot-fixes

(mais il faut enregistrer sa clé)
par Fernando Torres
dim. sept. 09, 2012 11:03 am
Forum : Darkest Hour
Sujet : Pack Graphique Officiel de Darkest Hour
Réponses : 5
Vues : 4216

Re: Pack Graphique Officiel de Darkest Hour

Non, je posterai une annonce lorsque ce sera le cas.
par Fernando Torres
jeu. sept. 06, 2012 7:30 pm
Forum : Darkest Hour
Sujet : Pack Graphique Officiel de Darkest Hour
Réponses : 5
Vues : 4216

Re: Pack Graphique Officiel de Darkest Hour

Si tu l'installes avant le mod, oui.
Mais attention, il ne marche pas avec le patch 1.02.
par Fernando Torres
dim. août 19, 2012 8:14 am
Forum : Darkest Hour
Sujet : World in Flames II
Réponses : 46
Vues : 18012

Re: World in Flames II

Et quel est le rapport avec le WIF2 ?
D'autant que tu ne sembles pas poster pour demander des conseils (auquel cas, je t'en aurais donné volontiers), mais juste pour cracher sur un autre mod.
par Fernando Torres
ven. août 17, 2012 1:52 pm
Forum : Darkest Hour
Sujet : World in Flames II
Réponses : 46
Vues : 18012

Re: World in Flames II

Je vais partir en vacances ce WE. Ne sachant pas si la version 1.03 beta sera sortie d'ici à mon retour, je vous laisse dans le 1er post les liens de téléchargement ainsi que les instructions d'installation pour pouvoir jouer au mod dès la version sortie.
par Fernando Torres
jeu. août 16, 2012 9:38 pm
Forum : Darkest Hour
Sujet : World in Flames II
Réponses : 46
Vues : 18012

Re: World in Flames II

Image

Image
par Fernando Torres
mar. août 14, 2012 5:43 pm
Forum : Darkest Hour
Sujet : World in Flames II
Réponses : 46
Vues : 18012

Re: World in Flames II

J'ai pas mal avancé sur les évènements. Je pense arriver peu ou prou à ce que je voulais. Si vous avez plus d'idées d'évènements (notamment pour la période de guerre, mais pas seulement), n'hésitez pas à poster. Il me reste encore quelques jours pour travailler sereinement sur la première version du...
par Fernando Torres
mar. août 14, 2012 1:59 pm
Forum : Darkest Hour
Sujet : Supply et mobilisation
Réponses : 7
Vues : 3977

Re: Supply et mobilisation

Je sais bien et j'ai déjà exposé ces arguments. Le souci d'avoir un jeu qui tourne correctement l'emporte largement pour les autres développeurs. Mais je vous attache en PJ un fichier modifié qui met en place une perte sèche de ravitaillement (compatible DH 1.02). De cette manière, vous avez l'info ...
par Fernando Torres
mar. août 14, 2012 10:04 am
Forum : Darkest Hour
Sujet : Supply et mobilisation
Réponses : 7
Vues : 3977

Re: Supply et mobilisation

Oui, je sais bien. Mais le dév l'a refusé car une telle info-bulle utiliserait trop de mémoire en calculant à chaque instant ladite valeur pour tous les pays...

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