Independent Games Festival 2011

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Re: Independent Games Festival 2011

par mad » jeu. oct. 28, 2010 12:42 pm

L'idée est pas mal ! :ok: (Aprés à voir, comme le dit Urial, si ça se renouvelle assez, tant pour l'agent que pour le sniper)

Re: Independent Games Festival 2011

par Urial » ven. oct. 22, 2010 12:34 pm

ca a l'air marrant ! a voir la mecanique qui permet au sniper de trouver l'espion ^^ et surtout si il est possible d'avoir plusieurs maniere pour l'espion de s'en sortir ^^

Independent Games Festival 2011

par Lafrite » ven. oct. 22, 2010 12:12 pm

Près de 400 entrées pour ce concours qui devient une référence du monde des développeurs indépendants

http://www.igf.com/php-bin/entries2011.php?start=0

Ca fait quelques temps que je suis le blog de SpyParty qui figure parmi les jeux prometteurs. Un jeu à deux joueurs où un espion doit remplir sa mission dans une réception et un sniper doit le repérer, parmis les IA, via son comportement et le neutraliser.
SpyParty is an intense player-skill espionage game about subtle human behavior, perception, deception, performance, information asymmetry, and managing one's attention as a resource. In the 1v1 version submitted to IGF, one player is the Spy at a fancy cocktail party, trying to blend into the crowd of NPCs, while accomplishing missions, like "Bug the Ambassador" or "Contact the Double Agent". Meanwhile, the other player is the Sniper, looking in from outside the room, trying to determine which partygoer is the Spy and stop him or her before it's too late.
http://www.igf.com/php-bin/entry2011.php?id=359
http://spyparty.com/about/

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