Les déceptions

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Re: Les déceptions

par von Aasen » dim. mai 16, 2010 11:51 am

griffon a écrit :curieux comment les perceptions varient selon les personnes

qu'est ce que vous appeler lent dans le temps de calcul de l'IA ?

20 s , 1 mn , 3 mn ?

perso je pense que dans un jeu tour par tour contre une IA

un temps de réponse immédiat ou tres court est signe de tres mauvaise qualité !
Elle prenait environ 15 minutes sur le scénario WW1 pour jouer un tour sur mon vieux portable. Et elle n'était pas si bonne que celà :siffle:
Bref, un jeu pour le multi :wink:

Re: Les déceptions

par Tgx » dim. mai 16, 2010 11:45 am

ou de bons codeurs...
Mais les développeurs nous ont tellement habitué à justifier les jeux poussifs et/ou gourmands en ressource en justifiant leur incompétence par un "bah oui mais vous comprenez... le jeu est complexe" :twisted:

/Tgx

Re: Les déceptions

par griffon » dim. mai 16, 2010 11:42 am

von Aasen a écrit :
GA_Thrawn a écrit :Ma grosse deception: advanced tactics. Il ne m'a jamais botté finalement, le temps que l'IA joue son tour t'avais le temps de faire Paris-Roubaix à cloche pied...Très déçu... :sad:
Il n'est bon que pour le multi, où tu évite ces temps de chargement. Ou alors tu prévois de faire toutes les tâches ménagères de la semaine le jour où tu y joues, ça marche assez bien aussi :chicos:
curieux comment les perceptions varient selon les personnes

qu'est ce que vous appeler lent dans le temps de calcul de l'IA ?

20 s , 1 mn , 3 mn ?

perso je pense que dans un jeu tour par tour contre une IA

un temps de réponse immédiat ou tres court est signe de tres mauvaise qualité !

Re: Les déceptions

par GA_Thrawn » dim. mai 16, 2010 10:20 am

Boudi a écrit :Disons alors qu'il m"a dérouté. Ouvert une première fois le jeu, et... que faire ? :confus: Deuxième fois : pareil. Ca m'a pas poussé à revenir.
Oui des fois ça fait cet effet, c'est un peu ce que j'ai ressenti face à AT...

Et pour l'idée du ménage oui merci mais....non... :siffle:

Re: Les déceptions

par von Aasen » dim. mai 16, 2010 9:48 am

GA_Thrawn a écrit :Ma grosse deception: advanced tactics. Il ne m'a jamais botté finalement, le temps que l'IA joue son tour t'avais le temps de faire Paris-Roubaix à cloche pied...Très déçu... :sad:
Il n'est bon que pour le multi, où tu évite ces temps de chargement. Ou alors tu prévois de faire toutes les tâches ménagères de la semaine le jour où tu y joues, ça marche assez bien aussi :chicos:

Re: Les déceptions

par efelle » dim. mai 16, 2010 8:58 am

Lire la notice ?
Je plussoie Palpatine et GA_Thrawn.

Re: Les déceptions

par Boudi » dim. mai 16, 2010 7:56 am

Disons alors qu'il m"a dérouté. Ouvert une première fois le jeu, et... que faire ? :confus: Deuxième fois : pareil. Ca m'a pas poussé à revenir.

Re: Les déceptions

par GA_Thrawn » sam. mai 15, 2010 10:26 pm

Emp_Palpatine a écrit :Il est pourtant assez simple d'accès. :|
Enfin c'est un civ-like. Sauf que c'est dans l'espace...
Bah pareil que Palpat' je le trouve pas particulièrement compliqué... :confus:

Ma grosse deception: advanced tactics. Il ne m'a jamais botté finalement, le temps que l'IA joue son tour t'avais le temps de faire Paris-Roubaix à cloche pied...Très déçu... :sad:

Re: Les déceptions

par Kara Iskandar » sam. mai 15, 2010 9:07 pm

griffon a écrit :Hoi3 mon mauvais jeu de l'année :evil:
Pareil, mais j'ai espoir en son potentiel futur.
Je n'ai pas encore perdu la foi en Paradox... :chicos:

Re: Les déceptions

par Emp_Palpatine » sam. mai 15, 2010 8:46 pm

Il est pourtant assez simple d'accès. :|
Enfin c'est un civ-like. Sauf que c'est dans l'espace...

Re: Les déceptions

par Boudi » sam. mai 15, 2010 8:38 pm

Le dernier jeu acheté et que je n'ai pratiquement pas touché : Gal Civ II complète.

Comment dire.. Quand tu ouvres cette usine à gaz, tu sais pas quoi foutre de tes dix doigts. :confus:

Re: Les déceptions

par griffon » sam. mai 15, 2010 6:37 pm

Hoi3 mon mauvais jeu de l'année :evil:

dommage , alors qu'EU3 est pour mois le meilleur depuis déja la 3ème année successive !

Re: Les déceptions

par Bob Terrius » ven. déc. 19, 2008 7:45 pm

Buccaner: The pursuit of infamy

Enfin un jeu qui porte bien son nom, en effet il est infame. Un counter strike vendu sous l'habillage d'une simulation de pirate. A eviter a tout prix d'apres moi.

Re: Les déceptions

par Tgx » dim. oct. 05, 2008 12:28 pm

Pas de souci, Boudi, tu n'es pas HS :)

Le but était bien de parler de nos déceptions sans limite particulière dans le temps.

En fait, j'avais envie de râler un grand coup sur la pauvreté des MMORPGs depuis que Blizzard a plus ou moins défini ce que devait être un MMORPG pour rassembler beaucoup d'abonnés. J'ai donc cherché un prétexte :chicos:

Allez, dans la foulée, je rajoute une paire de trucs :

. Red Steel, sur Wii
Comme beaucoup de gogos, j'avais à l'époque craqué sur la pub télé et il a fait partie de mon premier achat (avec Zelda, qui lui ne m'a pas déçu, heureusement). Bilan, daubesque. Interface immonde (vraiment hein, la preuve qu'originalité tend de plus à rimer avec ergonomie ratée), prise en main bof (merde, on parle de la Wii, c'était censé montrer les possibilités de la Wiimote), graphismes moyens (mais là c'est sans doute moi, je suis trop habitué quand je tombe sur de la japoniaiserie à attendre des graphismes type Final Fantasy...).
Bref, si quelqu'un a une Wii et veut le tester, je le donne ! :)

. Resistance : Fall of Man, sur PS3
là, l'erreur a été de faire confiance aux critiques enflammées des joueurs des forums de Hardware.fr. C'est joli mais la prise en main ne s'est jamais faite, en ce qui me concerne.
Après avoir testé deux autres FPS sur PS3 chez un pote, j'ai eu la confirmation que les FPS au pad... c'est pas pour moi.
Idem, si quelqu'un le veut... cadeau :)

/Tgx

Re: Les déceptions

par Boudi » dim. oct. 05, 2008 11:31 am

Je ne sais pas si le but de ton topic est de parler de nos déceptions quant aux jeux sortis en 2008 ou de nos déceptions sur des jeux antérieurs, mais essayé par chacun en 2008. Donc excuse-moi du hors sujet potentiel, Tgx.

Je rejoins VA sur la déception que représente TOAWIII. Confus, brouillon, sans information claire sur la mécanique, tout est à découvrir au petit bonheur à la chance. Ca ne me convient pas.

J'ai été déçu aussi par WIP (et son clone War Plan orange) mais je suis fautif, j'étais prévenu : ce sont des jeux (pour moi) injouables, trop usines à gaz.

Enfin, relativement déçu aussi par les Pzc de HPS : Il semblerait qu'aussi bien les scénarios de base, mais aussi les scénarios modés, malgré l'acharnement louable des passionnés bénévoles, souffrent de déséquilibres importants (les Américains à St-Lô le 8 juin dans le scénar de base, ou au contraire cloués sur Omaha 10 jours après le 6 juin sur un scénario moddé) , voire même de bugs (je pense aux camions dans l'eau d'Efelle dans Normandy'44). Et manipuler tous ces pions pour gérer des escarmouches de 2 heures qui occasionnent 3 morts et 1 camion de perdu semble à la longue... assez fatiguant. Mais là mon avis est loin d'être définitif, je continue de tourner autour du sujet.

Enfin, je suis pleine phase d'apprentissage sur Sins of a Solar Empire, verdict dans quelques temps.

En fait, j'ai souvent peu de chance d'être déçu. J'achète mes jeux très en retard, souvent 12 mois après leur sortie, après avoir lu vos commentaires. Je suis donc rarement déçu. Et si je le suis ce n'est pas grave, j'achète souvent d'occasion ou en Pologne :) à 5 ou 10 € WIP je ne prenais pas beaucoup de risque.

J'achète les valeurs sûres, et j'évite dès le départ ce qui ne me conviendra pas du tout, par exemple EU3 ou Napoleon's Campaigns (alors que par exemple, j'adore AACW et HOI).

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